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亚索历史版本所有 削弱/增强/改动 整理

2024-05-21 08:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

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V3.15(国服2014/01/09,美服2013/12/13)所以亚索是S3英雄

亚索上线(久 等 了)

【疾风剑豪】上线

【西部牛仔】上线

V4.1(国服2014/01/22)

        我们让亚索的整体玩法变得平滑,并让【Q斩钢闪】自动设为快捷施法。此外,【R狂风绝息斩】现在会在施法时提供满额的剑意值,并且略微缩短了施法动画。我们仍在关注亚索在每个水平段的表现情况,我们想让他的玩法变得平滑,并让【R狂风绝息斩】更能使逆风的亚索扭转战局。

[P]

BUG修复 现在,斯塔缇克电刃 也会减少10%的暴击伤害

[Q]

优化 所有阶段的施放都已自动设为快捷施法

优化 增强了【E踏前斩】接【Q斩钢闪】连招的功能

[W]

BUG修复 不再阻挡友方辛德拉的法球了

[R]

新增 现在会在施放时获得满额的剑意值

增强 施法动画缩短0.1秒,在敌方闪现时,亚索跟过去的可能性变小

BUG修复 现在会正确地提醒观众和友军,该技能尚未冷却完毕

V4.2(国服2014/02/27)

        现在,亚索在移动和使用【E踏前斩】时产生的剑意值变少了。我们也降低了【R狂风绝息斩】的施法距离。

        我们在上个补丁里对亚索做了一些综合性能方面的改动,但随着玩家开始熟练掌握亚索的用法,我们见识到了他在得到最大效率的使用时,到底有多强。我们检查了一些地方,可以在不弄乱亚索的核心玩法的前提下,对他的威力进行些许削弱。我们也不乐于看到亚索在很远的地方就能用【R狂风绝息斩】接上队友的先手。

[P]

削弱 移动产生的剑意值减少15%

[Q]

优化 当旋风烈斩可用时,会在亚索身边显示一个距离指示器

[W]

削弱 使用E时获得的额外剑意值由4/8/12/16/20%降低至3/6/9/12/15%

[R]

削弱 施法范围由1300降低至1200

BUG修复 狂风绝息斩的实际施法范围有时会超出预设的最大施法范围

V4.3(国服2014/03/13)

        我们降低了【浪客之道】的护盾持续时长以及高等级时的护盾生命值。

        我们想进一步强调亚索在防守方面的弱点,例如可以用一次普通来触发他的护盾,然后等持续时间结束,或者让他更加脆弱,好让对方可以同时用大量技能和攻击来打击他。

[P]

削弱 护盾时长由2秒降低至1.5秒

削弱 护盾值由60 - 690降低至60 - 470

精确值:由60/65/70/75/85/95/110/125/145/170/200/240/290/350/420/500/590/690降低至60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470

V4.5(国服2014/04/17)

        所有英雄基础护甲提升4。

[基础属性]

增强 基础护甲由提升4

V4.11(国服2014/07/17)

        作为一个灵巧的战士,亚索在对线阶段的进攻能力和防守能力应该趋于平衡。但是,现在的亚索可以通过【E踏前斩】堆叠过量的伤害(尤其是在前几级),意味着他可以快速放倒对手,并让他们没有机会进行还击。

[E]

削弱 最大额外伤害由4层(100%)降低至2层(50%)

V4.12(国服2014/07/31)

[E]

BUG修复 装备和英雄技能不再有时未将【E踏前斩】算作施法

V4.13(国服2014/08/17)

        亚索被动技能的护盾持续时长略微变短了,Q从攻速上获得的收益变低了,并且W不再对E提供剑意值加成了。

        我们已经观察了亚索在这几个月的表现,并且我们不认为他真的强得过分了,因此我们对他进行了一些细调来使他完善。

[P]

削弱 护盾时长由1.5秒降低至1秒

[Q]

削弱 施法时间最小值由0.13秒提高到0.18秒(达成最小值所需攻速不变)

BUG修复 旋风在吹出时,不再在常规【Q斩钢闪】的范围瞬间造成伤害

[W]

移除 使用E时不再获得额外的剑意值

V4.15(国服2014/09/03)

【源计划:风】上线(曾译为"合金装备")

V4.17(国服2014/10/10)

        对于亚索来说这是一个相对无害的BUG修复,我们也想借此机会来与大家谈谈这位疾风剑豪(关于禁选他)。对于他的核心玩法和战术相性而言,我们认为亚索正处于一个良好的位置,他也许是有些过强。我们目前正在测试各种方式,来增加更有意义的反制玩法,我们已经意识到他的力量。

[Q]

BUG修复 以高攻速使用E-Q连招时,【Q斩钢闪】的冷却时间不再变得过低

V4.18(国服2014/10/23)

        亚索的基础生命和移动速度被减少了。还记得那次我们说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?

