围棋/规则进阶 | 您所在的位置:网站首页 › 围棋目数计算方法有哪些呢 › 围棋/规则进阶 |
围棋规则有多种流派,下文将介绍各规则间的异同。 各规则简介[编辑] 古棋规则[编辑]古中国使用古棋规则,此非成文规则,历史上也有演变,参见古棋与变体规则。 中国规则[编辑]1954年,结合古棋规则与日本规则,中国棋院创立了中国规则。 台湾规则[编辑]中华民国围棋协会规则基本上使用了中国规则原文(除归本数改名为基本数),因此下文不再单独提及。 智运会规则[编辑]因2008年智力运动会而生,为中国规则的变体,解决了中国规则的贴点问题。 应氏规则[编辑]由台湾企业家应昌期独立创制,对中国规则亦有影响。 日本规则[编辑]指现代日本规则。 围棋在南北朝时期就已传入日本,但正式传入要到吉备真备来唐留学后归国。日本围棋起初受唐朝影响采用古棋数目法,并规定黑先,但约16世纪中期时废除还棋头和座子,并于20世纪成文,被日本棋院与关西棋院所采用。 日本规则的分数计算虽然与中国规则不同,但实际上为了相同添加了许多额外规定。参见死活例确认-日本棋院。 韩国规则[编辑]指现代韩国规则。 韩国棋院采用韩国规则(20世纪中期之后)。韩国规则基本上来自日本规则,与日本规则无本质区别,因此下文不再单独提及。 美国规则[编辑]美国围棋协会采用美国规则。美国规则为独立创制,弥补了日本规则的缺点,并调和了数子法与数目法。 英法规则[编辑]英国围棋协会与法国围棋协会分别采用英国规则与法国规则,但其本质都是美国规则,因此下文不再单独提及。 纽西兰规则[编辑]纽西兰规则为独立创制。 Tromp Taylor规则[编辑]Tromp Taylor规则受逻辑严密的纽西兰规则启发而创制,应用于电脑围棋。 凡例[编辑]为叙述方便,下文会使用一些变量。 黑方总着数:TB 白方总着数:TW 黑方实着数:RB 白方实着数:RW 黑方虚着数:VB 白方虚着数:VW 黑方活子数:LB 白方活子数:LW 黑方死子数:DB 白方死子数:DW 黑方目数:MB 白方目数:MW 中立点数:N 黑方点数(盘面):PB 白方点数(盘面):PW 点差(盘面):D=PB-PW 点差(盘面,数子法):DA 点差(盘面,数目法):DT 点差(贴点后):DK 实际贴点数:K=D-DK 贴点数(中国规则):KC 贴点数(其他规则):KO 点的单位[编辑]上节提到围棋计分单位为“点”,但习惯上只有智运会和应氏规则称“点”,使用其他数子法规则时称“子”,使用数目法时称“目”。 点数计算[编辑] 中国规则与日本规则[编辑]各规则间最本质的不同是点数算法,中国规则使用数子法,日本规则使用数目法。 数子法算法为PB=LB+MB+0.5*N,PW=LW+MW+0.5*N,所以DA=LB+MB-LW-MW 数目法算法为PB=MB-DB,PW=MW-DW,所以DT=MB-DB-MW+DW 所以,DA-DT=LB-LW+DB-DW 因为RB=LB+DB,RW=LW+DW 所以DA-DT=RB-RW 美国规则[编辑]美国规则规定数子法和数目法都可以使用,但: 1. 每虚着1次给对方1颗棋子当做死子。 2. 最后行棋的必须是白方。也就是说,白虚+黑虚不意味着对局结束,白虚+黑虚+白虚才意味着对局结束。 所以,TB=LB+DB,TW=LW+DW 所以,DA-DT=TB-TW=0 可以看出,美国规则下,数子法与数目法等效,由于死子数不影响数子法计算,所以美国规则的本质是让数目法向数子法靠拢。 智运会规则[编辑]智运会规则使用数子法规则,但: 若白方首先虚着,则要从黑方点数中扣除0.5点加给白方,称为还子。 古棋规则[编辑]本节仅介绍古棋规则的算法,关于古棋规则的其他内容详见古棋与变体规则。 古中国依据历史时期不同,使用不同但等效的围棋规则(详见:规则的时空演变)。一是古棋数子法(等效于中式数子法+还棋头);二是古棋数目法(等效于美式数目法+还棋头)。无论是古中国数目法,还是古中国数子法,都有还棋头的规定,即: 古棋数子法: 双方向各自的目中填入自己的棋子,直到活棋只剩下2眼,有眼双活只剩下1眼1公气,无眼双活只剩下为止,此时棋盘上各自的子数就是各自的分数。 古棋数目法: 双方向各自的目中填入自己的死子,虚着n次还要多填n子,如果黑方最后着子,白方还要多虚着1次。 贴点[编辑] 贴点方法[编辑]不同规则贴点方法不同,贴点数也不同。一般是是直接给白方加点,只有中国规则是扣除黑方一定的点数,并将这些点数加给白方,即: 中国规则下,DK=PB-KC-(PW+KC)=D-2KC,K=D-DK=2KC 其他规则下,DK=PB-(PW+KO)=D-KO,K=D-DK=KO 当中国规则与其他规则K值相等时,KO=2KC。 中国,美国规则规定KC=3.75,即K=7.5 应氏规则规定KO=8,和棋黑胜,即K=7.5 智运会,日本规则规定KO=6.5,即K=6.5 纽西兰规则规定KO=7,即K=7 Tromp Taylor,古棋规则未规定贴点数。 让先与让子的贴点[编辑]让先与让子是2种不公平对局,通常用于实力差距较大的棋手之间,实力较弱方执黑,具体而言: 让先一般指贴点为0的对局,但美国规则中指贴点为0.5的对局。 让子是指开局黑方连着n子(n>1),再白先黑后交替着子的对局,连着n子称让n子。 对于让子局: 中国规则规定让n子时,KC=0.5n,即K=n。 美国规则规定若使用数子法时让n(n>1)子,则KO=n-1,即K=n-1。 纽西兰规则规定让子时KO=0,即K=0。 其他规则未规定。 避免和棋[编辑]从上文可以看出贴点数通常不为整数,这是为了避免和棋。 令实际贴点数K=n+m(n为整数,0 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 |