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开发环境和生产环境

#开发环境和生产环境 | 来源: 网络整理| 查看: 265

# 开发环境和生产环境

uni-app 可通过 process.env.NODE_ENV 判断当前环境是开发环境还是生产环境。一般用于连接测试服务器或生产服务器的动态切换。

在 HBuilderX 中,点击“运行”编译出来的代码是开发环境,点击“发行”编译出来的代码是生产环境 cli 模式下,是通行的编译环境处理方式。 if (process.env.NODE_ENV === 'development') { console.log('开发环境'); } else { console.log('生产环境'); }

如果你需要自定义更多环境,比如测试环境:

假设只需要对单一平台配置,可以 package.json 中配置,在 HBuilderX 的运行和发行菜单里会多一个出来。https://uniapp.dcloud.io/collocation/package 如果是针对所有平台配置,可以在 vue-config.js 中配置。https://uniapp.dcloud.io/collocation/vue-config # 注意 uni-app x不支持配置环境变量。

快捷代码块

HBuilderX 中敲入代码块 uEnvDev、uEnvProd 可以快速生成对应 development、production 的运行环境判定代码。

// uEnvDev if (process.env.NODE_ENV === 'development') { // TODO } // uEnvProd if (process.env.NODE_ENV === 'production') { // TODO } # 判断平台

平台判断有 2 种场景,一种是在编译期判断,一种是在运行期判断。

编译期判断 编译期判断,即条件编译,不同平台在编译出包后已经是不同的代码。详见:条件编译 // #ifdef H5 alert('只有h5平台才有alert方法'); // #endif

如上代码只会编译到 H5 的发行包里,其他平台的包不会包含如上代码。

运行期判断 运行期判断是指代码已经打入包中,仍然需要在运行期判断平台,此时可使用 uni.getSystemInfoSync().platform 判断客户端环境是 Android、iOS 还是小程序开发工具(在百度小程序开发工具、微信小程序开发工具、支付宝小程序开发工具中使用 uni.getSystemInfoSync().platform 返回值均为 devtools)。 switch (uni.getSystemInfoSync().platform) { case 'android': console.log('运行Android上'); break; case 'ios': console.log('运行iOS上'); break; default: console.log('运行在开发者工具上'); break; }

如有必要,也可以在条件编译里自己定义一个变量,赋不同值。在后续运行代码中动态判断环境。

# 其他环境变量

其他环境变量的定义方式参考 环境变量。



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