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《命运2》[“泰坦从入坑到入土”详细指南](上)

2024-07-11 14:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇小文章策划了很久,贴主是医学生,也是要准备考研了,不会再有那么多时间玩命运2和看小黑盒,(注:本文原发自小黑盒)算是为我过往近两年的主泰坦生涯画了个句号。贴主泰坦并不算强,也仅仅是玩的久而已,从不朽到现在,曾经也多多少少带过六七个泰坦萌新,希望在最后能发挥点余热,让更多人喜欢上泰坦这个职业,运气好我们年六再见。

本篇不仅有适合泰坦萌新看的内容,也有通用、适合全部萌新看的内容,有很多前辈们整理出来的内容,允许转载的我都会有备注。侵删,如果有错误请多多指正。

本篇最适合在考虑要不要玩泰坦的萌新看嗷。注:喜欢看简约版的可以直接拖到每一节的最前面

上篇主要讲关于泰坦本身的内容,以后的则是与泰坦关系不大,所有萌新都需要知道的东西。中间也会有很多参考了其他网站给出的具体数据。想看英文网站原版内容的可以私信。

■总目录■一、泰坦职业定位:选择泰坦适合你吗?二、创建了泰坦角色,我该如何选择分支?职业分支详解

附:泰坦相关技能数据

三、泰坦各金装以及其适合的分支介绍

附:泰坦金装相关数据

一、泰坦职业定位:选择泰坦适合你吗?

‌泰坦无论在命运2背景故事或者是游戏中实际的体现中,都是忠实、坚毅、刚猛的角色,代表着幸存的人类,代表着圣城的未来。

图中为双生凤凰套装

你来到高塔就会看到高塔的多数话事人都是泰坦职业或者以泰坦为主。比如泰坦先锋指挥官萨瓦拉、熔炉竞技场顾问领主沙克斯、传奇泰坦圣人14、钢铁领主萨拉丁,甚至非负光者的霍桑也选择加入了泰坦阵营。背景故事里的泰坦对圣城做出了不可磨灭的贡献,这些以后再说。

泰坦的优点:游戏里选择泰坦的玩家基本都符合两个字‌:莽夫‌。但并非是头脑简单、四肢发达,泰坦有众多的包含增伤、技能恢复、减伤、回血等机制,说白了就是“富贵险中求”。因为异域护甲"据点"提供的极强的刀剑生存能力,是最适合刀剑武器的职业。在部分分支里,近战可以叠加高额的伤害,手雷可以持续的清怪和恢复,pvp同样,属于是适合在敌人堆里打的有来有回的职业,近战和手雷以及作为职业技能的护盾都很强劲,是三职业中下限比较高的职业。

快来个猎人给他一拳让我回回血。

泰坦的缺点:相比于术士和猎人,泰坦缺乏技能上的机动性,跳跃对部分玩家不甚友好,需要依靠敌人来回血。打输出的方式相较不安全,比如火中合成手/虫手锤子和电中陨星甲,属于富贵险中求。泰坦的配装也基本都是此类依靠敌对单位来进行增益。

二、创建了泰坦角色,我该如何选择分支?职业分支详解

图为泰坦冰影分支

男女泰坦都很好看,男的轮胎肩,女的卡戴珊。

前言:首先确认你购买的dlc扩展包,没有dlc可以忽略我讲的内容,不过还是推荐你看看。在年五这些分支可能都会变成像冰影可自定义化,可参考。

目前购买任意DLC都会解锁中行分支

凌光之刻dlc会解锁冰影分支

关于光能分支的简述

仅仅是我个人的推荐以及简述,许多玩法需要你们自己开发。

一、PVE割草:

①虚中,恢复技能快,有aoe爆炸的特性,虚空引爆器有回血有技能恢复,大招可以规避大额伤害。

②火下,恢复技能快,大招清怪强,太阳黑子有增伤有回血有恢复,还有滞留的aoe伤害。

这两个都属于恢复技能特别快,有回血,大招有一定的清怪能力,适合配各种清怪的模组。模组在本文下篇会讲

二、PVE功能性:

①虚上,充能近战触发防御打击,提供多项加成,适合低难度本清怪,高难本保命增伤等。可保证生存,大招可以提供本游戏优先级最高的增伤。大招可以瞬间回满血量。适合刀剑泰坦。

②火上,功能性主要在于火上肩撞提供的易伤,技能击杀触发强化金属,加快你和附近友军的移动速度和装填速度。

之所以标注"功能性”,说明这俩是比较适合当工具人的分支。关于"易伤"详见下面虚上泰坦处的解析。

三、PVE输出:

①电中,配合"陨星胸甲"加强电中泰坦大招进行输出,但是输出环境较差,容易大招输出后被BOSS踩。

②火中,一是配合"合成感受器"或目前已经被ban掉的"虫神爱抚"以及带雪上加霜perk的喷子进行高额的近战输出,需要叠buff提供技能增伤。二是配合"至纯光能护心甲"和选择融合手雷进行手雷输出,应用场景主要是像Raid玻璃宝库尾王那种快速补充技能的情况。

四、PVP:

①火下,技能击杀和大招左键能产生有滞留的aoe伤害、直接回复生命的太阳黑子,自己触摸黑子可以提供太阳战士buff5秒增伤20%和技能回复,大招是本游戏综合性最强大招之一,持续时间长且有生命回复、攻速快、远程伤害。由于近战的特性,也很适合PVP里打拳。

②电中,充能近战需要跳起来释放,aoe伤害。大招反制能力较强,化身洲际导弹。滑铲拾取弹药提供增伤。

③电下,毋庸置疑是泰坦最热门的PVP分支,最适合打拳,体验泰坦最简单的快感。使用近战技能打击敌人可填装武器且提高武器稳定性和武器伤害。完成近战击杀可立即触发生命恢复。对敌人造成致命伤害或打破他们的护盾(注:护盾是血量的一部分,护盾解释详看下面的虚上相关内容)可提高你的近战攻击范围和伤害能力。大招浩劫之拳击杀敌人可延长其持续时间。

