幽灵突击队枪战小游戏攻略(单机游戏幽灵狙击) 您所在的位置:网站首页 幽灵行动狙击枪开不了镜 幽灵突击队枪战小游戏攻略(单机游戏幽灵狙击)

幽灵突击队枪战小游戏攻略(单机游戏幽灵狙击)

2023-03-27 20:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

本篇文章给大家谈谈幽灵突击队枪战小游戏攻略,以及单机游戏幽灵狙击对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览: 1、电脑大型枪战游戏有哪些? 2、有什么游戏是 第一人称射击 狙击枪 在各种环境下打的 单机的 有么!!!!!! 3、使命召唤9突击部队用完了怎么办? 4、幽灵行动未来战士steam叫什么 电脑大型枪战游戏有哪些?

电脑大型枪战游戏有很多幽灵突击队枪战小游戏攻略,除幽灵突击队枪战小游戏攻略了CS外幽灵突击队枪战小游戏攻略,玩的人较多的有如下几款:

一、使命召唤:现代战争2

《使命召唤:现代战争2》的核心部分将与《使命召唤4:现代战争》保持一致,基本规则和解锁奖励系统和前作大体相同。

模式包括自由模式(Free-For-All)、爆破模式、破坏模式、抢点模式、团队死亡竞技模式、夺旗模式、牢笼模式、高级总部模式、地面战争模式。

真实模式和第三人称模式可以在私人比赛中使用。真实模式包括真实爆破模、真实团队死亡竞技模式两种。

第三人称团队死亡竞技模式、第三人称真实团队死亡竞技模式、第三人称真实牢笼模式则是第三人称视角的特殊模式,所有参与比赛的人同时在第三人称视角下进行游戏。

二、彩虹6号

《彩虹六号》(Rainbow six)应该属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。

这款游戏最引人注目的特点就是极为逼真的模拟,无论是视觉上还是音效上都堪称一流。玩家仿若身临其境,手持微声突击步枪,身着各式作战服,戴着微光夜视仪,和战友们深入戒备森严的恐怖分子巢穴,体验一下在狭小的空间里搜索、击毙恐怖分子时的惊险以及安全救出人质取得胜利时的喜悦。

三、反恐精英:起源

反恐精英:起源》是一个重制版的反恐精英系列游戏之一,因此仍保留其以团队行动为基础的第一人称射击游戏风格。游戏会把玩家分为两队,借由一队扮演反恐部队、一队扮演恐怖分子,两队皆要试图达成地图所指定的胜利条件,而只要达成地图上指定的胜利条件便能在此回合比赛中胜利。

四、战地2

战地2》(Battlefield 2)是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是“战地”系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。

相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。

五、战地之王

《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。

《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。

参考资料:百度百科-彩虹6号

百度百科-反恐精英:起源

百度百科-使命召唤:现代战争2

百度百科-战地2

百度百科-战地之王

有什么游戏是 第一人称射击 狙击枪 在各种环境下打的 单机的 有么!!!!!!

二战狙击手之胜利的召唤

狙击手:幽灵战士

求助编辑百科名片 游戏封面《狙击手:幽灵战士》游戏是由国外知名游戏厂商国外游戏开发商国外City Interactive游戏公司开发的一款FPS第一人称射击游戏新作。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏是在2008年正式上市发售的单机游戏《狙击手:胜利艺术》的续作游戏作品。《狙击手:幽灵战士》(Sniper: Ghost Warrior)游戏的游戏剧情故事主要描述了:在一个名字叫做Isla Trueno的南美地区的小岛上面,游戏人物角色Vasquez将军率领自己的反抗军队推翻了游戏世界里的岛上的民主政府,想要控制整个Isla Trueno。 查看精彩图册中文名:狙击手:幽灵战士外文名:Sniper: Ghost Warrior游戏类别:FPS (第一人称射击)游戏平台:PC开发商:City Interactive发行商:City Interactive发行时间:2010年6月29日主要角色:狙击手游戏画面:3D

