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2023-06-09 06:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

客厅

创建,选择图形,选择矩形,在顶视图创建,修改器右击编辑样条线,选择轮廓,并设置为墙体厚度,修改器,选择网格编辑,选择挤出并将数量设为3000mm,并将其命名为墙体,在左视图创建长方体,并将长宽分别设为2400mm,3600mm,作为窗户,打开捕捉,将窗体与墙体对齐,再右击选择并移动,输入需要移动的距离,调整好位置,再用创建种符合对象的布尔运算,拾取墙体,选择差运算(B-A),打开捕捉,创建长方体作为屋顶,并在修改器中调整至合适的厚度,选中并按住Shift键,复制并移动该长方体作为地面,

选中墙体,修改器,网格编辑,选择多边形,删除与窗户相对的墙,

添加灯光,创建,选择标准,选择泛光,并将灯光置于房间的中央,

添加摄像机,在顶视图中添加摄像机,调整摄像机位置及视线,按C键观察效果,按Shift+L,隐藏灯光,按Shift+C,隐藏相机

顶视图创建长方体做柱子,长宽高分别为100,1000,300,打开捕捉,将其调整到合适位置

踢脚线,打开捕捉,设为2.5捕捉,在顶视图画踢脚线,编辑样条线,轮廓设为-10mm,在修改器中选择网格编辑中的挤出,将数量设为100mm,并将其命名为踢脚线1和踢脚线2,打开捕捉,设为3捕捉,调整位置,

制作灯槽,绘制矩形,编辑样条线,轮廓设为500mm,在修改器中选择网格编辑中的挤出,将数量设为100mm,绘制矩形,编辑样条线,轮廓设为200mm,在修改器中选择网格编辑中的挤出,将数量设为150mm,并将其命名为灯槽1和灯槽2,打开捕捉,设为3捕捉,调整位置,

制作筒灯,创建圆形,半径为50,挤出数量为2,设置材质,将标准改为建筑,亮度改为2000,颜色为白,点击将材质赋给目标,观察透视图,关闭捕捉,移动至合适位置,复制两个,

制作画及画框,创建--长方体,画框设为长宽高分别为1200mm,1800mm,20mm,画设为长宽高分别为900mm,1500mm,5mm,移动至合适位置。

制作电视柜:按H,选中灯槽和灯,确定,右击,隐藏选中对象,在顶视图创建长方体,做电视柜,柜体长宽高分别为600mm,600mm,500mm,,柜板长宽高分别为3000mm,500mm,50mm,,,移动至合适位置

按H,选中灯槽、墙和柱子,确定,材质渲染器--第二个材质球--Standard转为建筑--漫反射颜色设为白色,调整亮度,模板为理想的漫反射--将材质赋予被选中对象

按H,选中地面和踢脚线,确定,材质渲染器--第三个材质球--Standard转为建筑--拖入漫反射贴图--调整亮度,模板为油漆光泽的木材--设置漫反射贴图的偏移量--将材质赋予被选中对象

按H,选中画框和电视柜,确定,材质渲染器--第四个材质球--Standard转为建筑--拖入漫反射贴图--调整亮度,模板为油漆光泽的木材--设置漫反射贴图的偏移量--将材质赋予被选中对象

按H,选中画,确定,材质渲染器--第四个材质球--Standard转为建筑--拖入漫反射贴图--调整亮度,模板为理想的漫反射--设置漫反射贴图的偏移量--将材质赋予被选中对象

窗--拖入窗的部件--打开捕捉,将其调整到合适位置--修改器--分别命名为玻璃和窗框--材质渲染器--第五个材质球--Standard转为建筑--调整漫反射颜色,调整亮度,模板为玻璃-清析--将材质赋予被选中对象--第六个材质球--Standard转为建筑--调整漫反射颜色,调整亮度,模板为金属-擦亮的--将材质赋予被选中对象

光--灯光--光度学--修改器--强度调整为0.37--调整灯光位置

摄像机动画

样条线--创建文本--修改器--倒角--勾选级别2、3,设置参数--创建摄像机--摄像机设为标准,目标--调整摄像机位置--按C,观察透视图中摄像机视角--点击自动(关键帧,0帧)--跳到100帧--调整摄像机位置--点击自动--互换0帧和100帧的位置--点击播放,检查效果

弹跳小球

创建--标准基本体--球体--调整半径为6--层次--点击仅影响轴--选择并移动--绝对世界,Z轴,-20--再点击仅影响轴--点击自动(关键帧,0帧),选择并移动,绝对世界,全部归零--跳到20帧,绝对世界,Z轴,100--跳到40帧,绝对世界,Z轴,0---跳到60帧,绝对世界,Z轴,70---跳到80帧,绝对世界,Z轴,0--点击自动(关键帧,0帧),选择并移动,-跳到20帧,绝对世界,X轴,100---跳到40帧,绝对世界,X轴,100--跳到60帧,绝对世界,X轴,80--跳到80帧,绝对世界,X轴,80--点击自动(关键帧,0帧),选择并移动,,绝对世界,Z轴,70--跳到20帧,绝对世界,Z轴,100---跳到40帧,绝对世界,Z轴,70--跳到60帧,绝对世界,Z轴,100--跳到80帧,绝对世界,Z轴,80--点击播放,检查效果



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