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完美世界:一个非常可惜也难得的游戏公司,时代下错误的失败者(下)

2024-06-05 17:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

一个游戏公司,怎么发展,如何没落,与其的所作所为和口碑是密切相关的,不管他为什么能活下来或者会被毁掉,可不仅仅是游戏上那么简单

非常地抱歉,这个话题和文章到现在我才想起来要去写……但是不得不说,挖掘完美世界当年的“丰功伟绩”无异于海底捞针,虽然知乎上的大神也有不少答案和数据分析,但是对于完美世界这个公司到底会沉沦或者说变得如此没有知名度,也只不过是九牛一毛。

不过作为一个新人,再加上对这个公司和游戏实在是有种难以割舍的情节,我还是写出来吧!实例我也举不出太多,说说一些有代表性和游戏本身的问题吧!

游戏方面:自带挂机,收入极端不合理,平衡性极差,游戏模型规格一成不变,氪金方面无合理性,改动面目全非

虽然我承认,当年的完美在画面上算是有些让人高兴和惊艳的,可是这个游戏却出现了一个让人诟病的问题,那就是官方自带挂机脚本……而且是游戏角色就自带了,是不是觉得很搞笑呢?当时来说很多厂家和运营都在打击或者是不鼓励玩家使用挂机的时候,完美却从根本上鼓励玩家开始挂机刷级等等,虽然看起来并不是什么很大的问题,但是真的很伤人,尽管当时影响不大,可是这个已经是个很大的问题了。

至于收入这个方面,只能说完美当时和现在都没有做好这个度,先是玩家白手起家难度看起来很低(诛仙装备可是说一路送到结束,而且官方统一装备,看起来很美好),但是一到后面就会发现,你得强化,你得刷灌注?那是傻子才干的事情吧!然后装备的升级和更新换代也是感人的飞快,等级越高换得越快,门槛一个比一个高,而且价格也各种起飞,颇有龙之谷的意思(我不知道龙之谷那个时候怎么样,可能刚刚起步吧……)直到现在都没有改观,非常之蛋疼和辣鸡

其实这些问题相对来说对于看风景和日常党来说,可能还是好事,毕竟官方给你的东西和装备你都可以玩到关服而且不担心会被怪打死看不到什么什么的,御剑飞行呀,骑马跑一跑就没什么大问题。可是在游戏角色平衡这个方面来说,完美也做得一塌糊涂,诛仙可以说是最明显的了,职业平衡性可以说是闹着玩的一样,职业越强越加强,越弱就越削弱,鬼道弱成鸡儿也是可以的……PVP来说,给对面加血的角色和系统你敢信?反正我当年玩天音寺可以说疯狂把对面奶起来,可以说是令人窒息的操作了23333

作为当年算不上红遍大江南北,可是算是有头有脸的游戏来说,完美世界的游戏表现可能当时没有那么明显或者令人诟病,可是现在回去看看的我,模式都没变过,甚至数据都没有动过,嗯,很强很OK

前面怎么说是游戏上的问题,多改改或者是忍忍就过去了,但是我真的到现在都不能理解就是疯狂换皮的游戏

08年的口袋西游?嗯……Q版模型,还是一个样。

口袋西游

09年的梦幻诛仙……嗯……不就是缩小了吗?别以为我不知道!等等!梦幻西游是不是可以告到你死呀?

别以为我认不出来……梦幻西游照搬的吧!

13年的笑傲江湖?嗯……总算有些改善了,但是还是那个狗逼样!!完美你们的模型设计师是不是早就死了!

别别别,我真的不瞎,这一看就是隔壁赤壁过来的模型吧!

有人会说圣斗士星矢OL和流星蝴蝶剑,我只能说……可惜了流星蝴蝶剑了,BGM还是不错的,可惜……死了,至于什么图嘛,和上面笑傲差不多,你们自己去找吧!

圣斗士星矢嘛……我就没怎么关注,我也不多点评了!

至于氪金,只能说我是从来没有在完美上氪金的,而且感觉在氪金这个方面,我只是觉得很坑,毕竟点卡本身外加那些让人一看就是窒息操作的抽奖道具,我也是无力吐槽了……装备得花钱,制作用的东西又得看运气,真的,我觉得TX都没他恐怖,最起码是现在的……

抛开换皮这问题,我上次回去玩完美国际的时候……嗯,先不说种族怎么都变了什么什么的,新手村都一个地方我也忍了,你TMD告诉我从新手村开始的所有NPC对话都变成了新手教程吗?没错!不是那种有些含蓄的或者是那种指引的,而是那种和他们对话,全部都是那:你打开背包就能看到我给你的装备了!左上角就是寻路按钮,你只要点击就可以自己跑过去了!