④冰影,虽然被削弱了但是还是很强,“寒冰破碎”星象在冲刺以充能后,提高滑铲距离,是少数泰坦能够提高机动性的分支。大招有极强的控场能力和追击能力。

⑤虚上,能通过充能近战技能击杀(注:防御打击Buff)提高操控性、近战伤害、装填速度,防御打击Buff持续期间20秒(注:蓝盾被破直接buff消失)击杀敌对单位会回复部分近战能量,适合打拳。大招黎明护盾适合占点、夺取重弹药等,能够把控战局关键点。

仅说明比较热门的PVP分支,其他分支建议有一定意识后自主选择。

关于光能分支的详解

注:想 省 时 间 的 朋 友 们 可 以 跳 到 下 一 节 了

截图来自灰机wiki,感谢大佬的贡献。图片是截图,可能会模糊。

注:图中所谓需要解锁的内容在现在已经不用再通过完成任务解锁了。

一、虚空分支:

根据年五的预告,所有虚空分支将像冰影一样变成可以切换"碎片"和"星象"的分支。

职业技能(泰坦全分支通用):多数情况选用巍峨屏障,提供防御和PVP的Peek能力。集结屏障曾经提供自填效果(注:详见下篇的自动装填枪套perk)

两个都是600HP、5米宽、存在20秒。放置时(注:应该仅仅是第三人称动画时,待测试)有25%的减伤,受到反屏障和特殊武器1.3倍的伤害。受到融合步枪和霰弹枪1.6倍的伤害。

手雷:常用的一般是后两个,抑制手雷主要用在PVP,可以中断敌人超能并使敌人短时间内无法使用任何技能。磁性雷有吸附效果,墙雷就是单纯的封路。

抑制手雷:引信时间未实测,应该约1.5秒,。爆炸范围为9m,总计伤害为150,可压制敌人10秒。

磁性手雷:引信时间同火泰坦融合雷,约1.5秒,爆炸范围略小为5m,总共伤害为151,吸附伤害为2,两次爆炸伤害分别为75。

虚空之墙手雷:持续时间4秒,范围10米,总计伤害为192,触爆伤害为52,一次爆发为35,爆发一次仅0.27秒间隔,总共触爆加4次爆发能击杀一个守护者。

游戏中很多技能都有抑制效果,比如猎人虚空上下的箭。

跳跃:专注跃升比较通用,适合任何环境。高跳跃升更像是泰坦版的猎人跳,向上爬升距离较高,适合爬高。弹射跃升爬升速度快,爆发强,泰坦可以利用弹射跃升有加速度的特性进行兔子跳,可以设置鼠标宏,延迟大概25毫秒、设置成按下重复即可,需要一定熟练度。

泰坦各分支跳跃方式没有变化,不像虚空术有瞬移,以下将不再赘述。

懒的话无脑专注就行了,有些跳跳乐需要高跳才行

超能:变身成为美国队长,右键M2防御,左键M1进行三段式的攻击(前两次带有小位移的冲撞,然后有个较长距离但有后摇的盾击,pvp里利用该大招赶路可以两下左键就松开一次来保证位移速度)Q键可进行圣盾投掷,圣盾在碰到障碍物反弹后有一定的往敌人身上吸附的效果。

超能分有变身系和释放系,其中泰坦只有电中泰坦"投掷者法则"是释放系超能。

顺便一提,中行分支(注:虚中、火中、电中等)是年二拓展包“遗落之族”dlc的内容,它们的超能往往和上下分支的默认超能不一样。

①虚空上-保护者法则:

虚空上的是比较均衡的分支:①能通过充能近战技能击杀(注:防御打击Buff)使自己和18m左右距离内的友军提高45数值的操控性和装填速度,以及60%的近战伤害。防御打击Buff持续期间20秒(注:覆盖护盾被破时buff会立即消失)

②击杀敌对单位会回复部分近战能量(注:根据敌人等级回复5%到25%的近战能量,关于敌人等级我们下篇再说)。

③近战击杀可为你和附近友军恢复生命值。(恢复10HP和20的护盾,并开始生命恢复)

命运2人物的状态组成是“固定的100HP+由韧性决定的护盾值。”(注:泰坦职业技能回复速度和韧性挂钩,关于韧性跟血量的关系我们下期再讲)下图下期统一讲时也会用到。

覆盖护盾是一个蓝条,而我讲的护盾是你白条血量组成的一部分。

韧性和泰坦职业技能恢复时间的关系

超能:①长按F可释放直径6m的黎明护盾,获得425HP的可以防止精准伤害的覆盖护盾,持续30秒。释放时回满血量,在内部时提供光之护盾(提供对敌人伤害的减伤,根据盒友称是减至50%)、光之武器,通过时也会有光之武器的35%增伤,持续15秒。

②在黎明护盾内提高50%近战伤害,可以和防御打击的60%近战伤害加成叠加。

③黎明护盾血量13500HP,承受伤害过高时会破裂消失。

④黎明护盾收到的BOSS们(注:下一篇会讲什么是BOSS)的伤害跟你韧性挂钩,从25%到600%,换算成血量就是2250HP到54000HP,PVE玩虚上最好要叠韧性。

命运2的伤害加成(Damage Buffs)分有两种:

①增伤/增益(Buffs)也称Empowing Buffs

②易伤/减益/削弱(Debuffs)也称Global DeBuffs

增益是给自己提高伤害,比如光之武器、高能射击等。

易伤和削弱是使敌人受到伤害增加,比如神圣裁决(注:异域武器,一般说神性。来自救赎花园Raid解密,有在月球NPC处的前置任务)、猎人虚空箭、泰坦火上充能近战、牵引器火炮(注:俗称推推炮)

②虚空中-指挥官法则:

 是个比较通用于PVE怪物多、脆,PVP里小图容易扎堆的分支,主要效果是虚空引爆器:用虚空技能击中目标可附着一枚虚空引你和附近的盟友会恢复生命值、手雷和近战能量爆器,继续攻击会使引爆器爆炸,对周围目标造成伤害。

(注:高光本需要配合异域装备:大熊狂怒配合超能右键规避伤害并产生光球,下面会讲。)

超能:英杰圣盾,右键改为一个巨型的单向盾((注:英杰圣盾刀枪不入,具有很好的防御效果,M2右键抵御飞行物时可为队友产生能量球。对盾牌后的队友增伤35%,同虚上黎明圣盾。能对触碰其的敌人造成伤害,同样能触发虚空引爆器。在盾牌后的队友越多持续时间越长。在PVP中右键触碰敌方后会产生压制效果。有更快的移速和更短的超能结束时的后摇,此条仅对泰坦守护者有效果,结果来源自数据库。

③虚空下-侵略者法则:

虚空下特色是充能近战(注:需要跑动后进行圣盾强袭,距离大概是5.5m)可压制范围2m的敌人(注:同抑制手雷,虚空中盾牌触碰等)手雷击杀回复手雷能量(注:超能时也触发),在被敌人包围时(注:8m内,3个以上敌人)击杀可缩短超能冷却时间。

我推荐像虚空下、火上、火中、电中、电上这类特殊的近战请直接在设置的键位里设置充能近战使用。

超能:无他,有个额外的圣盾透支充能,配合好可以一直丢盾牌。

虚空下是个相对冷门的分支,PVE主要配合“”毁灭尖牙”使用,配合好可以通过充能近战快速充能大招,大招期间只要有怪就能一直丢盾牌击杀来续航大招,比较好玩但是不推荐。PVP也是配合“毁灭尖牙”,适合“鏖战”(注:快速充能超能以及各项技能的PVP模式)。

二、烈日分支

手雷:①融合雷有吸附效果,但是有自伤且清怪能力弱,适合我在"PVE输出"篇里提到的Raid玻璃宝库尾王那种环境下输出和PVP用。引信时间约1.5秒,总计伤害152,爆炸范围6m。

②燃烧雷顾名思义,就是普通的手雷带点燃效果。同融合雷一样是152伤害,爆炸伤害是121,后续4x6=24燃烧伤害。

③铝热雷类似于虚空篇提到的墙雷,比较适合清怪,PVP适合封路和反手,是像如潮水和浪花一样的产生伤害,建议在游戏里自己试试。吃满伤害是237,持续时间4秒,长度大概是25m。(跟射程比较短的ar差不多)需要3次爆发才能击杀一个守护者,每约1.77秒爆发一次,一次爆发79伤害。

超能:都是变身系超能,火上、火下都是手里拿个小锤锤M1左键扔锤子,火中是抡起大锤,M1左键转圈圈,M2右键砸出有追踪效果的火焰

①火上-炎铸者法则:

火上战锤打击(也是类似虚空下圣盾强袭一样需要跑动)提供易伤(PVE30%,PVP50%,持续10秒),技能击杀触发强化金属,加快你和附近友军的移动速度和装填速度以及操控性。

强化金属持续15秒,再次触发会叠加并刷新,给予:45 | 100| 100装填速度,第二层和第三层一样

30(?)|X| 100操控性

移动速度提高为本游戏的移动速度上限,即为三层。泰坦沙丘行者、火上的强化金属、拿在手中的轻质框架武器都可以提高移速,移速和加成挂钩,同猎人金装踢踏舞、电下猎人被动。该移动速度为跑动速度,不和敏捷属性挂钩。(敏捷是和走路的移动速度有关,比如你瞄准时的移动速度)

超能:击杀敌人会使其爆炸,命中也会产生额外的3次爆炸。

目前易伤方式比较多,很少会选用火上泰坦来上易伤了,但是短时间内需要极致输出但是你们队伍里泰坦比较多可以选用。

②火中-毁灭者法则

充能近战可以丢飞锤,基础伤害是120HP,是泰坦唯一的远程近战技能,丢出的锤子10秒会消失。用投掷飞锤命中敌人后,拾回飞锤可触发生命回复且完全充能近战技能。(注:友方泰坦的锤子同样可以触发)使用烈日技能完成击杀可以提高技能伤害,PVE里是每层30%,PVP是每层25%。最高可叠加3次,持续20秒,再次触发可刷新时间并叠加。

超能:持续25秒,左键M1按住会转圈圈,消耗3%超能。右键M2砸向地面,消耗12%超能,会有一个带追踪效果的地裂波(注:在年四之前的“大清算“模式,火中泰坦右键可以稳定在短时间内卡住其中一个BOSS的传送,方便输出,以后可能也有能卡住的BOSS)

目前主要用途:一是配合"合成感受器"或目前已经被ban掉的"虫神爱抚"以及带雪上加霜perk的喷子进行高额的近战输出,需要叠buff提供技能增伤。二是配合"至纯光能护心甲"和选择融合手雷进行手雷输出,应用场景主要是像Raid玻璃宝库尾王那种快速补充技能的情况。

③火下-突围者法则:

是我觉得泰坦最好的割草分支之一,或者说没有之一。

技能击杀和大招左键能产生有滞留的aoe伤害、直接回复生命的太阳黑子,自己触摸黑子可以提供太阳战buff5秒增伤20%和技能回复。近战命中产生6米的燃烧爆炸,使范围内的敌人燃烧9次6HP的伤害,总计54HP。由于近战的特性,也很适合PVP里打拳。

太阳战士:2.8倍手雷充能速度,4.2倍近战充能,增加20%武器伤害,约10%超能消耗减少。

太阳黑子的生成机制是积分制。在太阳战士buff下,击杀凑够100点数值就会再产生一个

小怪=25|精英怪=50|玩家/首领boss= 1

黑子默认持续5秒。站在其中最长持续时间增加到20秒。

每个黑子每tick造成50点伤害。命运2的tick值是8tick每秒。

金装”凤巢"可以延长太阳战士Buff时间至10秒,并可共享给经过太阳黑子的队友。

超能:是本游戏综合性最强大招之一,持续时间长且有生命回复、攻速快、远程伤害。左键投掷锤子并产生太阳黑子(该黑子只有击杀敌人才能回血),太阳战士buff下超能投掷速度快25%,减少10%的消耗。

