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一、选择背景和角色
这里选择了blue sky背景 选择一个刺猬,刺猬有5个造型,这里删掉后面三个造型,只剩最前面两个,然后对这两个造型分别点水平翻转,让刺猬朝左。
增加一个变量命名为"score",在角色的程序中初始化score
将蝙蝠的大小也改成50,复制下刺猬的程序,然后修改下蝙蝠的初始坐标和移动速度,x坐标每次减少4
这里增加一个变量hit,用来标记蝙蝠是否被击中
附下游戏效果 |
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