循环队列的结构设计和基本操作的实现(初始化,入队,出队,判空,获取长度,清空,销毁) 您所在的位置:网站首页 循环队列的出队和入队 循环队列的结构设计和基本操作的实现(初始化,入队,出队,判空,获取长度,清空,销毁)

循环队列的结构设计和基本操作的实现(初始化,入队,出队,判空,获取长度,清空,销毁)

2024-07-03 20:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录

1.队列的定义

2.循环队列的设计图示

3.循环队列的结构设计

4.循环队列的实现

5.循环队列的总结

1.队列的定义

和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in  first out,缩写为FIFO)的线性表.它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素.

在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front).

2.循环队列的设计图示

image-20230615214707595.png

3.循环队列的结构设计 typedef struct SqQueue { int *base;//指向动态内存; int front;//队头指针,队头元素的下标 int rear;//队尾指针,当前可以插入数据的下标(队尾后一个元素的下标) //int queuesize;//队列的总容量,要做到自动扩容就必须增加这个成员; }SqQueue,*PSqQueue; 4.循环队列的实现 //初始化 void InitQueue(PSqQueue pq) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return; pq->base = (int*)malloc(sizeof(int) * SIZE); assert(pq->base != NULL); pq->front = 0; pq->rear = 0; } static bool IsFull(PSqQueue pq) { return (pq->rear + 1) % SIZE == pq->front; //return pq->rear + 1 == pq->front;//error,需要处理成环形; } //往队列中入数据(入队操作) bool Push(PSqQueue pq, int val) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return false; if (IsFull(pq))//如果队满则入队失败 { return false; } pq->base[pq->rear] = val; //pq->rear++;//error,必须要处理成环形; pq->rear = (pq->rear + 1) % SIZE; return true; } //获取队头元素的值,但是不删除 bool GetTop(PSqQueue pq, int* rtval) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return false; if (IsEmpty(pq)) { return false; } *rtval = pq->base[pq->front]; return true; } //获取队头元素的值,但是删除 bool Pop(PSqQueue pq, int* rtval) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return false; if (IsEmpty(pq)) { return false; } *rtval = pq->base[pq->front]; //pq->front++;//error pq->front = (pq->front + 1) % SIZE; return true; } //判空 bool IsEmpty(PSqQueue pq) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return false; return pq->front == pq->rear; } //获取队列中有效元素的个数 //重点,考点:公式 int GetLength(PSqQueue pq) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return -1; return (pq->rear - pq->front + SIZE) % SIZE; } //清空所有的数据 void Clear(PSqQueue pq) { pq->front = 0; pq->rear = 0; } //销毁 void Destroy(PSqQueue pq) { assert(pq != NULL); if (pq == NULL) return; free(pq->base); pq->base = NULL; pq->front = 0; pq->rear = 0; } 5.循环队列的总结

1.队列:先进先出的一种线性结构,入队(插入)的一端称为队尾,出队(删除)的一端称为队头

2.队列的存储方式有两种,一种为顺序结构(顺序队列),两一种为链式结构(链式队列)

3.顺序队列一定会设计成环形队列,原因是线性队列的入队为O(1),出队为O(n),而环形队列的入队为O(1),出队为O(1)

4.浪费一个空间不使用,主要是为了区分队空和队满的情况:空是队头和队尾相同,满是rear(队尾指针)再往后走一步为front(队头指针) (浪费一个空间)

5.队满的处理方式:1.固定长度,队满则入队失败(处理简单,不实用),采用1,和书本一致.2,长度不固定,队满则自动扩容(实现稍微复杂)



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有