三、电弧分支:

手雷:①闪电手雷是电泰坦PVP最强的手雷,但需要一定熟练度。在PVP中1次伤害150,总共会发散4次闪电光束,发散间隔为1.67秒,丢到表面后需要等将近1.07秒的时间才能造成伤害。两次发散击杀一个守护者。适合丢在表面防止敌人突脸和封路。

②脉冲雷中规中矩,适合萌新PVE清怪和PVP封路、补伤害用。总共会爆炸6次。触爆伤害是50,脉冲爆炸伤害是80每次,触爆和两次脉冲爆炸可以击杀一个守护者,总计210点伤害。

③闪光手雷就是闪光弹,附带了致盲效果,因为这个手雷比较好躲,不好命中,萌新使用效果并不是很理想。引爆时间4.5秒,致盲时间也是4.5秒。

致盲会使PVE里敌人进入致盲状态,不会攻击且不再会大幅度移动。PVP里会造成短暂的白屏状态的视觉模糊,并关闭雷达。

超能:变身系超能,开大时强制会砸向地面,有aoe伤害(注:类似于”裂冠者"往下劈砍,冰猎人的x,火下术士的x,跨游戏来讲,类似于Overwatch里DJ的大招),左键M1冲撞敌人,有一定的往敌人身上吸附的效果,右键M2类似开大时的动作,砸向地面,是aoe伤害。

电上和电下左右键消耗的超能分别不一样。

电上左键消耗12.5%,右键18%

电下左键消耗4.5%,右键21%。但是电下击杀可延续超能,我们下面再说。

①电上-撼地者法则:

特色是进行冲刺后短时间内,使用近战技能用肩部冲撞目标(注:所有冲刺型近战都是5.5米的位移距离),并在击中时产生一次电弧爆炸(注:和虚下、火上一样,需要冲刺后释放,冲撞目标)多了一个手雷,提高手雷持续时间。地震打击对敌人造成伤害可以补充一个槽内50%的手雷能量。

可以配合金装”难以逾越的颅骨堡垒"(注:效果请看下一节)完成近战击杀等任务,低光本玩一玩也挺不错,目前强度不高。

提高手雷持续时间

脉冲手雷爆炸7次(6-> 7|增加16.6%)闪光手雷引信6秒。(4.5->6| 33%的增长)闪电手雷发散5次。(4-> 5| 25%的增长)

超能:浩劫之拳的震地攻击会产生一片可造成aoe伤害的区域。在空中的时间越长,造成的伤害就越高。(注:泰坦陨落是吧)

是曾经无数猎人、术士的噩梦,配合金装”难以跨越的颅骨堡垒"可以一直仅仅用"地震打击“击杀敌人,但目前像虚下、火上、电上的冲撞型近战的吸附效果大大降低,变成了个更像是一个位移,很少见萌新使用。

不朽赛季时配合金装"游隼胫甲"可秒杀目前像1350等级的勇士,智谋几个泰坦组排可以一直冲撞秒杀怪物甚至古昧(注:智谋模式召唤出的最终boss)但是在连环的相关削弱下已经没人使用了。

②电中-投掷者法则:

充能近战”弹道猛击“冲刺后跃向空中,按下可猛击地面并对附近敌人造成伤害,击中敌人获得超能能量,每击中一个获取3%。在滑行过程中拾取弹药可填装已装备的武器并在短时间内提高武器伤害(注:在介绍里没有说可以获取近战能量,实际上是可以获取20%近战能量的)。是个适合PVP和PVE输出的金装。

也可以配合金装”难以逾越的颅骨堡垒"(注:效果请看下一节)完成近战击杀等任务,低光本玩一玩也挺不错,可以利用”冲击转换“的”弹道猛击“击中敌人回复超能的特点,充能近战击**较脆的敌人来快速充能大招。

超能:雷霆冲击,像导弹一样飞速穿过空中撞进敌人群中,击中的地方会产生持续的aoe伤害。泰坦唯二的释放型超能。(注:另一个是虚上泰坦的黎明护盾)大招反制能力较强,可以用以压制PVP里敌人的超能。

不用直击敌人,只用刮到敌人就会造成200点的伤害,撞击爆炸伤害为3900。PVE里配合金装"陨星胸甲"加强电中泰坦大招进行输出,但是输出环境较差,容易大招输出后被BOSS踩。

③电下-无畏者法则:

毋庸置疑是泰坦最热门的PVP分支,最适合打拳。

体验泰坦最简单的快感。使用近战技能打击敌人可填装武器且提高武器40稳定性和20%武器伤害。完成近战击杀可立即触发生命恢复。对敌人造成致命伤害(注:使敌人处在60%以下的护盾或HP,详看虚上处介绍)或打破他们的护盾可提高你的近战攻击范围和伤害能力。(6秒的60%近战增伤,延长至7米的近战距离,可以和合成感受器被动叠加,大约提高了0.5-1m)

电系三分支都可以配合“颅骨堡垒”。

超能:浩劫之拳击杀敌人可延长其持续时间。击杀一个回复13%的超能,最多应该可以击杀14个敌人(守护者算2个)延续超能,在击杀够数量后衰减为3.25%,莽就完事了。

===■关于冰影巨兽泰坦的简述■===

需要年四DLC凌光之刻,没有请跳过

因为碎片的素材翻译很费时间,我会直接提供英文原版表格。这里仅放上我推荐使用的碎片!

