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论文汇报:虚拟现实技术的研究与发展现状 (2).ppt
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虚拟现实技术的 研究与发展现状 主讲内容 技术概论 相关技术 建模语言 发展历程 技术概念 系统特征 简单介绍 VRML发展史 系统分类 发展与应用 系统组成 VRML应用 研究现状 发展趋势 应用 VRML基本特点 虚拟现实技术概念 虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),又译为临境,灵境技术等。是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。通过视、听、触等感知行为使得用户产生一种沉浸于虚拟环境的感觉,并与虚拟环境相互作用从而引起虚拟环境的实时变化,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间,具有广阔的应用前景 发展历程 20 世纪50 年代至70 年代,是VR 技术的准备阶段; 80 年代初至80 年代中期,是VR 技术系统化、开始走出实验室进入实际应用的阶段; 80 年代末至90 年代初,是VR 技术迅猛发展的阶段 ; 第一阶段 50~70 年代,为虚拟现实的探索阶段。1965 年由美国的Morton Heileg 开发了一个称做Sensorama 的摩托车仿真器,不仅具有三维视频及立体声效果,还能产生风吹的感觉和街道气味。1968年,美国计算机科学家I1E1Sutherland 在哈佛大学组织开发了第一个计算机图形驱动的头盔显示器HMD 及头部位置跟踪系统,成为VR 技术发展史上的一个重要里程碑,为虚拟现实的发展奠定了基础。 第二阶段 80 年代初至80 年代中期,开始形成VR 技术的基本概念,开始由实验进入实用阶段,其重要标志是:1985 年在Michael Mc Greevy 领导下完成的VIEW 虚拟现实系统,装备了数据手套和头部跟踪器,提供了手势、语言等交互手段,使VIEW 成为名副其实的虚拟现实系统,成为后来开发虚拟现实的体系结构。其他如VPL 公司开发了用于生成虚拟现实的RB2 软件和Data Glove 数据手套,为虚拟现实提供了开发工具。 第三阶段 80 年代末至90 年代初,为虚拟现实全面发展阶段。虚拟现实技术已经从实验室的试验阶段走向了市场的实用阶段,对虚拟现实技术的研究也从基本理论和系统构成的研究转向应用过程中所遇到的具体问题的探讨。在虚拟现实系统中只有各种交互设备还不够,还必须提供基本的软件支撑环境,用户能方便地构造虚拟环境并与虚拟环境进行高级交互。 本文档共57页,可免费阅读15页,剩余42页请下载后阅读。继续阅读 下载文档 关键词: 汇报 论文![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1、本文档共:57页,可阅读全部内容。 2、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。 3、本文档由内容提供方上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重标题与内容不符之情形,可联系本站下载客服投诉处理。 文档被侵权? 请点击这里,立即处理![]() |
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