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【角色】御神装·勿忘完全攻略 基础篇 (精修重制)

2023-06-18 03:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

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主笔 ēéěè 审核 白

修改协力Van_AA/xxs/夜岚/浮幽樱

编排 没有机八的DeX-teя

御神装·勿忘初登场于1.4版本「樱色轮回」。由于版本更替,现在勿忘的表现已经远不如当年那么抢眼,但是由于其有极高的元素爆发能力,面对多判定Boss或者高物抗怪依然有着一线战斗力。

勿忘本身及配合的扩冰、机械队等体系已经十分成熟,但是由于流行的攻略大多都是以毕业勿忘为基础讲解扩冰等阵容体系,在此我们把勿忘单独拉出来讲解一下配装、配阵容的思路,让不同玩家都能更好的上手和进阶。

御神装·勿忘,又称勿忘、冰樱、机八、冰八,机械属性初始S级女武神,影舞冲击灵魂觉醒角色。

1.扩充补给

2.八重樱封印罐(简称“罐子”)

*罐子可在【战场宝库】和【神社纳奉】获得,战场宝库一周3个,神社商店一天1个。

**战场宝库的罐子兑换需求远古意志数量为12个、14个、16个。

***神社纳奉的罐子兑换需求材料为灯笼1个、勾玉1个、天狗火9个。

S级解锁:100灵魂碎片

SS级需求:250灵魂碎片

SSS级需求:600灵魂碎片

文末指出了加点的优先级,各位可以参考。

勿忘是影舞冲击的灵魂觉醒角色,具有部分共享技能(共享某技能的技能等级,但是技能效果可能不同)。

樱之舞:勿忘主要靠分支(冰伤)输出且元素伤害不会暴击,该队长技不会有直接的提升作用。但是该技能可以为【六花散乱】(普攻暴击额外恢复动能)提供一定加成,可以在一定程度上增加动能的回复。

鬼武:加成数值高,覆盖面广的技能。但是鉴于目前怪物抗性较高,除“扩”体系和少数人物的大招外,debuff持续基本很短。考虑到是共享技,影舞也很需要,优先度较高。

仁心:SS核心技能,后台回复动能使得勿忘的动能有保障。超高温深渊下没有这个技能打Boss很困难(勿忘站场半分钟左右血量就基本见底,极大限制了动能的获取量)。优先度极高,必点。

影息:触发极限闪避时回复较多动能,较为常用的动能回复手段之一,即使极限闪避在cd也能触发,建议优先加点。

流寒之形:给勿忘额外提供一个控制。但是受制于极限闪避的cd,不能频繁触发,且作为3S级才能解锁的技能,对技能材料的消耗偏大,优先度偏低。

心意通明:加满之后闪避cd就只有12秒,而且还有能让A级影舞提前解锁“锋影刃”(影舞S级解锁)的作用,建议优先加点。

冰魄:普攻附加并不高的冰冻元素伤害,不是十分出彩的技能。 *但作为影舞的“无尽结界”的共享技,有点满的必要。

六花散乱:普攻额外回复动能,与影舞的“意念结界”为共享技能,与影舞的技能一样重要,建议优先加点。

冻气斩:唯一一个通过破盾触发的QTE技能,广泛的适用性使勿忘成为QTE成就小能手。造成可观伤害同时给予敌人冻结状态,为后续输出提供环境,由于冻气斩的动能回复量与“落英缤纷”挂钩,因此缺材料的话优先点满“落英缤纷”后再点亮“冻气斩”保证出场和qte的动能回复量。

无我:大招后增加全伤害,可以完美契合大招回复的动能进行再一轮的高额输出。

骨噬:大招杀死敌人能回复较多血量,给勿忘提供了一定的续航能力,在深渊的环境下用大招斩杀残血单位甚至可以帮你省一个血包。

樱时雨:SS级解锁的技能,大招额外回复动能,配合“无我”可以打出更高输出。

冻牙:勿忘核心输出技能,在前期技能材料比较紧缺时建议优先点此技能。

落樱缤纷:前期为不错的伤害技能,后期的作用更多在于回复动能。

花之傲骨:降低因释放分支不能位移所带来的危险性,提升其生存能力。

从以上分析我们不难看出,勿忘的定位是纯输出。其输出技能十分优秀,并具有一定的控制与自救能力。技能设计堪称完美,基本上没有鸡肋的技能,而且主要输出技能均在S级解锁(大呼良心)。需要注意的是,受限于崩坏3现阶段低配元素装的缺少,加上前期技能材料、金币的紧缺,勿忘在前期并不能展现她强大的实力,需要舰长耐心培养。

技能加点推荐表如下(主要考虑非共享技):