一、星象介绍:

这个使用可能更看个人,我PVP肯定是必带寒冰断破、风暴怒吼的。PVE个人喜欢寒冰断破、风暴怒吼/钻石长矛。

效果:滑铲距离增加50%。滑铲粉碎水晶和敌人。

需要冲刺2.5s来增加距离(注:曾经不需要,被削弱了)。如果是在超能状态下则不需要冲刺。覆盖任何其他滑铲距离增加。(注:比如沙丘腿)

效果:滑铲时使用近战变为上勾拳,消耗近战充能,冻结敌人并产生5个水晶。大招时可以一直使用嗷。

效果:粉碎冰影结块/敌人产生一个碎片,在拾取时给予12%的近战能量。持续20秒或直到被捡起。

效果:用冰影技能伤害造成的击杀制造出一把任何盟友都能拿起的钻石长矛。

左键M1投掷长矛,冲击时冻结敌人。造成45点伤害。右键M2猛击长矛,在小范围内冰冻敌人,最多造成90点伤害。

长矛在场上最多持续25秒,在场上持续10秒。产生长矛之间的冷却时间为7秒[PVP为17秒]。

二、手雷:

个人无论哪个模式都比较喜欢冰川雷,因为配合破碎之吟碎片可以快速恢复手雷,可以改变地形,给对枪创造有利条件。

冰墙升起来吧!

暮域雷适合阻止敌人回血、拿重弹,强制牵拉敌人暴漏身位,PVP更实用。

急冻雷也是更适合PVP使用,适合防突脸与抓人。

效果:产生5个大冰块。被冰块困住的敌人会被冰冻。单个冰块破碎造成55到25点(+30,裂缝之吟+4)伤害。如果摧毁一个冻结的敌人,造成30点伤害。裂隙之吟使半径加倍,并增加伤害。

效果:追逐最近的敌人。持续1秒,以每秒14米的速度行进。冻结敌人会释放另一颗跟踪雷。敌人触碰时就会被冻结。手雷会在地上弹起来一秒后开始追踪。PVE里爆炸范围为3m,PVP减半。追踪范围为12m。本身伤害仅有20HP。

效果:撞击表面时引爆,牵引敌人至爆炸中心,减速PVE20[PVP10]。敌人离开范围后减速仅持续1秒。2点伤害,每0.25秒减速PVE10点[PVP5点]。减速100点时会使敌人冻结。

三、碎片:

这三个是个人比较推荐的,其余的可以自己参考游戏内,由于图片上传比较模糊,原表格也无法下载,想看具体数据的可以私信我。

三、泰坦各金装特性详解以及其适用的分支介绍

并不是强度排名,按LittleLight软件里泰坦金装顺序来介绍,仅推荐比较实用或有待开发的,没提到的金装熟悉后自己开发。

我不再复述图片里的内容,仅讲解其效果的具体数据。

推荐:

想看具体效果,还有其中没有介绍金装的不乏有强度但是我觉得萌新很难上手的金装推荐看下面的详解。

如果你看了推荐后仍然困惑怎么使用,也推荐你看详解。

①合成感受器:PVE和PVP通用。适合任何分支的泰坦打拳,延长近战距离至7米,被PVE里3个敌人、PVP里2个敌人包围后触发被动,有两倍的增伤。(PVP中是一倍)同时提高50%的超能伤害。

②据点手:更适合PVE。适合任何分支的刀剑泰坦,使刀剑格挡属性最大化,完美格挡触发回血治疗。

③沙丘行者:PVE和PVP通用。提高冲刺速度,冲刺后会有个“线性驱动器”的提示,在出现提示后近战敌人会对附近敌人造成大范围的连锁伤害。

命运2的冲刺速度跟这种加成有关,最多三层,比如泰坦最快的冲刺就是沙丘行者+轻质框架武器+触发了一层强化金属即可的火上泰坦,在下一篇文章会有详解

④独眼面具:更适合PVP。高亮标记对你造成伤害的目标,消灭目标会让你覆盖蓝盾,是属于对枪后获取加成的装备。

⑤圣火护心甲:更适合PVE。加快烈日技能充能速度,大招充能时,充能速度大幅增加,适合火系分支日常带。

⑥至纯光能护心甲:更适合PVE。使用技能可为另外两个技能提供赋能,使其充能速度更快,近战和手雷可造成更多伤害,屏障可抵挡更多伤害。适合所有分支带,像需要技能输出的本优先考虑本金装。

⑦陨星胸甲:更适合PVE。需要在传说遗失区域刷取,大幅提升电中大招的撞击伤害,在击中目标前飞的越远,获得的力场护盾持续时间越长。是加强大招用的装备,电中泰坦核心金装。

⑧毁灭之牙肩甲:更适合PVE,PVP比较少见。充能近战击杀获取超能能量,近战击杀补充圣盾投掷(注:虚下可以补充两个),在击中目标时每个目标会使你延长超能。

⑨苍白苏醒:PVP和PVE都可以用,PVE用的更多。融合手雷(注:必须是火泰坦的融合手雷,其他没有效果)命中时即发生爆炸,投掷速度提高,融合手雷的最后一击产生手雷能量。

头盔:①难以逾越的颅骨堡垒:

俗称DJ头。目前强度一般,娱乐向,适合配合电中泰坦快速充能近战清脆皮刷大,和“陨星胸甲”换装

你在使用电系分支时终结怪物也可以触发被动

适用分支:所有电系分支

②圣人14号的头盔:

致盲钻进泡泡盾的敌人,穿过泡泡盾的盟友会获得6秒65HP的覆盖护盾,在美国队长状态进行右键M2防御可以致盲7米内的敌人5秒(注:差不多是PVP里喷子的交战距离)。属于锦上添花的装备,高光本泡泡盾工具人用,PVP也可以在大招前切换,右键M2进行致盲。

适用分支:(PVE)虚上(其他分支理论上也可以用来PVP致盲,待测试。

③永恒战士:

单纯就是让你PVP电上电下开大前换装用的,覆盖75HP的护盾。

拆卸该装备会刷新护盾,真有人这么做吗?