        作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期舍弃掉一些优势。目前而言,亚索强大的前期并不是什么大问题,但即使处在不利的对局时,亚索依旧能够表现出色。以下改动将更加的强调亚索前期的弱点,包括在被动未准备好时变得脆皮,更重要的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。我们会紧密的观察亚索在本次调整后的表现,不过,由于前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依赖度也必然会受到影响。

[基础属性]

削弱 基础生命值由512降低至462

削弱 基础移动速度由350降低至340

V4.21(国服2014/10/28)

        亚索的移动速度稍微增加,斩钢闪在低级时的冷却时间也降低了。

        我们在4.18补丁时做的有点太过了,所以我们决定补偿他部分能力。这些改动依然让亚索难以应对线上的GANK,但让他有更多的使用斩钢闪的机会。流浪者并非永远迷失,但也并不意味着他被削弱过头。我们在说什么,我们也不知道。

[基础属性]

增强 基础移动速度由340提升至345

[Q]

增强 冷却时间由5/4.75/4.5/4.25/4秒降低至全等级4秒

V5.8(国服2015/05/05)

        亚索的护盾在全等级都增强了,但在游戏前期需要更努力才能使护盾生效。

        虽然我们希望给与这位艾欧尼亚的流浪剑客一些关爱,但如果我们说这不是一个艰巨的任务那肯定是骗你的。亚索是英雄联盟中最复杂和最具风格的英雄之一,稍微的一些改动都会让这位驭风勇士受苦。于是我们增加了护盾在全等级中的有效值来缓和亚索在游戏前期受到的伤害,而剑意值在游戏前期的充能比例也以此作为代价被下调;我们希望亚索玩家可以通过不同的方式来获得成功,但唯一不变的是,他需要为此作出努力。

[P]

护盾值由60 - 470提升到100 - 510

剑意值充能比率降低至78/89/100%(于1/7/13级)

精确值:由60/65/70/75/80/90/100/110/125/140/160/185/215/250/290/340/400/470提升至100/105/110/115/120/130/140/150/165/180/200/225/255/290/330/380/440/510

V5.14(国服2015/07/28)

        第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

        亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

[Q]

新增 旋风现在会对首个被击中的目标施加命中特效

V5.15(国服2015/08/11)

 BUG修复 修复了亚索可以在自家泉水内直接攻击敌方英雄的问题

V6.1(国服2016/01/19)

        【W风之障壁】的运作更如预期了。

        现在,所有金牌穿透风墙的视频可以销声匿迹了。

[W]

BUG修复 目标指定型技能(例如卡牌的【W选牌】)不再会穿透刚刚生成的风墙

V6.2(国服2016/02/18)

[Q]

BUG修复 不再能在特定情况下穿过法术护盾造成伤害

[W]

BUG修复 现在会在亚索死后正确地继续阻挡飞行道具

V6.4(国服2016/03/01)

【腥红之月】上线

V6.14(国服2016/07/19)

        疾风般的BUG修复。

        主亚索的玩家也是凡人。是吧。

[Q]

BUG修复 当亚索拥有100%暴击率时,【斩钢闪】不再出现未暴击的情况

[W]

BUG修复 如果在施放风墙的同时亚索死亡,风墙不再无法阻挡飞行道具

[E]

BUG修复 在施放完【踏前斩】后,不再无法普攻

BUG修复 在被击飞时使用【踏前斩】,【踏前斩】可以对多个目标连锁施放并且没有冷却时间及施法时间

[R]

BUG修复 在施放完【R狂风绝息斩】后,不再无法普攻

V6.16(国服2016/08/18)

[E]

BUG修复 当亚索试图对近期被冲刺过的目标使用【踏前斩】时,【不灭之握】的冷却时间不再被重置

V6.17(国服2016/08/30)

[R]

BUG修复 如果亚索在施放完【狂风绝息斩】的第一发普攻为暴击,这发普攻不再延迟

【西部牛仔】炫彩皮肤上线

V6.18(国服2016/09/12)

        每级攻速减少,基础攻速提高。R的额外穿透效果仅作用于暴击。

        亚索属于我们称为屠杀者的职业范畴,也被非正式的称之为“近战型核心英雄”。这类英雄(如锐雯或菲奥娜)非常迅捷,但也是脆弱的单挑英雄,他们能对任何英雄输出爆炸伤害,并使用正确的防御手段(如【风之障壁】或【劳伦特心眼刀】)获得存活。相反,战士型英雄(如蔚或徳莱厄斯)能输出稳定伤害,但却缺乏如屠杀者般的敏捷。但如果屠杀者获得了坦克型英雄的坦度会怎么样呢?

