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定格动画如何拍

2024-03-26 14:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

定格动画的制作流程可以划分为前期制作、中期制作和后期制作三个阶段。而且,这三个阶段的工作在时间上彼此独立,每一个阶段的工作都需要依靠前一阶段的工作成果为基础。这也是为什么我之前一直强调前期的准备的重要性的原因了。不是说不一个个按顺序来就做不出,但是,难度可能是要翻倍,或许还不止。所以,这里我再强调一次。前期的准备是非常非常重要的。

前期制作的主要工作内容是剧本、角色设定、故事板、配乐配音等。其中我个人认为,剧本与角色设定这两个步骤是可以相互掉乱的,可以在有故事的基础下,根据故事情节设计角色,也可以是有一个满意的角色的条件下,创作故事。这两个步骤间,我更钟情于后者,但前者相对来说是比较适合创作的,难度也没有后者那么大。

首先,不止是定格,所有动画最开始的都是一样的,都是必须有一个故事,好的故事是比较重要的,能够突出你想表达的东西。之后就是剧本的创作了!剧本,剧本,一剧之本。所以,剧本是这个片子的灵魂。

然后就是一个故事板的制作,这个我在之前都说过了,所以就不再细说了。

最后就是这个配乐配音的了。可能很多人会跟我一样,之前一直以为这个步骤是在后期的。其实不然。其实说真的,在我记忆中,我学校的老师也未曾跟我说过这个流程的,甚至我记得这个东西,学校老师好像也是说是在后期的。不过,后期是有一个配乐阶段,但与这个不尽相同。之所以要在前期配音配乐,我是这么理解的。配乐是因为我们的整片的节奏,长度、快慢、高潮出现时间段等等,都是会在前期的故事板里面就要定下来的。故事节奏、画面是必须与配乐相配合的,所以,这个是需要在前期做的工作。配音更为是。而且,在后期不管是绘画的二维动画,还是需要拍摄的定格动画意义都一样。在绘画阶段或拍摄阶段,也可以对上口形、动作等。

前期的准备是为整个片子制定一个框架,确立片子的风格。可以这么说,前期的准备会大概定下你整部片子的成片质量!

而片子的中期制作,包括了进行角色、场景和道具的设计制作,定格动画的拍摄以及视觉特效的制作。而类似于我这种定格+二维相结合的动画,中期还会多一个,二维动画的动画绘制。中期阶段需要制作的工作其实不多。应该说,在前期制作准备稳妥的前提下,中期工作是相对比较轻松的。

后期制作是整部动画最终完成制作的阶段,它包含了的主要工作是镜头的合成,声音以及画面编辑、甚至还会有声音混录以及最终的总合成,更加细腻的还会有最终的总校等。当然,我这个毕设类型的,还会多一个步骤,就是还有一个二维动画的动画阶段,也就是描线上色。

基本上,以上就是整个定格动画的大概流程了。



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