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PS怎么做建筑阴影效果?在建筑,规划和景观的总平面图绘制中,难免需要给各类建筑加阴影效果。PS自带的阴影效果不连续;利用shift+alt的轻移效果做出的阴影只能呈45度角,且锯齿明显。利用3D效果生成的阴影则可以保持阴影边界的连续和平滑。 1打开建筑填充图层,选中建筑图层像素,建立选区 2打开工具栏上的3D--凸纹--当前选区 3按图示设置,凸纹形状预设选择“凸出”,凸出参数设置“深度”可根据需要调整,“缩放”设置为1,选择“切变”类型,“x轴、y轴角度”可根据需要调整。设置完成后点击“确定”。 (其他参数设置,可自行尝试) 4在“建筑”图层右键菜单中选择“栅格化3D” 5利用“魔棒”工具,可采用不连续选择模式,选中阴影区。利用选区新建“阴影”图层(快捷键ctrl+j),并删除原“建筑”图层的阴影。 6修改“阴影”图层的填充色(一般为黑色)及透明度,形成半透明阴影效果。 |
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