        坦克流亚索出现了。虽然缺乏像暴击型装备的爆炸伤害,但多亏了亚索的游戏机制,让坦克流亚索的伤害和机动性凌驾于平均值之上,而他的装备又为他提供了在通常情况下所缺失的耐久度。我们打算打破这样的三重优势,并强迫亚索投入一些力量(并不是全部)。防御型的出装仍然会巩固亚索的耐久度,但伤害却会大幅降低。我们对于玩家能够对游戏的需要做出自我适应感到很开心,但当亚索(在他之前,有艾克和菲兹)能够不需要折衷就能掩盖缺点时,这对于任何人来说都不是一项公平的体验。

[基础属性]

增强 基础攻速由0.658提升至0.670

削弱 成长攻速由3.2%降低至2.5%

[R]

削弱 仅有暴击才会获得额外护甲穿透

BUG修复 亚索在施放【狂风绝息斩】时不再额外获得一次普攻

V6.21(国服2016/10/25)

BUG修复 修复了【源计划:风】的旋风范围指示器效果

V6.22(国服2016/11/15)

BUG修复 【源计划:风】亚索的普攻动画得到了调整,不再略有延迟

V6.24(国服2016/12/13)

BUG修复 友方对友方造成的击飞不再能被敌方亚索使用【R狂风绝息斩】(如地形技能、爆炸果实)

V7.2(国服2017/02/14)

        对于想要优先升满【E踏前斩】来躲技能和快速移动的亚索玩家我们并无问题,但除了机动性外,高额的伤害是我们不能坐视不管的。也就是说,亚索仍然应该是一位后期核心,因此我们为E增加了一个收益,这样他就能随着游戏的进程拿回一些伤害了。你需要赚回你的能力。

[E]

削弱 基础伤害由70/90/110/130/150降低至60/70/80/90/100

新增 现在具有0.2额外AD加成

V7.8(国服2017/04/25)

BUG修复 【西部牛仔】炫彩皮肤的护盾不再使用经典皮肤的特效

V7.9(国服2017/05/09)

        某些升级不会获得魔抗的英雄现在会获得0.5成长魔抗,受影响的英雄:亚索等。

[基础属性]

增强 成长魔抗由0提升至0.5

V7.10(国服2017/05/23)

[W]

BUG修复 当敌人走向亚索【风之障壁】边缘时不再失去法术护盾

V7.11(国服2017/06/06)

        Q层数衰竭变快。

        亚索已然处在了强力之选的顶端,且季中版本对于暴击装备的花费下调让他更加的如鱼得水。因此我们减少了他Q层数持续时长对于敌人的压力,这样他的敌人才能有更多的机会来对付他。

[Q]

削弱 层数持续时长由10秒降低至6秒

V7.12(国服2017/06/15)

BUG修复 【西部牛仔】现在会在施放【E踏前斩】时正确地喊出他的语音

【黑夜使者】上线

V7.13(国服2017/07/04)

BUG修复 【黑夜使者】的特殊载入边框不再会在载入界面底部断裂

V7.16(国服2017/08/15)

BUG修复 【黑夜使者】在引导时不再面对错误的方向

V7.17(国服2017/08/29)

BUG修复 亚索对未被击飞的敌人按下【R狂风绝息斩】时,不再能触发【基克的聚合】

V7.22(国服2017/11/14)

        过去的符文系统给予了英雄许多的原始属性,而在游戏初期,这些属性极大地影响了玩家进行基础决策的感受,例如补刀和清野。我们希望让大部分本能的玩家的游戏体验能够保持一致,于是我们将许多的基础属性都直接返还给了英雄本身。在大多数情况下,这意味着生命值,护甲,或攻击力,但我们也想借此机会来介绍一个我们最新引入游戏的属性:1级时额外攻击速度。

[基础属性]

基础护甲:24.71 → 30

基础生命值:517.76 → 522

成长生命值:82 → 87

基础攻击力:55.38 → 60

补偿攻速加成:4%(不能用来减少【Q斩钢闪】的冷却时间)