目录游戏介绍配置要求IGN评分:狙击枪介绍MSG90军用狙击步枪SVD狙击步枪AS50半自动狙击步枪美国斯通纳SR25式7.62mm步枪按键操作技巧攻略展开 游戏介绍配置要求IGN评分:狙击枪介绍MSG90军用狙击步枪SVD狙击步枪AS50半自动狙击步枪美国斯通纳SR25式7.62mm步枪按键操作技巧攻略展开

编辑本段游戏介绍《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小岛。而玩家作为隐蔽突击队的一员

游戏截图,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游戏都基于一个完全真实的弹道系统上。射击的距离、重力作用导致的子弹偏移、风向等 环境因素都会影响到射击的准确性。同样地,茂密的丛林也为玩家的隐蔽狙击提供了屏障,而其他组员也可以客串“侦查员”,来为玩家指明目标的详细位置。玩家们必须控制自己狙击手的呼吸频率,以便提高射击准确度。同时,“子弹时间”系统也可以使镜头追随子弹到达他们的目标。

整个任务跨越了16个阶段。从一开始精炼厂的暗杀尝试到钻井塔,再到矿井,再到海岸,再到废墟。整个过程中,游戏情节也在不断地给玩家带来惊喜。每一关都提供了逼真的游戏环境,丛林中沙沙的树叶摩擦声可以让玩家一直保持警惕。当敌人破坏掉掩体并使整个小队暴露在开放空间后,游戏也可以展现出精彩的枪战情景。

编辑本段配置要求Intel Processor - Core 2 Duo E4400 2.0GHz

AMD Processor - Athlon 64 X2 Dual Core 4200+

Nvidia Graphics Card - Geforce 7900 GT

ATI Graphics Card - Radeon X800 XT

内存 - 2 GB

经实测,7300GT在最低分辨率(1024*768)最低特效下,也可以运行游戏,平均10fps.

编辑本段IGN评分:整体感觉6.0分:这部游戏是被夹在静止的菜单和无聊、格式化的读图屏幕中的三明治。

画面表现7.5分:某些光影效果使得游戏的部分场景令人激动,但是糟糕的人物模型和不稳定的帧速率破坏了这种体验。

声效表现6.5分:拘泥于固定形式的音乐和语音演员浓重的南美口音让人一听就知道是Nolan North。

上手体验5.5分:狙击的系统做得还不错,不过悲剧的关卡设计、笨重的跑动和换枪设计毁了这个亮点。

耐玩性7.0分:单人游戏模式包含大概12小时的游戏时间,多人游戏模式也提供了一些不同的玩法。

编辑本段狙击枪介绍MSG90军用狙击步枪 MSG-90虽然PSG-1的精确度受到好评,但毕竟重量太大,作为警用狙击枪还可以,如果让士兵提着它在野外作战,简直苦不勘言。为此,HK公司在PSG-1的基础上研制出MSG90军用狙击步枪。

MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr”的缩写,意思是“军用精确步枪”,而90即开始生产的1990年。 MSG90和PSG-1差别不大,为减轻重量,MSG90采用了直径较小重量较轻的枪管,在枪管前端接一个直径22.5mm的套管,看上去好像一个枪口制退器,但套管没有任何制退或消焰的作用,只是为了增加枪口的重量,在发射时抑制枪管振动。另外,由于套管的直径与PSG-1的枪管一样,所以MSG90可以安装PSG-1所用的消声器。MSG90的塑料枪托也比PSG-1的要轻,枪托的长度同样可调,贴腮板高低也可以调整,枪管和枪托是MSG90和PSG-1区别的主要特征。和PSG-1一样,MSG90也可以选用两脚架或三脚架支撑射击,虽然三脚架更加稳定,但作为野战步枪,两脚架会比较适合。

性能数据:

