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Unity 2021.2版本|Unity地形工具悄悄升级了这些内容(附最新免费用例)

2023-12-19 02:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

我们来介绍 Unity Terrain Package地形包在 Unity 2021.2 版本中的一系列“隐性”升级。现在,用户可以在 Unity 2021.2 中利用实例化细节和被全面支持的 Shader Graph来制作更为生动的户外环境。

兼容高清渲染管线(HDRP)和通用渲染管线(URP)的 Terrain Sample Asset Pack 展示了新工具可为项目带来的优势。无论用户是想重复使用某些内容,还是想充分掌握Unity地形包,用户都不能错过这些新的美术与技术更新。

新Terrain Sample Asset Pack里有什么?

实例化细节:该样例子首次强调了 Unity 实例化地形细节的力量。自 Unity 2021.2 推出的实例化细节系统为引擎加入了最前沿的高性能 GPU 实例化功能,让用户能在关卡中制作出高度逼真的密集树叶。本资源包包含了 URP 与 HDRP 的植被细节样例。

Unity最新地形效果:基于实例化细节系统

Shader Graph植被材质: 实例化细节的着色器是用Shader Graph制作的。用户可以用其制作类似风吹动草的效果,或开发其他根据距离淡化的自定义效果。该着色器同样兼容URP和HDRP,用户可以将关键内容作为子图表重新利用到自己的项目中。

Unity Shader Graph植被材质

新印章笔刷: 除了Terrain Tools的Stamp Terrain(印章地形),新资源包还包含了多种手工制作的地形印章,描绘了雪山、沙漠岩山和火山等多种自然地形。用户可以利用这些高质量的预制件快速组装出丰富的地形景观。

地形材质样例: 包内甚至还有各种PBR景观材质,所有材质都带有基于高度的混合功能。用户可以在自己的作品中免费使用这些免版税材质。

Unity地形材质样例

该样例包提供了初学者资源,其中的实例场景还展示了Terrain Tools与Unity 2021的能力。用户可以把它视作项目起点、一次学习体验,或下一个开放环境的灵感来源。

2021.2 Unity地形工具附免费用例开始使用

请在资源商店下载最新版本的Terrain Sample Asset Pack (https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/terrain-sample-asset-pack-145808) 并导入到2021.2项目。别忘了查看随附的说明文档,了解关于样例包的其他信息。 



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