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少女前线中未登场的人形:斯宾塞1882 (幽灵)

2023-07-08 13:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

参考原型

斯宾塞M1882霰弹枪

某种程度上来说,这把枪才是世界上的第一把泵动式霰弹枪。

斯宾塞M1882泵动霰弹枪的设计者还是那个克里斯托弗·米纳·斯宾塞 ,即南北战争时期设计斯宾塞连珠枪,背着枪去找林肯总统讲数的那个人。南北战争后斯宾塞的公司经营不善,在1870年被温彻斯特连珠武器公司收购,按照收购协议今后斯宾塞设计的所有连珠步枪专利权都属于温彻斯特公司。

1880年末,斯宾塞曾经的合作伙伴西尔维斯特·H·罗珀 (Sylvester H. Roper)设计了一个连珠霰弹枪原理样机,它创造性地使用滑动护木来完成再装填动作。罗珀让斯宾塞参与到他的设计项目里,一道对该样机进行改进,最终于1881年1月造出一支可操作的泵动霰弹枪原型枪。

1881年夏天,斯宾塞和罗珀对他们的泵动霰弹枪进行一系列改进,在1882年4月正式获得专利,1883年5月9日,斯宾塞和罗珀说服一批纽约金融投资家注资,成立了一家新的斯宾塞军火公司,生产他们设计的泵动霰弹枪,也就是斯宾塞M1882泵动霰弹枪。

斯宾塞M1882虽然靠拉动护木操作枪机动作,与现代泵动霰弹枪似乎挺像的,但拉动护木不是驱动枪机前后运动,而是驱动一个扇形枪机上下摆动。

该扇形枪机底部有一个取弹槽,当护木被向后拉动时,扇形枪机先向下摆动,管状弹仓里一发枪弹进入取弹槽,在护木后拉的最后一段行程里,扇形枪机又向上抬起,取弹槽将这发弹托举到对准弹膛的位置。

当护木被向前推动时,扇形枪机再次向下摆动,而刚刚对准弹膛准备上膛的那发弹被推进枪膛,枪机闭锁。

扣扳机击发后,再次向后拉护木,扇形枪机还是先向下摆动,装在护木连杆(就是带动枪机转动的那个连杆)上的抽壳钩把空弹壳拉出枪膛,停在枪机顶部的U形槽里,当护木拉到行程最后一段时,枪机向上抬起,一边将第二发弹对准枪膛预备进弹,一边将顶部U形槽内的空弹壳抛出去。

M1882泵动霰弹枪光有一个泵动的外在形式,内部结构和今天枪机前后运动的泵动霰弹枪完全不同,更加古旧。这种摆动枪机还有一个问题,它不能在闭锁状态下装弹,装弹必须开锁(把护木拉到后方),在装满管状弹仓后向前推护木,枪机闭锁,但此时第一发弹并未上膛,需再拉动一次护木才能把第一发弹送进枪膛,这和大多数枪械枪机开锁、装弹、枪机闭锁、推弹上膛的操作逻辑截然不同,违背直觉,射手很容易误操作。

斯宾塞M1882自始至终只有一个12号口径,商业型的枪管长度有30和32英寸两种,弹仓容量5发。

斯宾塞军火公司生产了一段时间斯宾塞M1882,后来又生产过稍加改进的斯宾塞M1886,但可能是结构太复杂、操作太反人类,销量都很差。斯宾塞M1882只生产了约800支,斯宾塞M1886只有约600支,到1889年,斯宾塞军火公司就破产倒闭了。

                                                                                    以上from 彩云的机械整备间WeiXin

以至于几乎没有多少人曾听说过这只奇特的武器。

从来没有人听说过,也很少在网络上见到过,严格来说并没有多少推荐的价值,硬要说的话……可能也就只有“泵动式霰弹枪鼻祖”这一个幌子了。

口径: 20号霰弹

理论射速:46 rpm

弹仓容量:5

射击方式:扇形摆动枪机

弹速:425m/s

战术人形:斯宾塞M1882

定位:SG

星级:★★★★★

>一把标准型号,一把截断型号。截断型附加前握把>土灰色披风,一幅像是用某些动物头骨雕刻出来的白色面具>灰色短发 + 灰色瞳孔>两把受到过不少撞击破坏的镰刀

使用姓名:克莱妲 · 黛丝

身高:177cm

素体重量:标准偏重

(相貌上有着违和的稚嫩气质)