口径----7.62mm

初速----800m/s

自动方式----半自由枪机式

闭锁方式----滚柱式

发射方式----单发

供弹方式----弹匣

容弹量----5发或20发

全枪长----1165mm

枪管长----600mm

全枪质量(不含弹匣)----6.4kg

瞄准装置----光学瞄准镜

配用弹种----北约7.62×51mm枪弹

SVD狙击步枪SVD狙击步枪称为CBД(СнайперскаяВинтовкаДрагунова)狙击步枪,英文为SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov)。前苏联军队在1963年选中了由德拉贡诺夫设计的狙击步枪代替莫辛-纳甘狙击步枪,通过进一步的改进后,在1967年开始装备部队。除前苏/俄外,埃及、南斯拉夫、罗马尼亚等国家的军队也采用和生产SVD。中国仿制的SVD为1979年定型的79式狙击步枪改进型85式。 SVD一种新的改进型,采用新的玻璃纤维复合材料枪托和护木,以及新弹匣,在弹匣入口前方有安装两脚架的螺纹孔。

性能数据:

口径:7.62 mm

弹药:7.62x54mmR步枪弹

弹匣容量:10发

全长:1220 mm

枪管长:620 mm

弹头初速:830 m/s

机械瞄具: 1200 m

瞄具射程 光学瞄准镜:1300 m

夜视瞄准镜: 300 m

最大杀伤射程:3800 m

不含瞄准镜重:3.7 kg

AS50半自动狙击步枪 AS50AS50 12.7mm半自动狙击步枪是由美军特种部队设计的,更明确地说,它是为美国海军海豹部队提供的反器材/远程狙击步枪。该枪在2005年1月的美国拉斯维加斯枪展上首次公开,而现在正在由美国海军特种作战中心进行测试。据估计,如果海豹部队正式采用AS50后,其他的美军特种部队都可能会相继采用。

AS50采用导气式(气吹式)半自动原理,偏移式闭锁枪机,AS50的拉机柄外形尺寸较小。为方便日常维护枪管内膛或排除枪管堵塞故障时不需要拆卸枪管,AS50设置了一个手动挂机装置,可以让枪机维持在打开状态。机匣由两个部份组成,用高级钢材机加而成,机匣顶部有全长的皮卡汀尼导轨,能装上任何通用的瞄准装置。保险杆用射击手操作很方便,保险杆前方有一个保险锁,用于避免分解步枪时把保险杆误拨于“射击”位置。

不锈钢枪管是浮置式,带有高效枪口制退器。很容易分解的枪托有降低后坐感的缓冲垫,也能有效地吸收后坐冲击。据说AS50射击时的后坐感比AW50要低。后握把不使用时可以折叠,也可以作为后脚撑,使瞄准射击更稳定。折叠式的两脚架能快速拆卸,腿架长度可调,两脚架位于步枪重心前方,能迅速地转移目标。

前护木由高级铝材用机加而成,有两根附加的导轨装在护木两侧。步枪左右侧各有两个背带环,所以全枪共配有四个背带环。步枪可在三分钟内分解成几个基本的子部分而方便维护或运输和存放,所有的部分都可以互换,而且在野外作业而不需要螺丝起子就能分解步枪。握把的式样保持了美军士兵所熟悉的M16风格,扳机为两道火,扣力从1.5-2.0kg(3.3-4.4lb)可调。步枪用盒形弹匣供弹,弹匣容量5发。据说AS50的散布精度小于1.5 MOA。

性能数据:

全枪长: 1369 mm

枪弹: Cal .50 BMG

枪管长: 692 mm

空枪重: 14.1 kg

弹匣容量: 5 rds

射击方式: 导气式

美国斯通纳SR25式7.62mm步枪1993年初,KAC公司向民间市场推出奈特与斯通纳两人合作的新产品SR25半自动步枪。SR-25表示斯通纳步枪,“S”表示“Stoner”,“R”则是“Rifle”,而“25”则是AR-10加AR-15得出的,因为SR-25是将AR-10和AR-15成功结合在一起的产品,有60%的零件是直接取自这两支步枪的。为使SR-25的精度达到比赛级别或狙击枪的水平,KAC公司经过多番比较,最终选定雷明登公司制造的5R枪管,这种重型枪管正是M24狙击步枪的枪管,标准型的枪管长24英寸(610mm)。虽然SR-25是民用产品,但这支发射.308温彻斯特比赛步枪弹的步枪完全符合军用狙击步枪的要求,而且SR-25的野外分解、维护比AR-15/M16更方便,勤务性能比M16还好,因此部分美军特种部队也装备了一些SR-25作为狙击步枪,据称海豹突击队在索马里就曾使用过SR-25

产品名称:美国斯通纳SR25式7.62mm步枪

Stoner SR25 7.62mm Rifle

生产单位:美国奈特军械公司

Knight's Armament Company, US

现状:生产

用途:比赛或狙击

性能数据:

口径----7.62mm

自动方式----导气式

闭锁方式----枪机回转式

发射方式----单发

容弹量----5发/10发/20发

全枪长----1117.5mm

枪管长----609.6mm

膛线----5条, 右旋, 缠距286mm

全枪质量(含弹匣)----4.88kg

瞄准装置----望远光学瞄准镜, 机械瞄准具

配用弹种----北约7.62mm×51,mm枪弹

概 述

斯通纳SR25式7.62mm步枪是M16式5.56mm步枪的变型枪,是AR-10式5.56mm 步枪的改进产品。它也是尤金·斯通纳和小李德·奈特合作的产物,目的用于精确射击。试验表明,在100m距离上,射弹散布可小于19mm。

编辑本段按键操作W 前进

S 后退

A 向左

D 向右

Shift(非移动瞄准中) 切换至站立姿态

Shift(向前移动中) 奔跑(将导致心跳上升,心跳210后无法奔跑一定时间)

Shift(狙击枪,望远镜瞄准中) 屏气瞄准(心跳小于130可用,使用后瞄准镜不会晃动,屏气结束心跳大幅上升)

Ctrl 切换姿态,站姿与蹲姿

Ctrl(长按) 匍匐

Space 跳跃(若不为站姿则先切换为站姿,第二次才会跳跃)

X 持续瞄准,只要按一下就可以保持瞄准

LMB 左手动作,射击,投掷

RMB 瞄准,右手动作(比如按遥控器)

滑轮 调节狙击镜与望远镜的放大倍数,狙击镜5到15倍,望远镜2到8倍。

1 主武器与副武器切换

2 主武器与副武器切换

3 飞刀(只有主角Tyler可以使用),允许捡回,投掷动作结束后的光标位置为命中点。以手部为出手位置。

4 Claymore反步兵地雷,只有捡到才能使用(允许误伤自己)

5 C4,左手C4,右手遥控器,遥控器可无限次使用

6 钩子,可以用来攀登,特殊关卡可以使用

F 动作键,拿物品

E 近战攻击,范围很小

TAB 显示当前任务目标

G 投掷一颗手雷,投掷时出手位置为手部而非光标。投掷后显示出手雷标志,投掷动作中无法攻击,只能移动。

Q 使用医疗针,回复50点血,医疗针可以在某些地方找到,最多允许叠加5个

武器介绍:

狙击枪:SR-25 SDV MSG90 AS50(AS50只有An aliance to free Roderigez开头与dangerous ground末尾可以使用) 都为10发载弹,300发备弹上限,计算共用弹药

步枪:M4 MD-97 AKS-74 都为30发载弹,300发备弹上限,计算共用弹药

散弹枪:USAS,10发载弹,300发备弹上限,计算共用弹药

重机枪:Cal. 50,发射中不可移动,无弹药限制,无需装弹

副武器:MK23,12发载弹,80发备弹(貌似)

弹药介绍:

步枪子弹:提供给全部主武器使用。所有主武器都使用步枪子弹,即使是散弹和狙击

手枪子弹:无法获得,导致手枪打完就废了

散弹枪子弹:没有实际作用

编辑本段技巧攻略1 屏幕正下方的那个条,白色代表安全,红色代表敌人已经发现你。一旦发现那个条开始读条,就一定要后退等敌人放松警惕再走。低姿可以减少被发现的概率。

2 蹲着或者匍匐远比站立行走安全

3 尽量拉近自己和要解决的敌人的距离,不知道你们有没有这个感觉,超过100米射击有时候就不能指哪打哪了。

4 潜入关卡有的被发现还能继续游戏,有的被发现就任务失败,所以一般这种关卡还是尽量不要杀人。当然你如果受不了这种压抑或者没有耐心,清理整个地图也不是不可能。

5 关于绳索挂钩,抬头发现提示红圈之后,左键扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。

6 枪战关卡不要吝啬手里的手雷

7 标记目标帮助友军狙击手那关一定要耐心等待站在一起的敌人落单再用望远镜标记

8 BUG和AI智商可以在打完升级补丁后在兼容模式下用XP系统环境运行来解决

9 击杀数个敌人时耐心等待他们站在一条直线上。敌人数目多的话一定不要杀完一个人后还一直按住shift去捕捉下一个敌人,会很危险。

10 面对两个以上敌人,不要盲目追求爆头,有时候子弹时间的特写会扰乱你对下面一个敌人的瞄准,从而错失击杀的良机。

11 按住X开镜远比右键舒服

12 当你匍匐潜入的时候,有的地方是不能在

游戏欣赏(14张)匍匐状态下过去的。必须蹲姿甚至要站立起来

13 不要看到敌人就头脑发热想要解决他,能绕最好就绕过去

14 虽然奔跑会导致心跳上升,但是跳跃动作中视作静止。所以,边跑边跳可以让心跳稳定在一个较低的水平。

15 使用医疗针需要时间,如果使用中生命值为0,则你就死了。但是若你倒地之前针扎了上去,你依旧活着。

16 当你被敌人发现时,若在1秒内解决发现你的人,有可能视作没被发现。

使命召唤9突击部队用完了怎么办?

没有这么难吧幽灵突击队枪战小游戏攻略,LZ可以玩新手模式,突击任务,完美剧情突击任务需要幽灵突击队枪战小游戏攻略你剧情任务里一些操作,在这里说一下吧,

前两关没什么特殊的,第三关,骑马那关,抓住科尔夫琴科后按F控制梅森不要杀他,最后伍兹会杀他

第四关,和巴拿马总统诺列加在尼拉加瓜抓捕梅内德斯,来到一个庭院,你和伍兹进入地下室,开枪后敌人会烧文件,有一个背对着你烧文件的家伙,他的右手边有个房间,里面的桌子上会有收获...

第五关,需要你对着梅内德斯摄像那关,最后开车逃亡,你的无人机被敌人撞掉后减速行驶,一定要减速,靠右边走,然后就能保护哈伯不受伤幽灵突击队枪战小游戏攻略了

第六关,卡玛,这关在迪厅了,迪法克劫走了卡玛(特洛伊那个女人),(推荐副武器选一把连狙,海岛爆炸后保安开门后拿武器时,正对着你的就是你定制的武器)随后的追击中,有一段你要跟萨拉查开门,让外边的人进来,出去下楼梯一个小机器人,打爆他,然后不要管队友,贴着右边加速跑,去追迪法克,在楼梯上与迪法克相遇,有慢镜头,然后迪法克身边3个敌人冲向你,解决他们,用连狙杀死迪法克,这关就结束了,成功保护卡玛

第七关,同生共死,由于之前在第二第三关拿到关于CIA里有间谍的情报,在伍兹开枪杀梅森的时候会有独白说道,CIA里有间谍,这时候哈德森催你爆掉梅森的头,你可以去打梅森的腿,需要打两枪,第一枪梅森倒了,哈德森说他倒下了,杀死他,然后再打梅森的腿,任务结束...

