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自补丁.24起,你将可以建造建筑物和室内物品。所有建筑必须在城镇外施工,不过在城镇中,当建筑物被购买以后,可以在里面建造室内物品。所有建筑都需要建筑材料。 建筑物的一些特性(自补丁.26.9始)包括门和储具可以上锁,以及床可以在休息的同时治愈伤口。 有关建筑物的清单,请参阅建筑物列表。 截至补丁.47.0,所有的建筑都要购买相应的蓝图才能建造。一些蓝图,例如基础入门蓝图,可以让玩家建造多种建筑,而其他蓝图则只特定一种建筑。 自版本 (¿?)起,你最初只能建造小棚屋,然后你需要在研究台上研究更高等级的建筑。另外,一些高级的建筑需要特殊物品和蓝图。你可以在建筑模式下放置建筑,以查看建筑的位置,但请注意,如果没有足够的材料,你将无法建造它们。 开始建造要开始建造,你的库存中必须有“建筑材料”,在npc城镇外为你的建筑找到合适的位置后,你就可以开始建造了。点击位于UI右下角的“建造”按钮,会进入建筑模式,游戏初始建筑类型分为三类。 ![]() ![]() 选择要建造的项目后,将显示建筑的影子以确定其位置。绿色影子表示位置有效,你可以在那里建造建筑。红色影子表示位置无效(可能是因为地形上有障碍物,例如玩家角色)。蓝色影子表示该建筑离其他城镇太近(这也意味着你不能在npc城镇内建造自己的小角落),或者它是一个室内物品,需要在建筑物内建造。例如,一张床只能在玩家拥有的建筑内建造。 建造阶段放置建筑后,将显示建筑的线框模型。该线框是你需要添加“建筑材料”的位置,并派遣您的人员建造该建筑。 建造过程中有一些注意事项。 ![]() 你可以单击该建筑,它将在左下角显示一个信息面板。该处显示有关建筑进度的信息,以及建筑内当前添加的材料。 ![]() 当“建筑状态”一栏充满时,建筑即完成并可用。 如果你想修复一栋建筑,你需要在你的库存中有一定数量的建筑材料(数量基于所造成的损坏程度),修复过程与建造过程是相同的。 |
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