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3D建模吃显卡,渲染主要吃CPU。 渲染速度的快慢和cpu有着直接的关系。在渲染的时候,光线跟踪、光能传递等工作都需要大量的计算,而这些计算任务都是由CPU来完成的,cpu的核心数量越多,渲染的效率自然也就越高。 普通的一些3D设计其实是不吃显卡的,稍微普通一点的显卡完全达到要求,但是对于3D建模的设计师来说,3D建模吃的是显卡,建议搭配高性能的专业图形卡。 显卡主要是在于建模的时候,提供模型实时预览、窗口刷新。渲染的时候还是依靠CPU和内存。因此,如果日常工作以设计建模、调材质、灯光调节为主,渲染交给其他人员或云渲染,则显卡建议选择好点的游戏显卡,甚至专业显卡。 |
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