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遗朝还不更新合作战役的原因 帝国时代2决定版

2024-07-16 12:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

这篇文章之前在贴吧发过,现在B站再发一次,水,就硬水。

诶,我就是玩!

众所周知 ,官方已经很久没更新合作战役了。

在我看来,其原因在于官方在制作合作战役的过程中,出现合作战役两名玩家体验感不及单人战役的问题,或者关卡本身不适合制作合作战役。

我将其问题原因概括为两点∶1.地图大小设计问题;2.关卡本身设计问题。

1.地图大小设计问题。以阿兹特克战役蒙提祖玛3-羽蛇神为例,如果我们将关卡中的塔巴斯科(p4,橙)设计成另一个真人玩家,其体验感会极差;但如果把另一名真人玩家和原先的玩家放在一起,那么原先玩家的发展空间会明显不足,其解决方案只有把地图放大或重做地图,除非官方真的让另一玩家扮演塔巴斯科坐大牢。这个就属于原先战役地图大小设计问题;

大厅里玩图尔合作战役,进野人的房间基本都沦为红色,懂得都懂。

2.关卡本身设计问题。以意大利战役斯福尔扎3-浪子回头为例,此关卡原先最初设计是需要玩家控制制湖权,与伦巴第(p3,绿)贸易积攒资源。但如果增加一名真人玩家,就会偏离战役的最初设计,因为不可能让另一名真人玩家去扮演中立的伦巴第村庄,更不能创新地改变让玩家之间进行贸易。这个就属于关卡本身设计问题。

官方制作改编,首先必须保证中规中矩,尽可能不偏离原单人战役设定。

因为存在这两个问题,很多单人战役除非大改(例如征服家园)或者重做才能制作为相关的合作战役。



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