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Android Wear究竟是什么? Android Wear和手机是完全不同的设计理念:手机大多数情况下,都是用户去操作,去触发里面的应用;而手表则是“用户被动”的,用户越少感觉到你的存在,越是合理,而在某些场景下给予最合适的提醒,则是Android Wear最伟大的设计理念,这也是它想做到的。 Android Wear是智能的通知栏!(个人理解) 在早上醒来的时候,给你推送早上的天气、交通状况。在你到达餐馆的时候,给你推送大众点评,美团购物券,为你精打细算。检测到你的运动状态,显示计步器,心率状况(Android Wear本身内置)。 Android Wear开发阶段 产品需求方向的确定 很重要的是,产品要设计成什么样子? 1. 手机到手表的信息通知栏样式优化 : 例如设置背景
2. 手机与手表的智能推送:例如通过手表来寻找手机,或是将手机拍到的照片发送给手表
3. 自定义卡片样式:保持卡片样式的基础上,对卡片内的布局进行调整,添加动画,点击等交互
4. 完全自定义界面,提供独特的交互:可抛弃卡片样式,使用WearAPI提供的新组件
5. 手表表盘:各种样式,各种高大上 技术实现以上4个点,是设计到不同方面,不同层次的技术。要想清楚后,使用最恰当的技术去实现之。以下列出针对上面的实现需要的技术点 1. 手表通知优化:实现最简单,是非常有效的提升应用在手表上的显示 2. 智能推送:数据通讯,监控手表的状态,为界面展示提供更丰富的数据支持 3. 自定义卡片:保留官方提供的卡片流样式,个性化修改卡片内容 4. 完全自定义界面:自己实现界面,需要处理多分辨率问题,自由度高 5. 手表表盘:类似手机动态壁纸的机制 开发平台的搭建 Eclipse平台的搭建 1. 下载最新版本的ADT,详情见官网:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html 。(及早地迁移到Android Studio吧!) 2. 下载必要的SDK版本:最低4.4W.2(API20),也可以是5.0以上。注意不是4.4.2(API 19)。详情见截图。
1. SDK Platform:你懂的 2. Samples for SDK:强烈推荐下载,因为部分API在官网的开发者指导文章中是没有提及的,一些解决问题的思路,可以从SDKSamples中学习到。 3. 2个SystemImage:建议下载,要多分辨率测试,还是需要模拟器的!另外,务必升级到最新版本,在开发过程中,遇到模拟器Bug:动态加载的View在手表正常显示,而模拟器失效,更新后即可。 4. Sources for Android SDK:你懂的 3. 升级AndroidSDK Tools:最低23.0.0
4. 下载依赖库:
0. Google Support Library : 提供android.support.v4.app.NotificationCompat.WearableExtender:用于实现手表卡片通知的适配 1. Google Play Services:提供com.google.android.gms.wearable:用于实现手机和Wear的数据传输功能 2. Google Repository : 提供android.support.wearable:实现Wear的自定义界面 5. 解压Wear依赖库:下载后的包在/sdk/extras/google/m2repository/com/google/android/support/wearable/1.0.0/wearable-1.0.0.aar。解压到工作目录下,并将里面的classes.jar拷贝到libs目录下。 6. 导入Wear依赖库:Eclipse导入上一步解压的工程,并工程属性properties设置为Is Library. 创建Android Wear工程
ADT升级后,依然没有出现以上画面,因此,选择了以下的方式。 1. 下载模板工程:https://github.com/tangtungai/Android-Wear-Black-Activity-Template 2. Eclipse导入模板工程 3. 模板导入wearable-1.0.0依赖库,解决也许找不到android.support.wearable包的问题。 注:ADT 自(23.0.2)这个版本开始就没有Blank Wear Activity,所以得下载模板工程来开发。 创建模拟器· Device:选择方形/圆形的设备 · Target:4.4w.2 · CPU/ABI:此处笔者选择Android Wear Intel Atom(X86),因为本人的64位Ubuntu 14.04系统在选择AndroidWear ARM(armeabi-v7a)时候会报错,所以在不确定哪个镜像会报错的情况下,最好两个都下载吧。 · Hardware keyboard present:手表是没有键盘输入的,所以,这里似乎没用,不过语音输入是否与之相关有待调查。 · Skin:选择与Device对应的,AndroidWearSquare · Use Host GPU:这个很关键,不勾选这个,在做Notification显示自定义的Activity的时候会看到一片漆黑 Android Studio 平台的搭建 在Android Studio中创建新的工程(包名,工程名你随便起了),Next
同时创建手机项目和Wear项目
创建Phone端的页面样式 创建Wear端的页面样式
同时生成Phone和Wear项目(方便打包) Wear的连接调试步骤是: 1. 手机端usb调试开关 2. 在Android Wear手表设备上开启蓝牙调试开关: –>原生AndroidWear系统是:连点两次主屏会显示出wear菜单或者长按手表右侧物理按键,滚动到底部点击设置,再滚动动到底部,如果也没有开发者选项,就点击关于,再点击系统版本信息七次,就会出现开发者选项。进入开发者选项,并开启蓝牙调试开关。 –>Ticwear中文系统上是主屏上左划出现菜单,滚动选择设置,滚动到底部,如果也没有开发者选项,同样,就点击关于,再点击系统版本信息七次,就会出现开发者选项。进入开发者选项,并开启蓝牙调试开关。 3. 开启调试会话: 1)手机USB数据线连接到电脑,在手机端打开Android Wear应用(确保应 用已连接到手表)。 2)点击界面右上的齿轮菜单进入设置(Settings) 3)开启“通过蓝牙调试”(Debuggingover Bluetooth)。你可以看到设备连接状态: Host:disconnected Target: connected 4)确保手机用USB数据线连接了电脑,并执行adb命令: adb forward tcp:4444 localabstract:/adb-hub; adb connect localhost:4444 你就可以看到刚才的连接状态就变成了: Host: connected Target: connected 4. 