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Tedit是一款功能强大且非常好用的terraria地图编辑器,部分功能堪比高级模组,建图一秒打月总!然鹅up并没有找到新版本的汉化版本,面对全英文的界面,相信不少英语不好的童鞋也是一脸黑线(ー_ー)#。于是经过一番研究之后,up总算是弄清了大部分操作方法,下面就给大家介绍一下。 官方地址: https://github.com/TEdit/Terraria-Map-Editor 下载地址: http://www.binaryconstruct.com/downloads/ 一. 整体界面从整体的界面来看,左上角部分为主要操作功能区,右上角小地图,右侧辅助功能及信息区,中间显示地图,左下角为物块信息显示。 二. 菜单栏介绍1. File /文件 New : 新建一个地图 Open : 打开一个地图 Save : 保存地图,快捷键Ctrl+s Save as : 另存为新的地图 Enable Autosave : 自动保存(默认开启,建议关掉) On Startup Check Updates : 打开软件时检查更新(同上) Check For Updates : 检查更新 Exit : 退出 2. Edit /编辑 Undo : 后退一步 Redo : 前进一步 Copy : 复制 Paste : 粘贴 Delete : 删除 3. Display /显示 Show Textures : 显示纹理,去掉之后只会显示颜色块(也就是马赛克) Show Grid : 显示网格,好东西,能帮助处女座或强迫症患者对齐一切 Show Walls : 显示背景墙 Show Tiles : 显示物块 Show Liquid : 显示液体(水,岩浆,蜂蜜) Show Actuators : 显示促动器(制动器),对,就是电工妹卖的那个 Show Red Wires : 显示红色电线 Show Blue Wires : 显示蓝色电线 Show Green Wires : 显示绿色电线 Show Yellow Wires : 显示黄色电线 Show Points : 显示出生点、地牢及地牢老头的位置 4. Plugins /插件 (注意: Plugins里的操作貌似是不可撤销的,请谨慎操作) Settle Sand : 平衡砂体,点了几次没啥反应 Simple Ore Generator : 随机生成简单(基础)的矿,也就是随机生成新的铜/锡、铁/铅、银/钨矿石 Replace All Tiles : 替换所有物块,请谨慎操作,电脑配置不够的话可能会瞬间爆炸 Remove All Chests : 移除所有宝箱,点击一下,箱子拜拜 Remove All Unlocked Chests : 移除所有没有上锁的箱子 Unlock All Chests : 解锁所有箱子,包括地牢上锁的金箱子,地形箱子,地狱的暗影箱等等 Find Chests With : 按条件寻找宝箱,输入箱子英文名称按回车键就会弹出宝箱的坐标,双击坐标会跳转到对应坐标的位置 Find Plantera’s Bulb : 寻找世纪花苞的位置,打败新三王后才能找到
5. Help /帮助 View Log : 查看日记 Wiki : 跳转到这个软件的官方gayhub地址 Update : 更新 Download New XML Data : 跳转到软件下载地址 About : 关于,点了没反应 三. 工具栏介绍1. New /新建地图 点击后会弹出一个新建地图的设置窗口 World Name : 设置新建地图的名称 World Id (Seed) : 设置地图的种子(种子是地图生成算法的起始,默认是根据系统时间来计算的,因此自动生成的地图都是不同的,但是使用相同的种子生成的地图是一样的) Width : 设置地图的宽度 Height : 设置地图的高度 Surface Level : 设置地表的高度 Cavern Level : 设置洞穴的高度 设置完成后点击OK就会创建一个空白的地图了 新建的空白地图只有出生点以及用颜色区别的地形2. Open /打开地图点击后会自动打开地图文件夹(默认打开【我的文档\My Games\Terraria\Worlds】文件夹) 如有使用mod则需手动打开mod地图所在的文件夹,默认地址为【我的文档\My Games\Terraria\ModLoader\Worlds】 3. Save /保存点击一下保存当前操作的地图(如果是修改已有地图的话建议关掉自动保存,采用手动保存,以防止误操作把地图毁了,别问我为什么知道。当然,修改之前事先做好地图备份也是明智的选择) 4. Zoom In /放大地图5. Zoom Out /缩小地图其实用鼠标滚轮会更方便= = 6. Undo /后退一步也就是撤销刚刚所进行的一步操作,快捷键Ctrl+z 7. Redo /前进一步撤销了之后想想不对还是要这么操作就可以按这个键了,快捷键Ctrl+y 8. Delete /删除前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以删除相应的物块或区域,快捷键Delete 9. Copy /复制前提操作是使用【选择】操作选定了物块或区域,然后使用此功能可以复制相应的物块或区域,快捷键Ctrl+c 10. Paste /粘贴前提操作是使用【复制】操作复制了物块或区域,或者是剪切板内有可以粘贴的内容,快捷键Ctrl+v 11. Arrow /箭头点击后变成一个小光标,啥也不能干= = 12. Selection /选择 十分重要的一个工具,是删除,复制粘贴及笔刷填充等众多操作的前提。