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游戏社区行业发展现状及趋势,游戏社区将成为新的社交手段「图」

2023-03-25 01:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

数据来源:华经产业研究院整理

二、中国游戏社区行业发展现状

随着互联网技术的迅速发展,以及电子设备成本的不断下降,使得游戏能够不断普及,游戏受众群体年龄段不断缩小,依托于游戏的游戏社区得以快速发展。根据站长之家数据显示,2015年中国游戏社区行业营业收入为55.2亿元,到2019年增长至142.6亿元,年均复合增长率为26.8%。未来受益于手机游戏的快速增长,以及社区性平台优势的凸显,行业规模持续增加。

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相关报告:华经产业研究院发布的《2020-2025年中国游戏行业市场运营现状及投资方向研究报告》

由于行业需要较长时间进行用户积累,以及盈利模式单一,使得资本市场对于游戏社区行业青睐度不高,行业整体面临融资难的困境。同时行业内部马太效应显著,中小企业缺乏资本和影响力,难以通过奖励、扶持的模式吸引内容生产者,缺乏优质内容的游戏社区,其吸引力也将进一步减弱。根据桔子IT 数据显示,2019年中国游戏社区行业共新增13家企业,对比2018年增速同比下降59.3%。

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根据易观千帆的数据,我国社区游戏行业用户年龄主要集中在24岁以下,占比达到38.4%,其次为31-35岁用户,占比为22.9%。手游、网络游戏为游戏社区带来了大量年轻用户,而传统的网页游戏,则主要为31-35岁的用户群体。

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三、中国游戏社区行业政策分析

从主机游戏到网络游戏,从PC端到移动端,游戏种类日益增加所依托的载体种类也更加多样。因此,不同种类的游戏社区纷纷出现,用户能够通过游戏社区获取更多的信息。并通过社区生产内容,表达观点。但是行业的快速发展也带来了大量的问题,行业发展较为混乱,行业面临着难以监管的问题。为了规范游戏社区行业的发展,国家市场监督管理总局、国家互联网信息办公室提出监管+保护的政策,在保证游戏社区合法合规的前提下,促进行业发展。

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四、中国游戏社区行业未来发展趋势

1、微信内置游戏、以社交组建社区

2017年末,微信更新的6.6.1版本开放了小游戏功能,跳一跳为平台的第一款游戏,截至2018年,微信官方共推出了17款自研小游戏,其使用用户总数超3.1亿人次,DAU超1亿,7日留存率达52%,高于大部分独立端游戏。微信推出的小游戏中,大量游戏需要好友之间进行协作和共同竞技,出于寻找游戏玩伴的目的,部分玩家会组建微信群,依托于社交媒体的游戏社区形式形成。

社区依托于社交媒体,其主要功能即为用户提供交流以及互动的平台。该类社区的社交性更强,在满足用户沟通需求的前提下,实现交友的目的。

2、游戏与社区间界限将更模糊

手游阴阳师,社区内具备“阴阳寮”功能,类似其他游戏中的公会。玩家可加入阴阳寮与其他玩家一起攻打副本、寮内对战,副本会定期更新,部分活动具备时效性,寮主会添加QQ或微信群,用以联系玩家。手游通过在游戏中内置社区功能,为玩家提供了更为直接的资讯获得手段。未来手游中将推出更多依托于社区进行的活动和玩法,增强用户粘性。

3、从线上到线下,游戏社区将成为全新的社交手段

未来随着AR技术的发展,对战类游戏将得到用户青睐。对战类游戏通过阵营划分社区,玩家可与同阵营的玩家交流,约定时间线下见面攻占其他补给站或交流对战。随着AR技术的发展,虚拟结合现实世界的游戏会陆续出现,依托于此,游戏社区将发展至线下,成为一种全新的社交手段。

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