调试应用 如果执行adb devices命令,你的可穿戴设备应该是显示为localhost:4444。要执行任何adb命令,格式应该是类似这样: adb -s localhost:4444 如果没有其他设备通过TCP/IP连接(即没有连接其他模拟器),你也可以使用简化的命令: adb -e 例如: adb -e logcat adb -e shell adb -e bugreport 注:其实第3步OK后用AndroidStudio直接跑起Wear程序即可,App即可会自动安装到手表上,稍微有点慢耐心等下就好。 Wear APP的正式开发 与手机端开发的一些不同 系统有个强制休眠时间。如果正在显示界面,但用户又没有进行操作,设备就会休眠。当再次唤醒后,会回到表盘主页而不是你之前的界面。如果你有东西需要持久化显示,可以推送通知到信息流中。android wear应用相对于手机应用来说,显示尺寸和功能更小巧。可能是手机应用的子集,通常你可以先在手机上操作,然后将结果发送到手表。 用户不需要直接下载应用到android wear设备。你只需要将android wear应用绑定到android手机应用中。当用户安装了手机应用,系统会自动安装android wear应用。可以出于开发目的,你依然可以安装应用到android wear设备中。4. android wear应用可以访问标准的AndroidAPIs。但不支持一下APIs: android.webkit android.print android.app.backup android.appwidget android.hardware.usb Wear 通知的开发为了创建一个手持设备上的并且也能同时发送给可穿戴设备的Notification,需要使用NotificationCompat.Builder。当你使用这个类创建Notification之后,如何正确展示的工作就交由系统去完成,无论是在手持式设备上还是可穿戴设备上。 需要导入的类(手机端)importandroid.support.v4.app.NotificationCompat; importandroid.support.v4.app.NotificationManagerCompat; importandroid.support.v4.app.NotificationCompat.WearableExtender; 普通通知栏 手机:普通的通知栏在手机上的效果应该都不陌生,这里就不展开说明 手表:手表端的效果是由2张卡片构成的,第一张是手机通知栏的信息组成,第二张是点击开发手机应用,具体的效果与手机通知栏的点击事件一致,也就是说,如果通知栏没有设置点击事件,那么就不会有第二张卡片。另外,默认的背景色是由应用图标所决定的,是取主要的颜色值以上是最原始的通知栏效果,没有进行手表端适配处理的。(其实普通的通知栏你都不用做。。。。。。) 添加Wear扩展属性的通知栏扩展属性 · 多张卡片:通知栏的多张内容展示 · 自定义动作按钮:自定义Action按钮的事件处理 · 设置背景:设置通知栏的背景色 · 堆叠多张卡片:通知栏卡片的堆叠 · 语音回复: Wear 上的UI开发Android Wear apps用户界面不同于在手机设备上构建。需要遵循AndroidWear设计规范和UI模式,以确保应用通过针对可穿戴设备而优化的一致用户体验。 UI模式主要通过以下方式实现: 卡片 倒计时和确认 长按消失 2d pickers 选择列表Wearable UI Library是Android SDk中Google Repository的一部分,提供帮助你实现这些模式的类,并可以创建同时适配运行在圆形和方形屏幕设备上的布局。 定义布局当创建android wear布局的时候,要考虑设备有两种屏幕,方形和圆形。任何位于屏幕角落的内容都会被圆形屏幕裁剪掉。 Wearable UI Library提供两种方式解决这个问题: 1、为圆形和方形屏幕的设备定义两套布局。在运行时检测设备屏幕并渲染不同的布局。 2、使用Wearable UILibrary中一种特殊的布局来包住你的布局。这个布局会根据设备屏幕来加载不同的布局文件。 典型的办法是第一种,如果布局简单可以直接使用第二种。 为圆形和方形屏幕定义不同的布局Wearable UI Library中的WatchViewStub这个类可以让你为圆形和方形屏幕定义不同的布局。这个类会在运行时检测屏幕形状并渲染相应的布局。 1、在你的activity布局文件中添加WatchViewStub元素 2、使用rectLayout属性为方形屏幕指定布局文件 3、使用roundLayout属性为圆形屏幕指定布局文件 [java] view plain copy print ? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear); } 访问布局控件 渲染布局文件不是同步的,所以要设置一个回调来监听WatchViewStub渲染完成。 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear); WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub); stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() { @Override public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) { // Now you can access your views TextView tv = (TextView) stub.findViewById(R.id.text); … } }); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear); } 访问布局控件 渲染布局文件不是同步的,所以要设置一个回调来监听WatchViewStub渲染完成。 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear); WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub); stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() { @Override public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) { // Now you can access your views TextView tv = (TextView) stub.findViewById(R.id.text); ... } }); } 创建卡片卡片风格可以让不同应用呈现给用户一致的风格和交互。Wearable UI库中实现了为可穿戴设备特殊设计的卡片控件。这个库包含了CardFrame类,CardFrame只能包含一个直接子view,你可以添加其他自定义内容插入到卡片中。 你有两种办法来添加卡片: 1、使用或继承CardFragment2、在你的布局中添加CardScrollView 创建CardFragmentCardFragment 提供一个默认卡片布局,包含标题、图标、描述。