适用分支:(PVP)电上、电下,不建议PVE使用。

④独眼面具:

俗称司马头。敌人对你造成伤害后会对其进行标记8秒,敌人那会有个debuff名字叫做“标记复仇”。消灭高亮敌人会获得"复仇”Bufff即持续6秒的95HP的覆盖护盾。

适用分支:(PVP)通用,不建议PVE使用。

⑤珍贵伤痕:

复活或被复活后,15米内使友军都获得100HP的覆盖护盾10秒,如果穿戴者的盾掉了,其他人的盾也会消失。使用伤害类型与你的分支职业元素匹配的武器造成最后一击会在你周围产生爆发治疗,效果待测试。

适用分支:通用,但是在PVE和PVP整体上都比较玩具,不推荐使用。

⑥沉默者面具

用的萌新太多了,我还是补充上吧。

俗称蟑螂头。红血时(注:就是你白色血条的护盾值被破,红血的部分就是生命值)击杀时最高可恢复到最大生命值。是生命值,并非整个白色血条。)

受到伤害时,回复5%的屏障、手雷和近战能量。(注:可能有冷却时间和最起码收到的最小伤害阈值)

整体上十分玩具,不推荐任何时候适用,提供的加成太少。

适用分支:通用,不推荐。

⑦凯布利角盔:

造成100点伤害。释放类似铝热雷攻击效果的烈日能量,类似于回旋镖一样的来反过程,18.5米后返回路障。火属性击杀刷新25%的职业能力能量。

整体比较玩具,而且我记得我英杰测试过这玩意不能配拉斯普廷之怒模组产电池,详情可以见我以往发过的贴子:拉斯普廷之怒!哪些武器、技能属于烈焰溅射? (xiaoheihe.cn)

适用分支:通用,更适合火分支或者拿火属性武器击杀用,但是效果一般,萌新可以PVE玩玩看,不推荐PVP用。

臂铠:①ACD/0反馈栅

是读zha还是读shan?本人也8清楚

释放的爆炸范围是5米。电弧爆炸会产生根据狂怒导体层数,产生每层22%近战伤害的伤害。同时每层狂怒导体会分别减少33%-55%-70%你所受的近战伤害。

适用分支:(PVP)通用,但强度不算很高,对和敌方对拳很有帮助。PVE我自己没试过,可以开发下试试?

②毁灭之牙肩甲:

充能近战击杀获取20%超能能量,近战击杀补充圣盾投掷(注:虚下可以补充两个),在击中目标时每个目标会使你延长10%的超能。

由于虚上防御打击的特性,适合虚上在怪堆里击杀后回复近战击杀,再近战击杀循环刷大招。

虚下也是同理,被包围时击杀回复大招变多。

适用分支:所有虚空分支,PVE和PVP都可以用,可以参考PVP里Cammycake大爹速刷大招。

③合成感受器:

俗称合成手。适合任何分支的泰坦PVE和PVP里打拳,延长近战距离至7米(注:是PVP里喷子常见的交战距离),被PVE里3个敌人、PVP里2个敌人包围后触发被动,有两倍的增伤。(PVP中是一倍)同时提高50%的超能伤害。

被动可以和电下的被动叠加,大概近战距离增加0.5-1m。

适用分支:PVE和PVP通用,特别适合虚上、电下泰坦。

④永劫安泰:

各学派内容可以在游戏内或者软件内查看,这里不再赘述

俗称永劫手。有三大学派,力量、洞察、活力。

该金装适合PVE高难本和队友互相配合使用,不建议PVE割草和PVP使用,这里提供详细数据。

Ⅰ力量学派:每次2.5秒内的4次精准命中会让武器加成6秒。

武器加成提供10次0.8x 重装速度加成,以及10次准备和收起的操作速度。

关于勇士眩晕、迷你boss或Boss击杀:

30米内的盟友获得50%的手榴弹和近战能量。

这个盟友不知道野外遇到的路人算不算,存疑

永劫教派盟友额外获得10%的超级能量。

刷新有4秒的冷却时间。

Ⅱ洞察学派:2次精准多杀为火力战队成员掉落一个能量球。

完成一个精英会为盟友生成一个特殊弹药,终结一个迷你老板会为盟友生成一个重型弹药砖。

永劫教派盟友额外获得35%的伤害提升,持续20秒。

Ⅲ活力学派:盟友死亡给予25%职业能力能量。

在盟友复活时获得全职业能力能量。

施法超能完全治疗30米内的盟友。

永劫盟友获得110HP覆盖护盾,持续20秒,3秒后重新充电。

适用分支:我不建议泰坦玩这个装备,毕竟有其他更强力的金装,冰术士更适合装永劫手。

⑤苍白苏醒:

俗称摔炮手、融合手。融合手雷加成后本质上有了快速球模组,在撞击时引爆。用融合手雷击杀可以获得手雷能量。没有对手雷伤害的任何加成。

低光本、突袭整活可以用,还有部分娱乐配装,清怪实用性远远不如圣火护心甲,增伤不如至纯光能护心甲。

适用分支:所有火分支,推荐火中、火下使用。

手雷能量:小怪25% |精英50% |首领和守护者100%

⑥虫神爱抚:俗称虫手。目前已被暂时禁用,典中典。和金枪土卫十三属于是Bug常客,难兄难弟。貌似和术士的狡诈寒冬源代码一样?

近战击杀获得燃烧之拳buff。燃烧之拳持续5秒,并给予额外的近战伤害,可叠加5层。属于把打拳伤害最大化的金装,但是需要一定的熟练度。

额外近战伤害:80%|170%|390%|520%|650%。

适用分支:虚上、火中、电下这类适合打拳的分支。不推荐PVP使用。

⑦大熊狂怒:

俗称熊手。这赛季回复超能被削弱过。用哨兵圣盾(虚中的英杰圣盾也可以,一般就是玩虚中的盾)阻挡时,以90%的速度前进。超级结束后将伤害转化为超级能量,最高50%。配合虚上防御打击产生的覆盖护盾阻挡的伤害也可转化为超级能量。(注:这说明所有覆盖护盾都可以转化,不妨试试让术士丢自己奶球出去挨打)适合高难本阻挡伤害且产生光球使用。

不要站在光辉之井里!影响你的超能回复,猎人火刀手之类的同理!