V7.23(国服2017/11/28)

BUG修复 【西部牛仔 亚索】和【源计划:风 亚索】的击中视觉特效被恢复

BUG修复 将镜头切走再切回时,【腥红之月 亚索】的新月视觉特效不再消失

V7.24b(国服2017/12/27)

        随着【战争热诚】的移除,以及【召唤:艾黎】变成了能够很好地进行远程消耗的上路英雄的利器,上路的版图对于战士来说变得十分艰辛。我们加强了一些受到严重伤害的战士,给予了【提亚玛特】这条装备路线一些关爱,让【巨人杀手】在对抗战士出装上不再那么有效,以及削弱了一些能够滥用全新的远程消耗能力符文【奥术彗星】或【召唤:艾黎】的远程上路英雄。

[基础属性]

增强 成长魔抗由0.5提升至1.25

[Q]

增强 基础伤害由20/40/60/80/100提升至20/45/70/95/120

[R]

增强 施法范围由1200提升至1400

V8.2(国服2018/02/01)

        目标指定型伤害技能将吸引小兵仇恨。

        一些拥有连续目标指定型技能的英雄如潘森和卡西奥佩娅,让与之对线的英雄陷入了尴尬的处境:反击就会吸引小兵的仇恨,或是默默忍受他们的伤害。我们改变这一机制能够让那些英雄可以更凭直觉去对抗,也更容易平衡。

[游戏机制]

削弱 【E踏前斩】和【R狂风绝息斩】现在会吸引小兵仇恨

V8.3(国服2018/03/01)

        清理了英雄的基础生命回复属性,现在将只包含0.5或是整数。

削弱 基础生命回复由6.512降低至6.5

V8.8(国服2018/4/24)

BUG修复 【黑夜使者】以及【源计划:风】的【Q斩钢闪】特效在地面高低转换时不再嵌入地面

V8.11(国服2018/06/05)

        版本内紧急调整:

        无尽之刃损失的暴击几率意味着亚索如果要利用他的暴率翻倍被动的话,他得先发一把【狂热】系列的装备——而它们都不加攻击力。我们给了他一些前中期的帮助,好让他能在合成【幻影之舞】的过程中有更好的表现。与此同时,由于无尽之刃不再修正暴击伤害了,因此我们降低了对Q的暴击伤害削减。

[基础属性]

增强 基础攻击力由60提升至63

[P]

BUG修复 【格斗手套】和【无尽之刃】的组合现在会正确地提供40%暴击几率

BUG修复 【浪客之道】现在会正确地生成护盾来阻挡萨科【R幻象】分身造成的伤害

[Q]

增强 【Q斩钢闪】的AD加成暴击伤害由150%提升至180%

V8.18(国服2018/09/13)亚索暗改版本

【奥德赛】上线

【奥德赛】炫彩皮肤上线

V8.24(国服2018/12/11)

BUG修复 【黑夜使者】和【源计划:风】的【Q斩钢闪】音效已修复

V9.1(国服2019/01/15)

        现在,标记这些技能将让你的队伍知道哪些目标在你的射程范围之内了!

优化 标记【R狂风绝息斩】会提示范围内和接近范围的目标

        我们提升了一大批技能用HUD交流剩余持续时间的方式,在之前只在你自己的buff条上被显示。列出以下技能时,我们更多的是基于我们感觉,而非有规可循。

优化 【Q斩钢闪】图标会显示旋风剩余可用时间

V9.2(国服2019/01/24)

BUG修复 恢复了西部牛仔、源计划:风 的普攻斩击轨迹

BUG修复 恢复了经典、西部牛仔、源计划:风 的龙卷风命中特效

BUG修复 恢复了经典、西部牛仔 【E – 踏前斩】&【Q – 斩钢闪】连招的特效

BUG修复 恢复了经典、源计划:风 在施放完【R -狂风绝息斩】后的增益效果特效

V9.3(国服暂未更新)

BUG修复 修复了【黑夜使者】使用【R狂风绝息斩】时的人物语音

BUG修复 恢复了经典、西部牛仔、源计划:风、黑夜使者 的【Q斩钢闪-第二段】特效

调整 调整了奥德赛 的【Q斩钢闪-第二段】特效

V9.4(目前仅美测服更新,不代表正式服改动)

[基础属性]

削弱 基础攻击力由63降低至60

[Q]

削弱 【Q斩钢闪】的AD加成暴击伤害由180%降低至160%

作者:葡萄的叮当猫

转载请署名:B站 葡萄的叮当猫



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