创建CardFragment的步骤: 1、在你的布局中,分配一个id给CardFragment 2、在你的activity中新建一个CardFragment实例 3、使用fragmentmanager添加CardFragment实例 [html] view plain copy print ? Activity代码中: [java] view plain copy print ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear_activity2); FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); CardFragment cardFragment = CardFragment.create(getString(R.string.cftitle), getString(R.string.cfdesc), R.drawable.p); fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout, cardFragment); fragmentTransaction.commit(); } protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear_activity2); FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction(); CardFragment cardFragment = CardFragment.create(getString(R.string.cftitle), getString(R.string.cfdesc), R.drawable.p); fragmentTransaction.add(R.id.frame_layout, cardFragment); fragmentTransaction.commit(); }如果要使用CardFragment来创建一个自定义布局的卡片,可以继承这个类然后重写onCreateContentView方法。 添加CardFrame 到你的布局中你也可以直接添加一个卡片到你的布局中。 [html] view plain copy print ?CardScrollView 元素可以让你设置卡片的gravity。 [java] view plain copy print ? @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear_activity2); CardScrollView cardScrollView = (CardScrollView) findViewById(R.id.card_scroll_view); cardScrollView.setCardGravity(Gravity.BOTTOM); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_wear_activity2); CardScrollView cardScrollView = (CardScrollView) findViewById(R.id.card_scroll_view); cardScrollView.setCardGravity(Gravity.BOTTOM); }CardScrollView 会检测设备的屏幕形状,所以在方形和圆形屏幕上显示卡片的方式不同。可以在外面嵌套一个BoxInsetLayout。 创建列表列表可以让用户在一系列选项中选择某一项。WearableUI库包含WearableListView类,是专为穿戴设备优化的实现类。 创建列表的步骤: 1、在你activity的布局中添加WearableListView元素 2、创建一个自定义布局来实现你的list item 3、创建一个adapter装载进这个listview 添加一个listview [html] view plain copy print ?
其他的ListView绑定数据显示在这里就不啰嗦了 Wear 数据层的通信android wear数据层API,是Google Play services的一部分,提供手持设备和android wear应用的通信通道。这个API包含一个数据对象集合和数据层重要事件的监听: Data Items 一个DataItem提供数据存储和手持设备与android wear设备间的自动同步 Messages MessageApi类可以发送消息,可用于远程过程调用(RPC),例如通过android wear设备来控制手持设备上的媒体播放器,或者从手持设备上向android wear设备发起一个intent。 消息也可以用于单向请求或者一个请求/响应交流模型。如果手持设备和android wear设备已连接,系统会按顺序发送消息并返回一个成功的结果状态。如果设备间未连接,则返回错误。一个成功的结果状态不能表明消息发送成功,也可能是接受到结果状态后设备间断开了连接。 Asset Asset对象是为了发送二进制原始数据,例如一张图片。你需要附加assets给data items,并且系统自动会帮你传输,通过缓存大的assets保护蓝牙带宽来避免重新传输。 WearableListenerService(针对service) 继承WearableListenerService可以让你在service中监听重要的数据层事件,系统会管理WearableListenerService的生命周期,当需要传输data items或消息时来bindservice,当不需要再工作时来unbind service。 DataListener(针对前台界面) 在一个前台Activity中实现DataListener接口可以让你监听重要的数据层事件。 注意:因为这些APIs是为手持设备和android wear设备通信而设计的,这是唯一用来在这些设备间通信的APIs。具体来说,不要尝试打开底层sockets来创建通信通道。 |
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