适用分支:最适合虚空中,其他的整活玩玩也行。PVE和PVP都可,PVP是换装性质的金装,切换以阻挡敌人伤害回复超能能量。

⑧据点:是泰坦最重要的金装之一,完全改变了泰坦玩法的上限,喜欢玩动作类游戏的泰坦玩家一定要整一个

最大化剑的防御抗性、效率和耐力。(注:每个框架刀剑的上限不一样,防御最强的是攻击框架即泰坦职业刀裂冠者以及前任王座切割者)

受到攻击时立马格挡的完美格挡会愈合80(?)HP

(注:因为命运2的8tick服务器的问题,和很多老游戏一样,配上延迟,会导致玩家先掉血的时间过长,在残血时格挡有可能会因为这些原因判定玩家死亡)

关于刀剑就不教学了,有很多优秀的刀剑泰坦的主播,比如B站的Gorlin和黑武仕,想学习的请移步。

攻击性框架剑提供95%的抗伤害能力。其他剑提供90%的抗伤害能力。剑能量不会因为阻挡伤害或守卫而衰减。

适用分支:通用,最适合虚上和冰,因为他们有很好的自保和控场(冰)效果。

⑩西坦壁垒:

仅在选择巍峨屏障时有效,使屏障血量由默认的600HP将为300HP,持续时间由20秒变为10秒。

适合PVP架盾后架枪用,团队配合时使用更佳。(注:在斜坡时一定要取消跑动后再架盾,不然有几率放不出,术士奶阵同理)

如果你就有PVE的高韧性装备,也可以选择用这个来入坑PVP。

适用分支:通用。

⑪冰瀑衣钵

给予"无敌“buff(注:实际上并不是无敌..),并对7m范围内的战斗人员施加40点减速。

Buff持续20秒,并给予100点生命值。

Buff还能刷新受到的伤害,回满血量和护盾(注:就是我们平时看到那一整个白条,不明白建议去看虚上处解释)禁止冲刺、二段跳跃(注:喷气)和滑铲。

当Buff激活时,你不能恢复职业能力能量。

适用分支:通用,PVE和PVP整活用,强度一般。机动性太差。

⑫没有B计划:

直接翻译成破釜沉舟不好吗..现在叫没B数。

如果你的虚上近战能量全满时:

霰弹枪击杀激活防御打击buff(注:详见虚上处介绍)并消耗你的近战能量。霰弹枪最后一击恢复近战能力能量。10%小怪| 25%以上,包括守护者

我没怎么实际用过几次,PVP里土狗泰坦(注:土狗指只端着喷子走路,突脸来打PVP的人)也不大会选择这个金装,PVE基本不用喷子击杀,泰坦用喷子都是雪上加霜喷,主要依靠近战。可能用战壕喷的可以试试这个?

适用分支:虚上

胸甲:①阿尔法·鲁皮之脊:

在施屏障放时产生治疗脉冲,治疗使用者和盟友。治疗脉冲在12米内最高治疗58点或130点HP。(注:需要朝向盟友才能治疗他们)超能产生1个额外的能量球。(注:一般是配合虚上的黎明护盾使用)

这个胸甲的目前的主要用途就是生产光球,萌新会用到,在Raid玻璃宝库圣堂武士关刷光球破盾直接输出BOSS用。方便快速充能圣盾来刷币。

适用分支:通用,最适合虚上特殊要求下生产光球。

②亚克兴角战役钻机:

俗称钻机胸。每1.5秒装填10%的自动步枪/机枪弹匣。人称机炮(注:异性噬菌体)催化。

适用分支:通用,PVE和PVP都有一定的用武之地,但是强度一般。不推荐无脑用。

③圣火护心甲:

在烈日分支下有更快的充能速度,每秒0.9%近战和手雷技能充能

如果超能就绪,显著加快技能充能速度,每秒4.25%近战和手雷技能充能。

属于可以火泰坦割草、日常带的装备,可以利用这个装备和火下太阳战士Buff(注:详看火下泰坦处解释)叠加来快速充能技能,也可以搭配各种模组,PVE里技能类击杀任务用这个再好不过了。

适用分支:PVE烈日分支通用,特别推荐火下泰坦使用。

④至纯光能护心甲:

俗称强化胸。是泰坦必备输出装备之一。使用一个技能后可使其他俩技能强化的授权。强化buff每层增加30%的伤害和40%的屏障生命值,以及每秒5%近战和手榴弹能量,每秒4%屏障能量。

非近战命中也可以进行其他俩技能的强化。

适用分支:通用,更适合PVE。PVP可以利用强化buff,像虚空的磁性雷和火的融合雷在强化后一雷必杀(152x1.3=197.6)适合所有分支带,像需要技能输出的本(注:比如玻璃宝库尾王)优先考虑本金装。

⑤陨星胸甲:

俗称陨星甲,是泰坦输出必备装备之一。使雷霆冲击的伤害增加100%。在超能结束后获得100HP的覆盖护盾7秒,持续时间随着超能前进距离而变化,最长可达20秒。

适用分支:适合PVE里电中泰坦各种本输出、日落下本使用。

⑥断绝末路:

充能近战最后一击和终结释放元素爆炸,以敌人为中心。

爆炸伤害和半径取决于敌人等级。(注:下期会讲关于敌人的等级)

爆炸伤害:100% =充能近战击杀小怪

144%=终结小怪

197% =充能近战击杀首要敌人

268% =终结首要敌人

爆炸冷却4秒。

打拳娱乐可以玩玩,但是真用还是用合成手,可以参考我另一个帖子里的模组,快速回复近战搭配着玩也很快乐:神隐赛季泰坦智谋、低光本速刷虚空上打拳BD参考 (xiaoheihe.cn)

适用分支:通用,目前是娱乐向,推荐泰坦虚上、电下、火中、火下使用。

胫甲/腿铠:①猖獗雄狮:

使升空时没有精度损失。(注:大号的伊卡洛斯握把!)在升空时可以使用腰射。将提升持续时间增加到4秒。

提升持续时间(秒):

高跳:2.6->4(增加1.54倍)

专注:2.2 -> 4(增加1.82倍)

弹射:1-> 4(增加4倍!)

