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征途IP打造与衍生巨人网络2020年首次投资者沟通交流

2023-03-29 19:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

创新才能撕裂新突破

“我们不善于跟风,我们专注于打造大片,做长寿游戏是我们战略的核心,”巨人网络联席CEO吴萌在巨人网络投资者交流会上表示。

2020年1月8日,巨人网络2020年第一次投资者沟通会在上海巨人公园召开。

会上,巨人就公司的发展历程和战略布局、核心产品、即将推出的代表产品等进行了探讨,表达了巨人对游戏产业发展的看法。

通过本次会议,让外界了解到巨头在电竞、创新、云游戏等方面的思考和布局。

旅程IP创造与衍生

巨人网络自2004年成立以来,深耕网络游戏市场。 2007年,随着“征途”的成功在美国纽交所上市,并于2016年回归A股。

作为贯穿巨人网游历史的主线产品,《征途》在端游时代以自研、自研为主。 主要有《征途》、《征途2》、《绿色之旅》和《征途怀旧版》4款产品。

2006年,《征途》一经正式上线便引爆了游戏界。 公测当天最高同时在线人数突破20万; 2007年,《征途》在线用户突破100万,继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》中国市场之后,成为全球第三款在线玩家超过100万的网络游戏。

据征途内部人士透露,游戏上线的前5个月,销售收入就突破1亿元,月均收入2000万元。

在手游时代,《征途》系列无论是自研还是渠道合作,都有新的突破和尝试。 主要产品有腾讯独家代理的《征途手游》、自研自研的《征途2手游》、英雄互娱授权的《青旅手游》、《战国》大赛》由探湾授权。

据景和了解,《绿色征程》是捷安特今年推出的衍生新品。 游戏自11月21日上线以来,长期位居App Store畅销榜Top 50,不到两个月的时间下载量接近200万。

《征途》IP是国战类RPG网游知名品牌之一。 征途端游首创道具付费模式,全系列产品累计营收超过200亿元。 从公司收入结构来看,2018年巨人手游收入占比约39%,PC网游收入占比28%。

巨人也非常重视对《征途》IP的维护,通过手游、征途嘉年华、国战电竞、征途电影等全方位扩大《征途》的品牌影响力征途端游职业介绍,从而提升玩家的活跃度,实现收入的健康增长。

手机游戏及移动电竞市场布局

进入手游时代后,巨人将继续专注于自研旗舰产品,在开发商业价值的基础上,实现IP的长生命周期开发。

除了老牌IP“征途”在衍生游戏、电影等方面的内容拓展外,巨头近年来也在不断布局手游市场。 虽然没能赶上手游的潮流,但作为后来者的巨头也在全速前进。

2015年,巨人网络推出了《球球大战》,但当时《王者荣耀》等热门手游已经提前入局,巨人网络早该如此。 不过从数据来看,《球球大战》为巨头们在手游市场打开了突破口。

《球球对战》是巨人自主研发的一款休闲竞技手游。 上线以来累计安装5亿台设备,峰值DAU超过2000万。 曾荣登中国免费游戏榜首,长期占据App Store小游戏、益智类游戏免费排行榜前五。

《球球大战》具有粘性高、年轻化、男女比例相对均衡、社交属性强等特点,开创了移动电竞的新品类。

通过多年的电竞布局,《球球大作战》开拓了休闲电竞市场,赛制自成体系,构建了移动电竞新生态。

2018年,巨人队公布了“Ball and Ball”电子竞技赛事计划。 从赛程来看,赛事主要包括:线上公开赛、BPL职业联赛(夏季、冬季)、Tartan杯精英挑战赛、BUC城市挑战赛、BGF年终总决赛等。

2019年10月12日,在巨人网络举办的《征途》全系列发布会上,征途端游系列负责人赵建峰公布了国战电竞战略的三大升级。

一方面,赛制升级。 端游《征途2》、免费版《征途1》和手游《征途2》均已纳入国战电竞体系。 另一方面,赛事赛程升级,赛事细节不断优化。 此外,国战电竞将在全区推行,奖励升级。

值得指出的是,《街篮》等多款手游电竞产品也广受年轻玩家的喜爱。 《街篮》曾为巨头带来2242万注册用户和过亿月收入。

巨人打造的覆盖数亿玩家的移动电竞生态社区内容还在不断丰富。

从2019年巨人发行版号的游戏来看,除了维持《征途》IP的运营,巨人继续加大对手游的投入。

2019年,巨人网络共获得11款游戏牌照,其中端游产品2款,手游产品9款。 《龙珠时空传说》和《征途世界》两款客户端游戏处于测试阶段,手游产品《犬夜叉奈落之战》和《绿色征途》已经上线。

剔除2020年新游戏版号,目前有9款巨型游戏储备,包括2款端游和7款手游。

值得一提的是,巨无霸手游《帕斯卡的契约》将于2020年1月16日上线,本作是一款动作硬核单机手游,主打“魂系”画风,游戏备受玩家期待.

2019年9月11日,《帕斯卡的契约》成为第一款登上苹果发布会舞台的国产游戏,给玩家和整个游戏市场带来了新的震撼,也立刻将这个巨头推上了焦点。

根据TapTap数据显示,目前《帕斯卡的契约》国服预约量超过58万,预售价格为45元。

正如巨人联席CEO吴萌在巨人2020年投资者交流会上所说,在未来的经营战略上,巨人首先要聚焦自己擅长的赛道; 做长寿游戏,长寿游戏可以促进公司不断成长,这是巨人的核心理念。

无论是“征​​途”IP的衍生,还是“球球对战”IP的电竞征途端游职业介绍,亦或是《帕斯卡的契约》等精品游戏的创新表现,巨头都在努力推进手机游戏赛道。

投资海马云、卡比特云游戏

进入5G时代,云游戏成为5G消费端的首发应用,其发展布局成为业界热议的话题。

据巨人CFO孟伟介绍,巨人早在2014年就投资了北京海宇动向科技有限公司,目前持股比例为18.06%。

值得一提的是,国内最大的移动云游戏服务平台“海马云”是北京海宇动漫旗下产品,已全面实现云游戏的成熟商业部署。 预计随着5G的商用,海马云游戏平台将迎来新的市场发展机遇。

据海马云官网介绍,海马云游戏提供安卓云游戏基础设施和一站式SaaS服务; 部署超过8500台服务器和30+分布式计算节点,用户月总在线时长近2000万小时。

海马云从游戏平台、广告平台、互动娱乐平台和应用平台四个方向提供解决方案。

目前,海马云服务的客户包括腾讯游戏、斗鱼TV、今日头条和三大电信运营商。

从投资的角度来看,巨头对云游戏的布局处于早期阶段,较为热衷。 从研发来看,巨人已经进入了虚幻(UE4)引擎的开发阶段。 该引擎开发门槛高、难度大,但输出的游戏产品质量高,游戏内容丰富,在5G时代更具优势。

巨人CFO孟玮表示:“目前云游戏正处于导入期,作为内容厂商,公司将保持敏锐的嗅觉,持续关注,捕捉市场先机。”

从端游的兴起,到后进手游市场的突破,再到云游戏的布局。 一路走来,巨人对未来的战略规划更加清晰。

2020年,巨人能否站在自己的肩膀上飞跃? 验证时间。



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