按住鼠标左键拖动即可选择物块或者框定一个区域,至少要选择2个物块。 13. Picker /吸取器配合后面【铅笔】、【笔刷】、【填充】等工具使用,点击吸取器之后会在上方弹出一个属性框。然后点击任意地方可以吸取该地方的各种信息,并且在属性框中显示出来。 默认Tile/Wall模式下的属性框*** 属性框说明: 【橡皮擦】 上面看起来像是橡皮擦图案的按钮,真的是橡皮擦= =,在【铅笔】和【笔刷】工具下,点击这个橡皮擦按钮,就可以按属性擦掉在选择区域内的物块或背景墙。 【Paint Mode】 选择绘画的模式,默认为【Tile/Wall(物块/背景墙)】模式。点击向下的箭头可以切换【Tile/Wall(物块/背景墙)】、【Wire(电线)】、【Liquid(液体)】、【Track(轨道)】等4种模式。
模式一:【Tile/Wall(物块/背景墙)】 Tile/Wall(物块/背景墙)模式属性框从左至右分别为Tile /物块,Wall /背景墙,Extras /额外,Paint /着色
Tile /物块 最上层的框显示或设定物块的属性,点击下拉箭头可以切换 Mask Mode /覆盖模式,点击下拉箭头可以切换下面四种模式: Disable Mask /禁用覆盖 Edit Empty /编辑空白位置 Edit Macthing /编辑匹配的位置 Edit No Not Macthing /编辑没有匹配的位置 Mask /覆盖 这一部分的功能是先在【Mask /覆盖】中选择你想要匹配的物块,然后在【Mask Mode /覆盖模式】中选择匹配的模式,然后在最上层选择你要替换的物块,设置完成后,只需要使用【铅笔】或者【笔刷】工具在选择区域内涂画就好了。 是不是看不懂???举个栗子:假设我们想要把某一区域内的【石块】替换成【土块】,但又不想影响到其他的物块。这时候我们只需要先用【选择】工具将这一区域框起来,然后将【Mask /覆盖】设置为【石块】,接着将【Mask Mode /覆盖模式】设置为【Edit Macthing /编辑匹配的位置】,最后将最上层设置为【土块】,接下来就用【铅笔】或者【笔刷】在该区域内随意涂抹就好了。
Wall /背景墙 功能与Tile /物块完全相同,只是这里显示和设置的是物块的背景墙信息
Extras /额外 这里显示或设置物块额外的信息 BrickStyle /物块形状 Full Brick /完整砖块 Half Brick /半砖 Slope Top Right /右上斜角 Slope Top Left /左上斜角 Slope Bottom Right /右下斜角 Slope Bottom Left/左下斜角 Is Actuator /是否触动器(制动器) Actuator/Tile Inactive /否触动器(制动器)/物块激活
Paint /着色 显示或设置物块或背景墙的着色信息,也就是当你把地图缩小到缩略图的时候显示出来的颜色,感觉没啥卵用= =
模式二:【Wire(电线)】 Wire(电线)模式属性框勾选右边的颜色选项就可以画出对应颜色的电线了,对,在大型地图下做传送门的时候,用这个来画线简直如有神助。
模式三:【Liquid(液体)】 Liquid(液体)模式属性框可以选择Water /水,Lava /岩浆,Honey /蜂蜜 黑曜石?蜂蜜块?松脆蜂蜜?要多少有多少!
模式四:【Track(轨道)】 Track(轨道)模式属性框Track : 可以铺设轨道! Booster : 给轨道装上加速器! Pressure Plate : 放置压力盘! Hammer : 用锤子改变轨道! *** 属性框说明结束 14. Pencil /铅笔用来在选定区域内涂画的工具,大小只有一格,适合细节的操作。点击铅笔工具后,可以手动在属性框设置铅笔的属性,也就是画出来的东西,然后在选择的区域内画出来。或者在使用吸取器吸取了某个物块或背景之后,用铅笔在这个区域内画出相同的物块或背景了。 15. Brush /笔刷 铅笔工具的加强版,可以在属性框中设定笔刷的大小,描边和形状,其他功能与铅笔一致。 16. Fill /填充铅笔和笔刷工具的超级加强版,轻轻一点就能把选定区域填满。 17. Point /设置点 用来设置出生点,地牢,以及地牢老头的位置 18. Sprite /物品哆啦A梦的口袋!要什么有什么!需配合【选择】工具以及右侧【Sprite】选项使用。 在右侧【Sprite】选项中的搜索栏中输入你想要的物品或材料,(用英文,用英文,用英文,对,只能用英文╮(╯▽╰)╭,请配合Terraria百科使用)。然后点击【Filter /过滤】进行搜索,找到之后,双击你需要的物品或材料。再点击左侧工具栏的【Sprite /物品】按钮,然后在选定的区域内放置就可以了。 19. Morph /改变环境 操作方法与【铅笔】,【笔刷】等一致,功能是改变生态环境。 可以设置大小,描边,形状以及生态环境类型,分别是Purify /纯净, Corruption /腐化,Crimson /血腥(猩红),Hallow /神圣。 emmm,写到这里,Tedit这款超级无敌好用的地图编辑器的使用方法之上篇就结束啦,其实基本上功能也差不多介绍完了。相信看完的童鞋也已经会用这款编辑器了,不懂的地方新建个地图多试几次也会懂的啦。本来每个功能都制作了gif图来更加直观的展示的,无奈B站限制了图片大小传不上来。后面再做个操作演示的视频补回来吧~ 文章的下篇主要讲的是软件右侧辅助功能及信息区的作用,感兴趣的小伙伴们可以点个关注~这样更新了就可以第一时间看到了~ |
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