如果说 “不知道自己是谁,不知道自己在哪儿,不知道自己要干什么,但是只知道自己要大开杀戒” 来形容一个人的话,不妨来给克莱妲试一试,要是能稍微相处过一段时间的话,你会觉得段话简直不要太贴切。

她只会跟着别人,或者自己寻找到一个可以被射杀的目标,然后开枪。除此之外几乎所有的事情对于她来说都是要有人协助才能办到的困难事。就像是充电,有一次因为忘记了充电,结果因为电量耗尽直接倒在交火区内宕机,若不是一直照顾她的那个人也在此次行动内,不然的话格里芬的损失名单上就要添上一个让部分人都异常期望会出现名字了。

克莱妲可以说除开了“战斗”之外没有任何擅长的事务,能想到的几乎都算,其中也包括对外的社交。

而这也差点酿成能被称为“惨剧”的大祸……

不过这件事也能从侧面反应克莱妲的战斗力有多么强悍……

她的战斗跟准确来说就是“杀戮”,毫无保留的杀戮。在她初到格里芬报道的时候,在监护人提交材料的时候误入训练场,也正巧有四支国安局人形梯队正在借用训练场进行实战训练。

在不借助火器的情况下使这四支高级人形队伍有超过80%的重创,而重创中的20%则陷入了完全无法挽回的损坏状态。

根据旁观者讲述:

“她……不,它完全就是一个怪物。它对着那个瘫在地上的幸存者时的笑我不可能忘掉……笑得……就像是一个在玩的孩子……一个……把杀人当游戏的孩子……”

在之后的检查中确实发现该人形有硬件上的缺失,有修复的可能,但是代价可能会显得得不偿失。

而这损坏也导致了该人形并不擅长语言交流,甚至连理解都可能会成问题。

但这也给她带去了一个长处——高于平均的灵敏和洞察,和对疼痛的极度不敏感。

和她相处一定要谨慎再谨慎,万一哪一个动作就成为了是想和她用“那种方式”玩的信号。

“克里斯蒂……教过我……‘指挥官’,是同伴……”

该人形非常善于投掷飞刀,也能够使用斧子进行投掷。

服饰参考

生命:295 / 1475

伤害:43

回避:23

命中:12

射速:24

护甲:18

弹链:6

影响格:

■  ■  ★

■  □  □

■  □  □

MG 伤害+15%

       弹链+45%

       换弹速度 -35%

技能:

嗜血渊盟(前置 10是,CD 14s)

主动:为于自身同排的SG人形提供1000点立场盾,如对方技能效果为“为自身添加立场盾”则延长其立场盾持续时间。

被动:有敌方单位失去编制,为编队添加一层“本能反应”。当任意编队成员受到大于5%上限生命值的伤害时,消耗一层“本能反应”抵消,并且为该人形添加3s“暴怒”。

暴怒:伤害+30%

           技能急速 +30%

台词

登陆界面:一个人……好无聊……

登录:指挥官……你回来了……

获得:克莱妲 · 黛丝,说出来了……指挥官……你好……

副官:

1. 想出去玩……在这里,好无聊……

2. (摆弄镰刀)唉——不可以吗……不是说,不伤到人……就可以随意的吗……。和克里斯蒂说的…又不一样……

3.  指挥官……这里有糖……要吃吗?我还有很多……

4.  ——

编成:都是……同伴……我,知道的……

出击:去……玩……遇敌:等不及……了吗……?

攻击:好的……现在开始……

防御:现在……把头放低……

重创:唔,不可以输……维修:好累……好累……

撤退:明明……还可以继续的……

战斗胜利:是……赢了吗……?

战役胜利:yeah~大胜利~

战役失败:不……不行了……想……回家……

自律出发:我……可以的……

后勤出发:会有……什么呢……

后勤归来:好像……也没什么……特别的呢……

建造完成:好像……有人……扩编:这些是……我?好像……都是我……

强化:感觉……跟有力气了……

技能

1. 开始了哦……

2. 似乎……是在前面……

3. 你觉得……能跑的掉吗?

誓约烙印:——

载入:我在哦……我一直都在哦……

口癖:……好无聊啊……



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