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《圣者》:实现完美的旧史诗奇幻

2024-05-25 11:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

引言:互联网不是公平的。不管在哪个领域,都是寥寥几个人吸引了大量的眼球,而更多的人籍籍无名,留不下痕迹来。我本来想查一些关于九鱼这个作者的更多内容的,但是除了她自我介绍里写的“奇幻老作者”“上海女作家”之外,别的什么也查不到。幸好九鱼是个作者,还能用作品说话,也许这就够了。九鱼的作品都是能拿得出手的,我的朋友绯萌萌(绯夜前奏)说九鱼的写作水平一直在上升,现在怕不是有8分的水平了,这次推介的就是她16年的新作《圣者》。这本书不是很火,显然的月票榜300名开外并不是特别出色的成绩,平庸的书名和简介吸引力寥寥,开头叙事的混乱也给接受本书平添了门槛。但是本书就像藏在深巷里面的美酒一样,那种醇香很适合口口相传式的传播,它不该被西幻的老读者错过的。

旧史诗奇幻式的冒险故事

旧史诗奇幻由《魔戒》所定义,按照曲畅的介绍,旧史诗奇幻包含三个要素,世界、英雄和命运。“世界”是要求包含宏伟细腻的第二世界,以及由之而来的神灵魔法体系;“英雄”是要求以人物为中心,中心人物要贯穿始终,而不能仅仅作为随手抓来的道具;“命运”则是要求故事的核心线索是世界的安危,而不是局部纷争或其他琐事。

本书就是符合这三个要素的一本西幻小说,主线剧情的“命运感”还是体现的很不错的。当然,本书首先是用秘境探险、救援友人、寻宝夺宝、逃亡流浪这些冒险桥段串起来的传奇冒险故事,而“命运”体现在主人公小队伍的冒险最终会挫败红龙格瑞第成神的邪恶计划。

红龙的邪恶计划起源于上一次神战,那一次大动乱中,成神的奥秘泄露了出去。神不再高高在上,他们的力量可以被削弱,他们的神职可以被剥夺,他们存在的本身也可能陨落,而凡人只要掌握了信仰的力量就能成神。这引发了红龙的野望,她没有理会神上神的驱逐令,即使所有的巨龙都因此迁徙,她还是执意留在世间,经由自己的血脉建立了格瑞那达王国,还绑架了女神弗罗,窃取其神职,企图成神。

轻小说中的世界系也有类似思路,都是通过让冒险负担上拯救世界的意义来增强情节冲击力的,虽然故事本身只是冒险之类的小格局叙事类型,但是通过给予其历史意义,小格局的故事也能写出宏大感,这就是为什么叫“史诗”的原因。

难以推上去的剧情高潮

除去“命运”这个要素带来的纵向时间尺度的延伸,多线并行的特点也横向拓展了叙事。多股剧情线并列推进,让本书在叙事内容上比较丰富,而且大多数时各线穿插合理,支线叙事的视角选取也有独到之处。

既然是大部分时候,那就有小部分时候穿插不合理的时候。作者有时候非要炫技式地切换视角,还要玩插叙倒叙,这些技巧本身没有问题,但是炫耀式的运用在某些段落眼中影响了叙事的流畅,让读者眼花缭乱不知其要——这在前30章体现得比较明确,在大部分高潮段落也存在这个问题。叙事还是要以清晰流畅为第一要义,如果没有明确的功能指向,奇门技巧还是要慎用。

可能作者认为炫技说明自己有在认真努力地写作,所以一到叙事高潮就这么玩,其实把视角固定在一个重要人物上顺着往下讲反而更好,之前铺垫得那么好,高潮部分就要像山洪暴发一样一贯而下才行。

这是造成本书高潮推不上去的重要原因,另一个原因是打戏缺乏变化。打戏在冒险小说里起到了很重要的作用,因为一般来说打戏都承担着解决剧情冲突,塑造人物,甚至介绍设定的作用。但是本书的打戏花样单一缺乏变化,实在是平庸,承担不起塑造文字奇观的重任,并不能让人满意。作为高潮情节的打戏水平不高也影响了情绪的宣泄,到了该激昂的时候,这打戏却让人胸口一闷,着实不爽。

一体两魂的双主角

在小说的开头,一个来自异界的灵魂莫名其妙地穿越到了一个巫妖身体里,还稀里糊涂因为救了公正之神泰尔的化身而被赎罪了。穿越者当然是来自我们这个世界,相对于那个龙与魔法的世界,我们的世界成了异界,因此称它为异界的灵魂。

开头的人物设定就极具内在张力,一体两魂之间的交互贯穿着整本书。性格上讲,身体原住民的巫妖属于邪恶守序,性格多谋狠辣(并不),而异界的灵魂偏向善良混乱,泛着一股天真的劲儿;而在能力上,巫妖精通死灵法术,是个渊博的术士,但是却因为被



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