适用分支:所有分支,最适合PVE利用刀剑、弹射跳来无限飞行,跳跳乐使用。PVP适合某些腰射很猛的武器,空中打个出其不意,干扰对枪。

②和平守护者:

当手持微冲时:提高50点移动速度,提高冲刺速度6.25%,滑动距离增加33%,应该是拉满操控性。减少瞄准移速惩罚,从25%改为9%,微冲不在手中时,1.3s会自动装填。

PVE当个代步工具也行,加快点移速,提高点微冲的使用手感,但是更推荐PVP使用,是最强的微冲金装,配合”奥西里斯的微冲:沙玉拉之怒“效果不错,因为射程跟常规ar差不多。也可以配合非常演奏、多机系统ccx、似像者等武器。

适用分支:都可,PVP适用。

③沙丘行者:

唯一的通用的提高泰坦PVP、PVE泰坦机动性的金装。

冲刺1.5秒后,获得线性促动器7秒。近战命中时,线性驱动器对敌人施加电击2秒,当另一个敌人在20米内时,它会释放一个电弧静电荷。PVE约300%近战伤害,PVP85点伤害。

增加冲刺速度6.25%,增加滑行距离33%(注:命运2对枪中滑行是很重要的,可以快速的进出掩体、接近敌人,打个出其不意,同时滑铲时可以周期性的隐藏雷达)

PVP的滑铲对枪、对拳都很有用,PVE也是很通用的装备,推荐使用。

(注:很多花里胡哨的配装清怪效率远远不如触发线性促动器buff打怪物一拳,远离骗流量的主)

适用分支:PVE低光本、PVP通用。

④MK.44让开:

在满血时肩撞冲刺时:冲刺0.5秒后,在5秒内覆盖75HP的护盾,不冲刺时覆盖会瞬间消失。

肩部充能命中时,为近战充能50%。肩撞充能先决条件冲刺至少1.5秒,包括虚下、电上、火上的充能近战。

比较玩具,尤其是在PVP肩撞削弱,PVE肩撞伤害低的情况,不推荐。

适用分支:虚下、电上、火上。

⑤游隼胫甲:

在半空中使用肩撞会造成更大的伤害。每个属性的肩撞对于不同等级怪物增伤不同。(注:下篇会讲关于怪物等级的事)

电:小怪155%,精英200%,首要敌人310%,首领360%。

火:小怪190%,不明,不明,首领157%。

虚空:小怪310%,不明,不明,首领165%。

在不朽后相关的削弱后,不推荐任何情况使用。

适用分支:电上、火上、虚下。

⑥凤巢:

使来自太阳黑子的太阳战士buff持续时间变为原来的两倍(5->10秒)

经过太阳黑子可以使盟友也获得太阳战士buff。(注:我在英杰测试,只要产生太阳黑子,附近的盟友即使没有摸到也获得了Buff,这点需要再次测试)

太阳战士:2.8倍手雷充能速度,4.2倍近战充能,增加20%武器伤害,约10%超能消耗减少。

是圣火甲的代替品,曾经练功房挂机很好用,现在经验获取机制改了没法用了,可以给队友增益,也算是个辅助型金装。带这个的泰坦都是天使!

适用分支:火下。推荐PVP大招换装和PVE日常开黑使用,强度不高但是对于集体增益很强。

⑦燃烧舞步之道:

烈日最后一击有机会获得1层火焰行者技能(注:1到3次击杀即可,平均2次)

PVE最多3[PVP是4]层。

火焰行者根据堆叠增加武器伤害,持续10秒,重新获得会刷新持续时间。

PVE:1x=20%|2x=25%|3x=35%

PVP:1x=20%|2x=25%|3x=20%|4x=35%

冰影减速和持续时间减半,接触冻结时不会有额外伤害,还会产生一个半径9m的太阳能爆发,造成105点伤害。可能适合应对猎人QX(注:冰猎人主动技能)和部分PVE里的debuff?

曾经PVP里配合火系追踪步枪”普罗米修斯透镜“在趋势控制(注:理解成杀人回血回技能的高倍伤害模式就行了,占点速度也会更快)里玩,能有效减少ttk,PVE里比较整活,我以前是配合火电池玩的(注:下篇会讲模组)

适用分支:通用,需要火属性击杀,更适合火分支,但削弱后整体更玩具了。

⑧安泰俄斯护盾腿:

俗称反弹腿。冲刺至少1.5秒后滑行可生成180°的正面护盾,反射伤害和投射物。滑动距离增加33%。可以反弹超能。

碰到部分特殊的子弹会有BUG,会导致你人物自杀,比如荆棘子弹。

历史版本:曾经是不需要冲刺,减伤反弹。后来英杰赛季改成了正面几乎无敌,还能滑动回超能,一刀被砍成现在这样子。

适用分支:通用,适合PVP,但是泛用性没那么广了。

9.20日完善了剩余没补充的金装和描述。结尾:

写这篇教程中的数据都是我根据外网的表格以及自己的实际测试取得的,花费了不少时间,其中很多表格里没有具体数据而且我也没合适的测试方法,不过也无关痛痒,基本都是不起眼的数据,因为篇幅较长,前后措辞可能不一致,请见谅。

如有错误内容请私信或者评论,我会马上置顶或者标注给予修正

初心就是想让泰坦玩家入门有更好的资料,事情的对错的最重要的

过几天会再发布下篇或者分为中、下篇的内容,这些适合所有萌新或者不大在乎游戏数据和机制的老朋友们看。

希望泰坦萌新越来越多,超过猎人xD



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