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UML图绘制

2023-12-31 10:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

UML图绘制-----时序图的画法

1.什么是时序图

  时序图用于描述对象之间的传递消息的时间顺序, 即用例中的行为顺序

主要用来更直观的表现各个对象交互的时间顺序,将体现的重点放在 以时间为参照,各个对象发送、接收消息,处理消息,返回消息的 时间流程顺序,也称为时序图。

又名序列图、循序图、顺序图,是一种UML交互图

2.时序图的作用:

确认和丰富一个使用情境的逻辑。

3.时序图的构成:

1对象: 时序图中对象使用矩形表示, 并且 将对象名称下有下划线.对象置于时序图的顶部说明在交互开始时对象就已经存在了. 如果对象的位置不在顶部, 表示对象是在交互的过程中被创建的.

也可以是系统角色,可以是人或者其他系统,子系统

 

 

2生命线: 生命线是一条垂直的虚线. 表示时序图中的对象在一段生命周期内存在. 每个对象底部中心的位置都带有生命线.

3消息: 两个对象之间的单路通信. 从发送方指向接收方

        同步消息=调用消息(Synchronous Message):消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义。

 

       异步消息(Asynchronous Message):消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。

 

      返回消息(Return Message):返回消息表示从过程调用返回

 

      自关联消息: 表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。

4激活钝化:

激活表示该对象被占用以完成某个任务. 钝化指对象处于空闲状态, 等待消息. 在 UML 中, 对象激活时将对象的生命线拓宽为矩形来表示的. 矩形称为计划条或控制期.

 

5对象的创建和销毁: 在时序图中, 对象的默认位置是在图的顶部. 这说明对象在交互开始之前就已经存在了. 如果对象是在交互过程中创建的, 那么就应该将对象放到中间部分. 如果要撤销一个对象, 在其生命线终止点处放置 “ X” 符号.

6.推荐在线UML作图工具

https://www.processon.com/

 

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自关联消息

组合 替换组合 其他

 

 

 

 

 

 



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