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如何制作动画人物?可将静态图片转换为动态动画物体的软件

2024-05-24 11:47| 来源: 网络整理| 查看: 265

随着科技的发展,动画制作也迎来了新时代,在不少场景下都能见到动画类型广告、宣传片,比如公交、地铁、商场广告屏,画面中栩栩如生的动画人物有着特殊的魔力,总能吸引人们的目光,得到不少年龄阶层的人群喜爱。

那么这些动画人物是怎么做的呢?本篇文章就给大家分享一款可将静态图片转换为动态动画物体的软件,我们用它就能轻松制作动画人物,一起看看这个软件吧!

它就是万彩骨骼大师,你是否存在疑问,为什么能把静态图片制作为动画物体的软件包含“骨骼”二字?

因为万彩骨骼大师是为这些图片加装上“骨骼关节”,带动图片人物的胳膊腿进行运动,并且这个“骨骼关节”可以根据我们的需要自己添加。这是动态图片制作的一种创新,目前所见到的2D动态图片大多都是整张图或局部无规则晃动,而万彩骨骼大师提出了“骨骼动画”的概念。接下来我们一起看一下如何使用万彩骨骼大师。

一、首先我们进入万彩骨骼大师的官网下载并安装。我们就可以看到骨骼大师的首页,在首页下方,骨骼大师为我们准备了“范例实战教程”和“官方新手教程”可供我们学习和了解。

官网:http://bone.animiz.cn/

二、初步了解骨骼大师之后,我们可以看到两种动态图片制作方式。我们先来看一下“从模型创建”。

这种模式为我们提供了大量的模型角色。我们可以对角色的正面,侧面,背面进行选择编辑/打开。

2. 选中一个角色,点击“编辑正面”,此时我们可以为角色任意搭配衣服,肤色等创建独一无二的角色形象。

3. 对角色编辑完成后,点击“打开正面”对人物动态特效进行添加。此刻你只需要添加图层,拖动骨骼关节来摆出你想要的造型,就可以得到一个动态的图片。一个正在做运动的动态男生就已经做出来了。

是不是感觉超级简单呢?

三、接下来我们来看一下第二种“从图片创建”,在这里,骨骼大师带给我们极大的原创性。为我们提供了工具让我们可以将自己准备的图片素材变成动态形式。

进入“从图片创建”之后,我们可以选择准备好的素材。

2. 在我们所需要的地方自行加入骨骼关节,并相互联结起来。

3. 添加图层,把动作所在的关节拉伸调节,调整骨骼的位置、长短和角度,使得图片产生变形,这时候指针处就会增加一个关键帧,这里面就储存了当前的骨骼位置、长短和大小等信息,如果这些信息和左边的信息不同,就会产生动画,得到你想要的2D动态图片。

然后我们就可以得到一个正在蹦迪的海绵宝宝。是不是增加了不少乐趣,而且可以提高你的想象力,也能保证制作原创性。

四、制作完成之后,我们可以点击“合成动作”,输入名称和分类,就可以得到自己创作的这个动作的骨骼关节模板,方便了下一次的使用。

也可以点击软件右上角的“发布”,将其发布为视频或者GIF动图,软件支持发布为背景透明的mov视频,简直是太方便了,向更多人展示你制作的GIF动图及其制作过程视频,让更多人看到你的成果。

看完赶紧试试吧,万彩骨骼大师是我们在2D动画人物制作之路上一个必不可缺的好帮手。

官网:http://bone.animiz.cn/



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