WTF??你们这设计还能再脑残一点吗?好歹我看到的诛仙还把开头的剧情都引入了,让我当做过一遍小说也就OK了,赤壁的桃园和城区依旧是那些怀念的BGM和角色,你这完美国际这改动我不习惯不说,这么白痴的设定你是怎么想的?

如此换皮,如此没节操的设定和游戏性,可以说,完美的游戏会到这个地步,也算是自作自受,不过你要是真的觉得完美世界真的只是游戏上瞎做然后不做下去的话,那么不好意思,那完美世界怕是早就黄了……可为啥他就能苟到现在居然还能代理这些游戏呢?这就是很戏剧化的问题了……

开发方面:祖龙工作室退出完美

而谈完这些半死不活的游戏,让我来说说当年创造了这些游戏的工作室:祖龙工作室吧!

可以说祖龙工作室就是完美世界游戏的研发单位之一,而他本身的素质也是可以肯定的(当然抛开换模型这个黑历史),而作为他们的前身就是——欢乐亿派公司,至于开发了什么游戏,我就拿百度百科说一下就好了,举一个典型的例子:《血战上海滩》

可见这个游戏工作室的战斗力和想法也不是太过虚假,还是很OK的!但是在各方面的斗争和派系以及内部发展变更问题,祖龙工作室可以说变得寸步难行,游戏开发也一蹶不振,到后来直接退出完美世界,独立出来的他们也没有太多波澜,只是作为一个公司,继续坚持着。

完美世界把祖龙工作室给“请”出去后,可以说明显后劲不足,到现在的游戏和开发,依旧是那样的蛋疼和无奈。而他为什么能活下来,为什么还能代理V社的这些游戏呢?这是一个很有趣的问题

公司运营方面:公司运营混乱,想法不统一,游戏发展停步不前

第一,公司运营模式以及国内游戏市场的问题,国内做游戏,有一个很奇怪的现象,精心研发的游戏没有低成本换皮的垃圾页游回报率高,这就导致了公司选择运营模式的转变。当年的完美自研发实力极强,祖龙工作室号称中国自研发实力最强的团队,自研引擎做完美世界,诛仙等3D端游大作,而且用的IP都是国产神话小说。但是随着其他公司代理国外游戏,引进了诸多韩国欧美的游戏,使国内自研发游戏的模式受到了很大的打击。你精心准备IP,整个团队花费大量时间和精力研发游戏。不如人家直接代理个游戏,甚至不如很差的换皮页游。自研发成本高,风险大,代理成本较低,而且赚钱了还可以反向收购国外的游戏公司,何乐而不为,所以很多游戏大厂都减少了自研发的团队,转向把控经典IP代理游戏或者运营游戏。当年的祖龙工作室出走就是这个背景下发生的,研发人员不能接受越来越差的待遇,索性自己出去做游戏。这也导致了完美的研发实力大大下降,现在人数比较多的游戏只有代理的dota2,自身没什么作品了。

第二,从游戏本身来讲,端游中,近几年,只有moba类型游戏比较吃香,mmorpg根本没什么赚头,整个端游市场极大的部分是moba,而这其中最火的就是lol和dota,lol让腾讯赚的盆满钵满,dota2也苦苦支撑着完美,如果没有代理dota2,可能现在的地位被冲击的更厉害。现在这个时间段,做端游肯定是不理智的,花大精力做出来了也会亏死。除非做vr,谁都知道vr游戏是趋势,今年上半年还炒了一阵,结果大部分公司都死了,原因就是vr游戏市场还不成熟,国内游戏公司一向不善于赌注和淌水,老板怕赔钱,所以不会也不敢去尝试,反正到时候代理国外现成的就好了,这就是大厂的心态。      手游这几年经历了一个由蓝海到红海的过程。15年成都号称千家手游公司。16年上半年就只剩下三百家了,现在不知道还有多少。完美的手游,主要还是靠IP,手里攥着金庸三部曲的经典IP,在手游市场捞一笔还是稳稳的。现在手游市场愈见成熟,那么多游戏,要么你游戏特别好玩,运营可以随便做就赚钱,要么就需要IP,所以大厂现在自研发也少了,都是去找小公司有的作品评分,如果评分满意了就谈合作,给IP,包运营推广,盈利分成,现在很多手游一进游戏两家公司logo,就是一家研发公司一家运营公司。完美现在手游自研发团队也少的可怜,像梦幻诛仙手游都是给腾讯做,当初这个IP还是很吸金的。

