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BComFly 坎星殖民系列 Mod简要介绍

2024-07-18 01:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文主要对BComFly的坎星殖民系列所用到的mod进行简要介绍,up只给出了一个mod列表和相关的ckan文件以及一些配置文件,这里笔者做一个小小的补充,简要介绍一下每个mod都是干啥的,可能有的地方还有些遗漏,还望海涵。

首先放出资料来源:

BComFly的坎星殖民系列:https://space.bilibili.com/421333999

坎喵模组中心:https://www.kerbcat.com/mod

部件Mod

AirlockPlus

允许使用航天器上的流通部分转移船员,而不需要人工操作。

Airplane +

提供了一些飞机组件

B9 Aerospace Procedural Wings

自定义机翼mod 可以有效降低parts数

截图来自第10集 使用B9机翼的空天飞机Cryo Tanks

提供了能储存低温燃料的油箱

Cryogenic Engines

添加了以液氢为燃料的低温发动机

截图来自第6集 使用液氢发动机的开拓者二号

Decoupler Shroud

会让飞船按照分离环的直径而不是发动机的直径设置级间级

如图所示

DMagic Orbital Science

添加了大量科学实验仪器和相关的实验任务

截图来自第0集 收集海洋学数据

Kerbal Atomics

添加了大推力核发动机

不知道什么时候能出镜

Konstruction

提供建筑对接口 电磁起重机等工程组件

截图来自第10集 使用建筑对接口连接组件截图来自第18集 通过电磁起重机组装基地

Malemute Rover

提供了一个1.25米的月球车平台,用于探索和科学收集!

Mark IV Spaceplane System

提供了一个相比MK3更大的MK4空天飞机组件和引擎

不知道什么时候能出镜

Near Future Aeronautics

提供了新的空天发动机

截图来自第19集 使用新空天发动机的SSTO

Near Future Electrical

提供大容量电容用于紧急供电

截图来自第24集 使用电容紧急放电支持离子发动机

Near Future Launch Vehicles

增加了尺寸为5和7.5米的大型运载火箭零件

不知道什么时候能出镜

Near Future Propulsion

添加了大推力离子推进器和RCS

截图来自第24集 采用离子推进器的moho探测器

Near Future Solar

提供了各种尺寸和类型的新型太阳能电池板

Near Future Spacecraft

提供了新的飞船发动机和控制舱

Procedural Fairings

自定义整流罩 

ReStock/ReStock +

重置了原版大部分部件的模型 使其更加美观

截图来自第1集 可以看到明显的变化

Station Science Continued

提供全新的实验室科研组件和相关合约

截图来自第12集 空间站进行植物学研究

Station Parts Expansion Redux

提供了多个尺寸的空间站组件

Surface Mounted Lights

添加了一些小的灯

Universal Storage II

通用存储是一个模块化的部件模块,允许您构建定制的服务模块。它与大部分生命支持mods、DMagic轨道科学和KIS高度集成。

游戏环境ModCelestial Body Science Editor

为每个天体和情况编辑科学乘数的插件。

在第一集调整科技系数就是这个mod了

Community Tech Tree

技术树扩展mod ,许多其他mod的生涯前置

Community Trait Icons

提供一组通用的、可配置的图标,供其他MOD在其UI中显示资源类型。

Connected Living Space

重新定义航天器人员可互相流通的舱段 注意由于一些部件的隔断即使是一个飞行器人员也无法流通。

截图来自第7集 小绿人再也无法穿越燃料箱了

Contract Configurator

一个基于cfg配置文件的解决方案,用于创建新合同。

Ferram Aerospace Research

真实气动模拟。完全改变了原版气动模型,使你在KSP中能够获得更真实的气动力学体验

Hide Empty Tech Nodes

隐藏所有没有零件的技术树节点,并重新分配父节点连接,与技术树扩展mod一起使用。

Kerbal Attachment System (KAS)

KAS通过添加绞盘、支柱和管道引入了新的游戏机制。

截图来自18集 利用KAS组装基地

Kerbal Inventory System (KIS)

KIS引入了新的游戏机制,增加了一个全新的库存系统和EVA可用物品作为工具,与KAS搭配使用。

截图来自第14集 利用KIS大修空间站

RealChute Parachute Systems

真实降落伞mod 可以自定义降落伞 减速伞

截图来自第7集 真实降落伞提供的减速伞可以设定为落地展开

RemoteTech

通讯限制mod 对原版通讯系统进行了大修 相比较比原版的通讯更难,无人控制的航天器必须有信号连接否则会失联。天线也修改成全向和定向两种,需要自己组建通讯网。另外还有模拟现实通讯延迟功能,也就是说你的操作要信号达到后才能执行,需要格外注意。

出自第0集 初始化设置RT参数

SCANsat

遥测卫星mod  添加了遥测组件和相关任务 可以生成星球扫描地图

Strategia

在管理大厦中添加了大量管理策略  在合适的时机使用不同的管理策略往往能事半功倍

截图来自第3集 启用本地科学策略给研究进行加成

USI Kolonization Systems (MKS)

USI其下的星球基地mod 添加了大量的基地组件,工业生产链条和殖民地系统 给宇航员也添加了新的殖民地职业

截图来自第5集 MKS添加的新职业截图来自第23集 MKS殖民地系统简短教程

USI Life Support

USI其下的维生mod

截图来自第9集 USI维生mod的简短教程工具ModAmpYear

mod使电力更易于管理

BonVoyage

提供无人载具后台行驶功能

截图来自第14集 利用mod进行火星长距离移动

Contracts Window +

提供了一个新的、更灵活的合同监控窗口。

Docking Port Alignment Indicator

对接辅助界面mod

截图来自第10集 右下角一看就懂

Easy Vessel Switch (EVS)

托马斯小火车(划去)的优化mod

Ground Construction

提供组件压缩功能

截图来自第22集 坎星压缩魔法.7z

Kerbal Alarm Clock

提供一个游戏中的闹钟可以帮助你避免错过重要时刻

Kerbal Engineer Redux

提供了飞行轨道等数据的信息mod

截图来自第4集 老牌数据mod了

MechJeb 2

过于出名 懒得介绍

Precise Editor

可以精细调整组件平移距离和旋转角度 强迫症福音

RCS Build Aid Continued

显示由RCS或发动机引起的推力和扭矩。

Ship Manifest

更加高级的飞行器资源传输 包括科技点也可以用类似燃料的方式传输

截图来自第1集 通过mod传输科技点

Superfluous Nodes

在一些结构件上创建额外的附着节点,以及向许多表面附着零件(如科学实验和车轮)添加节点。

Waypoint Manager

飞行中显示导航点并允许创建自定义导航点。

x Science Continued

提供一个当前归档的KSP的科学报告检查表

截图来自第25集  科研生涯玩家必装合同ModBases and Stations Reborn

提供了更加科学的行星基地的系列相关合同

截图来自第22集 从探测卫星到无人登录器再到先遣基地一系列合同

Clever Sats

增加卫星储备合同

Giving Aircraft a Purpose (GAP)

提供了大量航空器探索阶段的mod 为前期的资金来源提供方便

截图来自第2集 此为建造第一架无动力滑翔机任务

CONTRACT PACK: REMOTETECH

包含RemoteTech合同的合同包。

Tourism Plus

更好的旅游业!比原版更丰富的旅游体验。把游客带到太空,参观你已经建立的空间站和基地。建造新的旅游景点。mod添加了15份新的旅游合同。



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