非共享技

【冻牙】分支冰伤,核心输出技

【影息】极限闪避回动能

【落樱缤纷】出场回动能

【无我】开大加全伤

【仁心】SS解锁,后台回动能

【樱时雨】SS解锁,开大额外回动能,优先度低于仁心

共享技

【鬼武】异常状态增伤

【心意通明】降低极限闪避cd

【六花散乱】普攻暴击回动能

共享技

【骨噬】开大击杀回血

【花之傲骨】降低分支期间受伤

【冻气斩】QTE冰伤

共享技

【冰魄】普攻冰伤

【樱之舞】队长技

【流寒之形】SSS解锁,闪避冰冻

勿忘的定位为输出。而其输出手段主要为分支的短时爆发伤害(冰冻元素伤害)。而分支的释放需要积累动能。

积累动能主要依靠出场技和站场平A。而配装时需要着重考虑如何强化短时爆发能力和提高冰冻元素伤害两点。

勿忘的绝对毕业武器,输出的核心道具之一,目前没有替代品。

主动技能39.8%,持续10秒的冰伤增加,被动技能14.9%的元素伤害增加以及5秒一次回复动能的变态技能让冰刀的地位无可动摇,极大的提升了勿忘的输出。

冰刀的低位替代品之一。

由于勿忘是靠元素伤害输出,所以虚无的被动对其没有加成,而元素伤害不吃暴击,所以虚无的主动技能的增加暴击率对勿忘没有直接的提升,但勿忘的技能六花散乱可以在暴击时回复动能,能让勿忘多出几个分支。时空减速主要提供输出环境,时空球范围较小,时减加伤不用刻意去吃。

提供稳定的冰冻控制,配合特斯拉中最佳。

勿忘的专属套装。精髓在于稳定,生命上限高,对冻结的多个敌人伤害不菲;缺点就是爆发不足,且对单体怪和boss比较无力。适合打深渊小怪层。

散搭是现在比较主流的搭配方法,舍弃了高生命后换回的是爆炸般的输出。另外,散搭对冰冻的依赖显著降低,且比起浓姬套更适合打boss。

李耳红(上)在扩冰体系中表现逊于薛定谔(上),但比薛定谔(上)稳定的加成使得在其联机中的表现出色;查理曼(中)提供极高的防御加成,极大减慢勿忘在深渊中的掉血速度,相应的输出也会下降很多;沙比(下)无需多言;牛顿(下)提供高额的易伤加成,不过鉴于易伤的特性,牛顿(下)更推荐给辅助带。

对于浓姬套和散搭谁强的讨论一直没有停过,更多的人一头雾水。今天情报室给大家带来理论数值计算。(去除怪物抗性等因素,最终数值四舍五入)

冻结多个敌人:

(1+40%)*(1+75%+80%)=3.57

冻结单个敌人:

(1+40%)*(1+25%+80%)=2.87

没有冻结敌人:

1.8

由此可见浓姬套其实就是冻伤套,对于多个怪物伤害很高,但是对于单体怪物和不吃冰冻的怪物输出较为疲乏。

对冻结敌人加成(携带特斯拉中)

猫上触发52%:

(1+52%+51%)*(1+51%)=3.07

猫上触发205%:

(1+205%+51%)*(1+51%)=5.38

对boss加成(携带泳装中)

猫上触发52%:

(1+18%+52%)*(1+51%)*(1+15%)=2.95

猫上触发205%:

(1+18%+205%)*(1+51%)*(1+15%)=5.61

浓姬套在满加成情况下加成很高,但是对于单体怪物和不吃冰冻的怪物输出较为疲乏;散搭吃到薛定谔(上)205%加成时输出爆炸,52%时低了很多,不过也在可以接受的范围内,不过深渊掉血速度比浓姬套快。

勿忘的队伍搭配主要在于尽可能地营造出可供勿忘输出的环境,下面推荐几套适合于勿忘的阵容搭配,各位舰长可以根据自己的情况进行选择。

打法:

圣女释放柯尔特主动技,触发战车QTE。

战车QTE出场,然后开大

勿忘QTE随缘触发,出场释放主动后进行输出。

切换圣女进行循环。

缺点:在高强度敌人面前输出能力多少有些不足,危险性略大。

*该阵容配置好可以红莲深渊保级

打法:

游侠闪避聚怪,释放水妖精二型主动技,将敌人冰冻。

次元出场,利用时空减速延长冰冻时间(扩),释放提尔的断腕主动技,运气好可以破盾出发勿忘QTE。

勿忘出场分支输出。分支完切换游侠,循环。

缺点:配置要求较高,boss层浓姬套表现差劲;机械队面对高强度崩坏兽时输出乏力。

*该阵容可以打记忆战场教父,顶配可以打无限深渊

御神装·勿忘输出可观,装备选择较多,不使用专属装备输出能力也不会下降太多(不像某世界第一可爱)。队伍搭配灵活性较高,   对于队友的依赖性主要体现在异常状态的给予和输出环境的创造上。队友创造的输出环境越好,勿忘的输出上限越高。

随着元素伤害角色逐渐增多,高元素抗性甚至元素免疫怪物的出现,现在/未来的环境不那么适合勿忘了,但无论是推图还是狗粮联机,无论深渊还是记忆战场,都有适合勿忘作战的场景。即使从霸者降为强者,勿忘依旧以不俗的输出能力居于一线。一般情况下,只要勿忘能出场,就是绝对的主力输出。

更重要的是,她能肝出来!!!尽管时间较长,但这些努力是绝对是值得的。勿忘,你值得拥有!

实际上,关于勿忘还有许多进阶技巧,比如隐藏动能、后退空刀、帧数刀等,这些我们会单独做一篇【勿忘进阶篇】来仔细研究,各位舰长敬请期待吧~

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