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晒正 PCE 魔法门1 + 巫术3、4合集

2023-10-09 02:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

PCE 魔法门

说起PCE版,首先得先从FC版说起:世界三大RPG之一的魔法门也一样在90年前后传渡至日本,学习研究社于1990年7月31日发售魔法门1的日本FC移植版,这是一个拥有强大周边经营范围的公司,为了造势,学研当时在日本儿童学习杂志『○年の科学』『○年の学习』上对这部高深莫测的舶来品RPG进行了大力宣传——世界级作品、突破时代的大容量、洞窟全3D表示、小剧本并立,总而言之,完美的RPG!为此,多数中小学生被欺骗购买了本作。 然而,游戏开始后这近乎残忍的平衡性使这些受骗的小孩子流尽了泪:小・中学生がサジを投げる事态が続出してしまった,一开始后子供玩家站在初始地点无一文一字放出,走两步全灭就已经让很多小孩子束手无策,即使他们有勇气挺过了最序盘,魔法门1的序盘——如何升到安全等级所使用的上文复杂方法也不是习惯于勇者斗恶龙的日本小孩子甚至是所谓的CU所能理解的。 这是公认的电子RPG史上最残忍的事件之一,魔法门1的FC移植对于日本那一代的RPG玩家造成的心理创伤之深,时至今日,不少日本人依旧认为,魔法门1就是这个世界上最烂的库索GAME,没有之一。 对于魔法门1这样的有着世界最高级难易度的PC RPG,将其不做整体向下调整,就移植到面向小孩子的日本家用机——FC,然后,在儿童学习杂志上以大篇幅宣传,欺骗玩家购买,最后造成可以预见的恶劣影响,给予了当时的人们强烈的冲击。 参考文献:ゲームカタログ@Wiki P2494 

所以,当日本人制作PCE版时,可谓吸取了FC版许多经验教训,譬如序盘战斗难度大大降低,我视频里那样随便打打也能打赢不少战斗。游戏增加了地图扫描、音乐、开场动画,可谓大大减少了荒波感。 但游戏最大的问题是为了照顾不会玩欧美RPG的日本人的脑子,游戏取消了人物创建功能,所有的人物都是预先创建好的,而且每个人物有其特定的故事背景。。。。 不能创建新人,这一点实在让我难受。

PCE 巫术3、4合集(注意,这版是否附件齐全我不得而知,不知道还有没有回函等别的附件)

这个版本与原版有许多不同 譬如怪物和主角可以练级、战斗中可以给怪物下指令、取消了原版许多变态谜题。 游戏的怪物设定是山田章博。这个画家与末弥纯相比各有千秋。 关键是,游戏的画面还是很漂亮的,音乐也十分强。



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