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D5render 渲染室外场景的一些问题

2024-07-03 07:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

我的lumion的深度用户,和lumion 相比,D5做室内场景已经完全超过,但室外场景,相差还不少,主要问题包括:

1.阴影可调整性不好。D5的室外日光无法调整阴影的柔化程度,当前设置的柔化程度在多数场景下过高,阴影边缘过虚,无法形成强烈的画面明暗对比效果。HDR背景阴影的柔化度更高,几乎不能形成阴影硬边。可能这样真实度较高,但有时需要更高的灵活度以释放艺术创造力。lumion阴影的柔化程度、染色色调、全局光和AO都可以调整强度,可以根据场景的不同需求形成不同画面效果,尤其是lumion的植物阴影效果堪称一绝,能够形成层次丰富的投影,能渲染枝叶间细碎的光斑。而D5的植物投影,基本就是一大片朦朦胧胧的灰调,表现力非常不好!

2.室外场景的材质质感不佳。尽管都采用了PBR材质,但D5的室外材质,非常容易过曝,稍微远一点就失去细节,清晰度不够,缺乏质感,这似乎是从UE4继承下来的毛病,UE4就容易材质模糊,锐化度不足,沿深度方向层次下降过快。这点不但不如lumion,也不如最新版的enscape。相同的材质,几乎相同的光照,enscape的表现力要好于D5很多。

3.D5的材质,缺乏程序性老化功能,不能对物体进行倒边、脏化等处理。

4.D5的水材质,比lumion差很多,可调整性差,质感不好,表面波纹表现力差,缺乏白沫等细节。

5.D5目前的植物模型面数还是不够,用作中远景可以,前景的效果不好,应该增加高精度植物库。

6.应该增加包括雨雪天气的特效。Lumion可以实现物体对雨雪效果的遮挡,形成非常真实的天气画面。

7.植物刷的功能不足,不能同时使用多种植物,不能线性刷或定制笔刷样式,建议参考3dsmax 插件forest pack的功能。



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