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少前进阶指南(AR队配队及推荐枪)

2024-06-15 23:44| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:现在少前攻略并不少,但是还是在这里根据自己的经验,浅谈一下不能走的歪路,给有一定实力的新人一些思路及建议,大佬轻喷

目录:

1.AR队各种配队思路及理解

2.推荐枪

3.简单总结

一. AR队各种配队思路及理解

1.常规配队

多数AR队都是 3 AR,其余多数带 2 SMG ,也可HG+SMG

2.混编

i. 前期RF队HG编制低,辅助光环差,可混编AR弥补攻速和输出

ii. 夜战RF队面对人海无力,可混编榴弹AR清怪

3.理解

i. 首先要理解AR队的重大作用,前期RF队HG编制低非常无力、机霰抽不到好的且消耗高,夜战命中奇低、SMG与RF光环无法配合,没办法组SMG+RF的队,此时就极其需要AR队了,且AR队强度高,适用广,大多数情况都有优势,综上建议第一队AR队

ii. 其次再说为什么多数是3 AR,因为AR队的输出能力高,各项水平均等,没有明显的弱项,也就是泛用相比其他枪要高,相比RF,AR并不是很需要HG的辅助,因此3 AR的输出能力很高,若配2 SMG就可以极大程度增加该队的输出水平和生存能力,因为SMG有着优秀的闪避,且光环与AR能够很好的配合;编入1HG 夜战可开视野,作为专门辅助的HG光环比SMG优秀,即使1HG也能提高不低的输出水准,配合1SMG 走位也可很好的规避伤害

4.其他情况

i. 3 AR+2 HG 当你的AR足够强力且敌人足够弱时,可用2 HG 极大提高AR的输出水平快速结束战斗,只要对面开枪之前就死了,我再脆都没问题

ii. 1或2AR+多HG,也可+SMG 一般用来拖尸,2AR对于输出枪练度要求低一点;或者是特化队等

5.注意事项

i. 别把队伍编成死亡十字型,不能走位简称站撸,战损会比较高

ii. HG编制低还是上SMG,除非夜战,夜战一定要带HG

二. 推荐枪

注:

相比之前的总推荐枪名单有增加(其实是之前忘记了)

此篇T度没有之前严格!!!

之前的:

AR:

AR小队必练:M4A1、AR15、M4 SOP2、M16A1

Q:为什么?

A:因为AR小队都是强度极其高的人形,除了M16A1不能改造,其余改造后堪称全员天花板

Q:M16A1不能改造强度高吗?

A:相对其他AR小队成员不算高,前期过渡,后期拖尸那绝对16哥最顶

T0:AN94、AK12、HK416、89式自、G36(mod3)、G11

T1:G41、AK15、G11、利贝罗勒、RFB、K11、FAL

SMG:

AR小队必练:RO635

Q:为什么?

A:RO一送就送五扩,无论改造前还是改造后都很好用,还很好看,这你不练?

T0:P90、UMP45、C-MS

T1:G36C、Vector、SR-3MP、UMP9

T2:微型乌兹

T3:司登

HG:

大多数打捞五星枪全都T0

T0:px4、维尔德、斯捷奇金、灰熊、M950A

T1:竞争者、K5、Rex zero1、纳甘左轮(mod3)

T2:纳甘左轮

特殊:竞争者(能携带穿甲弹,实际用处小)

补充:此T度仅为我个人整理的推荐表

三. 简单总结

常规3AR + 2SMG,或者3AR + SMG + HG,第一队AR队,用的枪可参考推荐表

不要死亡十字队形,拖主T走位

夜战带HG,其他情况低编制HG不要用;前期RF队混编AR

AR小队全员练爆

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