第三,公司决策层方向不明确。当年腾讯还没有一家独大,网易完美盛大巨人等都还在一个起跑线上,甚至完美还领先半个身子。结果领导层在做什么,在游戏前景越来越好的时候,开了一家电影公司,现在叫完美影视,拍过失恋三十三天还有什么电影电视剧。虽然影视公司搞起来了,但是游戏公司垮掉半边天,得不偿失,没有跟上腾讯网易的脚步。现在完美又从美国私有化,回国内a股上市。打算像花千骨赵子龙什么的,搞影游互动,说实话,也只能赚点小钱,游戏大作不可能有了

作者:远行客链接:https://www.zhihu.com/question/32721107/answer/136070385来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

我承认我这样可以说是非常懒和没脑子,但是可以从这位知乎答主的答案我们也就可以看到了,完美并不是没有钱做游戏,可以说是靠游戏发家致富的一个公司,可是上层领导的想法和需求完全不是这样想的,而是在影视和一些奇奇怪怪的金融项目中不断寻找商机,当然发展到现在,可以说他们算是救了公司,却毁掉了游戏部门,因为完美影视参与的电视剧很多都是和那个芒果台合作的……比如《神犬小七》《花千骨》什么什么的,都是完美影视有参与投资的项目,所以说,这公司能活下来,还能代理这些游戏,并不是没有道理的。

至于很多人说什么公司内斗或者什么的,我也不了解,不过我可以说的是:这公司的目标可以说是为了盈利而不是进步,而决策层的水平方面也可能是看市场需求,有什么就买什么,你想想昱泉国际,也就是当年的流星蝴蝶剑OL的开发公司都能被完美一口收下,然后游戏都放出测试视频了,就差临门一脚被一招枪毙,这公司的想法和作为已经很明显了嘛!有热度有钱拿就赶紧挣,拉不动人气和没钱赚,直接毙掉。可怜了……

想法不统一这个只是在我们游戏玩家看来是的,毕竟可以看到,游戏开发和公司的发展方向完全不是一个意思嘛!咱们来看看最近的完美世界的官网长啥样呗!

可怜的游戏板块……也难怪会黄,人家都没怎么重视了,给个宣传意思意思

如今:抱好大腿的完美,无奈的玩家

虽然不可否认的是,完美代理的CS:GO,DOTA,以及创世战车,游戏都还算合理,毕竟都是V社管理,完美老老实实做好本职就行了。可是蛋疼的服务器,可悲的玩家基数,游戏的宣传性质和效率,还不如TX三分之一强……

完美世界的发展可以说在盈利方面是很成功的,而且开发的很多项目,隔壁家的TX和网易以及早就半死不活的盛大都没有做好做大的影视和教育还有公司的运营方面,也算是闷声发大财了吧!但对于我们玩家来说却怎么也开心不起来,当年有所成就的完美选择的最让我们不能理解的发展彻底放弃了游戏部门以至于现在不是在转手游就是苟着,没有任何进步的意思和创新的想法。一个非常可惜也难得的游戏公司,时代下错误的失败者。作为曾经的主业(其实现在也是,但是这样的表现……我宁可相信不是……)他有成功也有能力,却背驰而行,就好像大才子为了现实的利益和自己的官位,选择了阿谀奉承而不是独善其身。

我们没有资格说完美世界这是个愚蠢的公司,至少人家越活越滋蕴还越来越能赚钱,你能说人家蠢吗?但是我们却有资格去怀念那个当年有所成就的完美游戏,在市场和公司的决策中变得越来越不重要,只是为了赚钱而存在的一个部门罢了……

完美世界,并不完美,却留给我一些完美的回忆,至少当时的我,还有那些年的大学生,是爱着完美的游戏的,只不过现在,只是回忆,一切尽在不言中……

一个非常可惜也难得的游戏公司,时代下错误的失败者?至少在游戏方面是,在其他方面,我没有发言权,至少他活着,也活得很好……

(文章最后回击一下这些人:

@有时难得 你如果说我是什么什么的gou,实在不好意思,我只是一个很辣鸡的大学生,如果TX看得起我要我当水军我那也是不胜荣幸,可惜我不是。

@找回纯洁 很抱歉我把下期写出来了,虽然依旧是很无聊很没有看点,但是我可以很明确地告诉你,这个蹭热度什么的,我是不存在的了)

b站ID:无节操の锁长

(创作不易,谢谢各位支持,批评,谢谢)

PS:写的真的不多,并不是我不想写了,而是太多,而且很多很啰嗦也很无聊,数据向的东西也太多了,知乎和当年的采访文件我实在是找的太多了,大多千篇一律或者是问题的提出的都比较无关痛痒,就像是那些部门调动和变化市场以及盈利项目和开发需求,真的是相当无聊……如果有需求我再慢慢写吧!谢谢各位了!



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