第八关,阿基里斯的面纱,控制CIA卧底法利德,这关没什么好说的,就是梅内德斯抓住哈伯的时候,不要犹豫,开枪杀死哈伯,剧情结束..(如果被梅内德斯杀掉,梅内德斯有句话对幽灵突击队枪战小游戏攻略我感触很深,对于你所服务的人,你根本一文不值!)

第八关,奥德修斯,这关需要操作梅内德斯打海军上将布里格斯的腿,不要打死他,由于你之前保护了卡玛,卡玛会解除梅内德斯输入电脑内的病毒,对啦,,还需要你完成一个突击任务,杀死赵天,完成这个任务后,卡玛解除了病毒,天朝会派遣无人机援助航母...

第九关没什么说的,就是开飞机挺爽...

第十关,不要杀死梅内德斯,活捉梅内德斯,剧情结束,梅内德斯会说1年后见,梅森说他不过是个可怜的人,只能说说罢了,如果杀死,会有一个黑人小孩抱着妹妹来求助,个人认为貌似是一个剧情的伏笔....

如果LZ你看到这了,不要放弃,下面就是突击任务了,如果你按照幽灵突击队枪战小游戏攻略我上述的步骤完成,会有以下几个突击任务

第一关,FOB幽灵,这一关,右上角电池果断放弃,守右下角的雷达和左下角那个东西..轻松过关,对付敌人的利爪机器人,有岗哨机枪爆掉他...

第二关,新加坡,本关略难,一开始占领出生地右边的雷达,控制一个单位按F放置干扰器,守护到读条结束,然后去右上角雷达站,不要走中间,绕过去,时间够用,到达后步骤跟之前一样,然后拉所有部队去中间导弹位置,注意保护你的利爪机器人,用他来消灭敌人的利爪,控制单位按F放置干扰器,守护到读条结束,然后用导弹炸掉岸边的那艘船就OK了..

第三关,阿富汗,用无人机跟小机器人守护4辆车,拉1对无人机去前面开路,小机器人直接跟随车辆,剩下的一队无人机随机应变,要注意埋伏的坦克和地理,最少也要保护1辆车,这关还算可以...

最后一个突击任务,杀死赵天,这关最简单,上来控制一个单位,按Q键所有队员跟随,注意保护自己不要受伤,没有子弹捡敌人的武器,小心岗哨机枪,从出生地贴着右边走,很快就到赵天的飞机处了,按F放置干扰器,守护到读条结束,注意保护你自己,把所有部队拉过来,他们死无所谓,你控制的单位活着就行,读条结束,一枪打死赵天,任务结束

另附两张个人通关图片,由于当时没找到截图位置,拿手机拍的,截图位置是在COD9的player文件夹下

幽灵行动未来战士steam叫什么

幽灵行动未来战士在steam上也叫幽灵行动未来战士。《幽灵行动:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之《幽灵行动》系列的第4部作品。游戏于2012年5月22日登陆PS3和XBOX360,PC版于6月12日发售。

玩家在游戏中扮演四人幽灵小队的队长突击队员John Kozak;这支队伍包括侦察专家30K、狙击手Pepper、工程师Bones。

幽灵行动未来战士玩家的注意事项。

玩家在玩幽灵行动未来战士时要注意,该游戏大部分状态下以第三人称的越肩视角进行游戏,当切换到射击时,比如使用瞄准镜射击时会将视角变为第一人称;而部分掩护物不再牢不可破,这会迫使玩家去寻找新的掩护。当玩家进入掩护模式的时候,玩家不再遭受攻击,但是在被敌军机关枪猛烈扫射的时候,游戏画面的视野会变小,而且摄影机也会跟着震动,增加了反击的难度。

幽灵突击队枪战小游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于单机游戏幽灵狙击、幽灵突击队枪战小游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找喔。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

    专题文章
      CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有