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颜色对比度怎么选?来看这份大厂公认的标准规范!

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我猜在你踏入设计这个圈子的时候,一定有被推荐过 Robin Williams 的《写给大家看的设计书》。复杂的设计原理在书中被凝炼为亲密性、对齐、重复和对比四个基本原则。

但其实我今天要说到的内容和这本书的关系不大...我只是想引出「对比」这个概念,在设计中有多么基础且重要。

Google Design 对于文本框可用性研究的主要发现,其中有一条是: 文本框的底部线条与背景的颜色对比度最小应为3:1。因为有足够的颜色对比才能够让控件在场景中具有更高的易见性。

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但你是否真的了解颜色对比度的概念?这个值为什么是 「3:1」,又应该怎么得到「3:1」?颜色对比度对我们在设计过程有什么影响,能起到什么作用?

为什么会有「对比度标准」

这个问题其实很容易解答。在硬件设备制造商繁多的当下,产品设计者其实是无法确保每一个用户在使用你的产品时,所看到的界面和设计师在显示器上看起来的一样完美。

总会有用户使用的是显示性能较差的设备。甚至你需要考虑的还不仅仅是设备因素,产品的使用环境(室外或昏暗室内)、主流用户群体的视力情况等等,都可能要求你做到更加无障碍的视觉体验。 否则很可能在真实的使用场景中,你的产品几乎没法使用...

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但仅凭设计师的经验进行判断当然是不现实的。于是乎业界便诞生了WCAG(Web Content Accessibility Guideline,Web内容无障碍指南)标准。 虽然该标准是为了满足有视觉障碍用户的视觉体验,但满足该标准后,同样也能帮助普通用户更方便地使用。

实际上WCAG中还包含了许多无障碍设计标准条例,从视力、听力、运动和智力等诸多方面指导产品设计者做出更加易于使用的产品。但今天我主要提炼出「颜色对比度无障碍标准」这一项来说一说。

颜色对比度无障碍标准

通过阅读性能评估,色相和饱和度对可读性的影响其实很小,甚至没有。真正影响阅读性能的其实是颜色明度造成的颜色对比度。

WCAG颜色对比度标准定义的目的是让文本和背景之间存在足够的对比度,确保绝大范围视力程度的人群都易于阅读。也就是说,符合WCAG该标准的文字或图像,将有足够高的色彩对比度,使之很容易地从背景中被辨识出来。

WCAG制定了两条标准条例,分别是「1.4.3条例:对比度(最小)标准」(即AA标准)和「1.4.6条例:对比度(加强)标准」(即AAA标准)。AAA标准比AA标准要更加严苛,适合视觉要求更严格的产品类型。两条标准的定义分别为:

1.4.3 对比度(最小): 普通文本的视觉呈现与背景至少要有 4.5:1 的对比度,大文本¹与背景至少有 3:1 的对比度。

1.4.6 对比度(加强): 普通文本的视觉呈现与背景至少有 7:1 的对比度,大文本¹与背景至少有 4.5:1 的对比度。

备注:¹大文本:WCAG规定 「≥18pt常规字重」的文本或 「≥14pt字重加粗」的文本为大文本。

我们在 iOS人机交互规范 和 Material Design 指导规范中,可以看到有许多颜色对比度指标都是履行WCAG标准的。

例如:我们前面说到的「文本框的底部线条与背景的颜色对比度最小应为3:1」,以及MD规范中暗黑模式下「明度对比至少4.5:1」。这些数据,均是来自WCAG标准。

颜色对比度如何计算

(温馨提示:数学不好的朋友...可以直接跳到下一节使用便捷工具...)

了解了数据指标后,我们就该探索颜色的对比度是如何计算得出的了。该公式可以在WCAG标准中可以找到:

对比度 = (L1 + 0.05)/(L2 + 0.05)「其中:L指颜色的相对亮度」 相对亮度L = 0.2126 * R + 0.7152 * G + 0.0722 * B

其中 R, G , B 取值为: 若 XsRGB

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