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Android surfaceview视频旋转

2024-04-14 04:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

Android SurfaceView视频旋转

随着移动设备时代的到来,视频播放成为了手机应用中不可或缺的一部分。然而,有时候我们需要在播放视频时进行旋转操作,以提供更好的用户体验。本文将介绍如何在Android中使用SurfaceView来实现视频旋转,并提供相应的代码示例。

SurfaceView简介

SurfaceView是Android中一种特殊的View,它可以提供一个专门用于绘制图像的Surface,并且可以在子线程中进行绘制操作,从而提高绘图性能。由于视频播放需要实时性和流畅性,使用SurfaceView是最合适的选择。

视频旋转原理

要实现视频旋转,我们需要对视频帧进行旋转操作。旋转操作可以通过Matrix类来实现,具体步骤如下:

创建一个空的Matrix对象。 调用Matrix的setRotate方法,传入旋转角度和旋转中心坐标。 调用Matrix的mapPoints方法,传入待旋转的点坐标数组,将旋转后的点坐标保存到一个新的数组中。 调用Canvas的concat方法,将Matrix应用到绘制操作中。 实现步骤

下面我们通过一个简单的示例来演示如何在SurfaceView中实现视频旋转。

首先,我们需要创建一个继承自SurfaceView的自定义View,并实现SurfaceHolder.Callback接口。在该View的构造方法中,我们需要对SurfaceHolder进行初始化,并设置回调函数。

public class VideoView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback { private SurfaceHolder mSurfaceHolder; public VideoView(Context context) { super(context); init(); } private void init() { mSurfaceHolder = getHolder(); mSurfaceHolder.addCallback(this); } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { // Surface创建时的操作 } @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { // Surface发生变化时的操作 } @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // Surface销毁时的操作 } }

接下来,在surfaceCreated方法中,我们需要初始化MediaPlayer,并将其与SurfaceHolder进行绑定。

@Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { try { MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder); mediaPlayer.setDataSource("video_path"); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }

然后,在surfaceChanged方法中,我们可以对视频帧进行旋转操作。具体步骤如下:

@Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { Canvas canvas = mSurfaceHolder.lockCanvas(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setRotate(90, width / 2, height / 2); float[] srcPoints = {0, 0, width, 0, width, height, 0, height}; float[] dstPoints = new float[8]; matrix.mapPoints(dstPoints, srcPoints); canvas.concat(matrix); // 绘制旋转后的视频帧 mSurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); }

最后,在surfaceDestroyed方法中,我们需要释放MediaPlayer的资源,以及进行必要的清理操作。

@Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { mediaPlayer.release(); // 清理操作 } 类图

下面是本文所介绍的相关类的类图:

classDiagram class SurfaceView { +surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) +surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: int, width: int, height: int) +surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) } class MediaPlayer { +setDisplay(holder: SurfaceHolder) +setDataSource(path: String) +prepare() +start() +release() } class Canvas { +concat(matrix: Matrix) +drawBitmap(bitmap: Bitmap, src: Rect, dst: Rect, paint: Paint) } class Matrix { +setRotate(degrees: float, px: float, py: float) +mapPoints(dst: float[], src: float[]) } class SurfaceHolder { +addCallback(callback: SurfaceHolder.Callback) +lockCanvas(): Canvas +unlockCanvasAndPost(canvas:


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