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AGE修改器(原名:AdvancedGenieEditor3)是《帝国时代2决定版》游戏目录中自带的一个修改器,它可以对游戏中的单位、建筑、科技等进行修改。 本文章以Steam版的《帝国时代2决定版》来介绍使用AGE修改器更改建筑外观的方法和使用案例。 汉化方法AGE修改器的语言是英文,可能会对玩家的使用造成困扰。可以执行以下步骤,尽可能地对AGE修改器内的语言进行汉化。 ①按照以下路径打开文件夹: steamapps\common\AoE2DE\resources\zh\strings\key-value ②找到key-value-strings-utf8.txt并打开 找到并打开③打开后,点击左上角文件→另存为 点击左上角文件→另存为④在右下角找到编码并选择ANSI 在右下角找到编码并选择ANSI⑤为了区分原来的文件,建议添加一些字符,UP主为其添加了(ANSI)的前缀。然后点击保存 添加字符以区分,并保存⑥按照以下路径打开文件夹: steamapps\common\AoE2DE\Tools_Builds 找到AdvancedGenieEditor3.exe并打开 找到AdvancedGenieEditor3.exe并打开⑦打开AGE修改器后,会弹出一个窗口 简略指南这是AGE修改器的简略指南,直接点击“OK”或“关闭”即可。 ⑧之后会弹出“打开文件”窗口,按照红色框中的信息并点击右边的Browse来选择相应的文件。 Steam Games为UP主的Steam的安装目录,Steam的根目录是从steamapps开始的。 按照路径选择文件⑨在Genie version中选择AGe of Empires II:Definitive Edtion后,然后打开 选择游戏并打开这就是AGE修改器的界面 AGE修改器的界面使用了汉化方法后,左边的部分选项显示为中文。 右边的SLP窗口可以关闭 可以关闭接下来介绍使用案例。 使用案例本案例为将法兰克的城堡修改为勃艮第的城堡 虽然UP主没有购买DLC,但是DLC中推出的新文明在AGE修改器中是可以找到的。 可以找到新文明既然列表中有新文明,那么也肯定有新文明的各项建筑文件。 在修改之前,先来介绍几个修改项目 DamAGe Graphics:损伤图像,即建筑达到一定血量时表现出来的图像 Standing Graphics:站立图像,即建筑在正常情况下表现出来的图像 Dying and Undead Graphics:死亡和死后图像,即建筑的倒塌动画 Snow Graphic:雪地附加图像,即建筑在雪地中表现出来的图像 Garrison Graphic:驻扎附加图像,即建筑有单位驻扎时表现出来的图像 Dead Unit:死亡单位,即建筑被摧毁后形成的废墟的图像 以上项目对应的文件都有各自的后缀 DamAGe Graphics:有3个文件,有(DamAGe)后缀,分别为 (DamAGe1) (DamAGe2) (DamAGe3) Standing Graphics:有1个文件,无后缀 Dying and Undead Graphics:有1个文件,后缀为(Destruction) Snow Graphic:有1个文件,后缀为(Snow) Garrison Graphic:有1个文件,后缀为(Garrison) Dead Unit:有1个文件,后缀为(Rubble) 接下来是修改方法。 修改方法①在左上角选择勃艮第 在左上角选择勃艮第②在左上角红色框中输入“城堡”进行搜索 输入“城堡”进行搜索③点击左下角红色小框中的S copy(即复制),其功能是复制红色大框内的所有修改选项的ID,主要的修改项目包含在其中 点击S copy④在左上角选择法兰克 在左上角选择法兰克发现法兰克的死亡单位ID和勃艮第的相同 发现死亡单位ID相同暂时先不用理会,记录下它的ID:1430,然后向上滚动。 ⑤点击左下角红色框中的S plate(即粘贴)。点击S plate之前要检查左下角的All civs(即所有文明)是否勾选,默认状态是勾选状态,粘贴前要取消勾选,否则会将复制到的图像ID覆盖至所有文明的图像ID。 检查是否勾选All civs,然后点击S plate⑥发现红色框中的所有修改选项ID都变为勃艮第的修改选项ID 点击S plate后的结果⑦在左上角红色框中输入城堡废墟ID:1430 在搜索框中输入1430⑧在Standing Graphics中输入勃艮第的城堡废墟ID:6055,然后点击左上角进行保存 输入ID并保存⑨点击保存 点击保存⑩等待窗口自动关闭,然后就可以“最小化”或“关闭”AGE修改器了 之后就可以进入游戏查看是否修改成功。 以下是UP主的测试结果 以黑斯廷斯战役(1066)为例进行测试,对比修改前和修改后的建筑 注意建筑的倒塌动画和倒塌后形成的废墟 修改前 修改前修改后 修改后以上结果说明修改成功,可以愉快地玩耍了! 以上就是将法兰克的城堡修改为勃艮第的城堡的使用案例。 以上方法仅对修改为独特城堡、世界奇观有效。 波兰 的 大庄园 的废墟在死亡单位中可以直接找到,无需在AGE修改器的左边寻找废墟单位。 备注: ①建议对同类建筑修改建筑外观。如法兰克的 城堡 对勃艮第的 城堡 ,西西里的 世界奇观 对意大利的 世界奇观 ②建议对建筑方格位相同的建筑修改建筑外观。如波兰的 大庄园 建筑方格位为3×3,则对其它3×3建筑进行修改,如铁匠铺、修道院、兵营、靶场、马厩等建筑。 ③若对游戏中的建筑进行了修改,则只能进行单人游戏。若进行多人游戏,则会弹出窗口,点击“确定”或“关闭”后,游戏就会闪退。解决方法是在Steam中右键点击AGe of Empires II: Definitive Edition,点击属性→本地文件→验证游戏文件的完整性,等待验证完毕即可。验证完毕后,使用AGE修改器修改的所有数据会恢复为原来的样子。 ④在红色框中输入信息,可以查找相应单位 输入信息可搜索单位⑤左下角有复制和粘贴图像ID功能 S copy:复制;S paste:粘贴S copy:复制,复制该文明红色大框内的所有图像ID S paste:粘贴,将复制到的图像ID覆盖至目标文明红色大框内的图像ID 注意左下角红色小框中的All civs是指所有文明,默认状态是勾选状态,粘贴前要取消勾选,否则会将复制到的图像ID覆盖至所有文明的图像ID。 以上就是AGE修改器的使用方法,希望对小伙伴们有所帮助。 注意:本文章仅在bilibili发布,若本文章出现在其它平台,则均为盗版。 |
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