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“作为来自拥有五千年饮食文化的国度——中国的史蒂夫,怎能甘心日日夜夜啃面包?” 料理工艺致力于将全新的沉浸式烹饪体验带入我的世界。在生存和游玩过程中,你不再拘泥于固定的配方,而是运用技巧,发挥想象力,将各式各样属性的食材组合成最有创意的一道菜。 每种食材都会为成品提供不一样的效果,调料能提供额外的食物后缀,还有各种各样的料理工具供你选择。 野外会根据群系出现野生的作物,也会出现在村庄耕地和村民交易中。 有极少数特殊的作物,比如辣椒,只会在地狱中出现。 影响料理成品的因素: 食材是否切片,如果不给食材切片成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。 锅中是否添加燃料,如果不添加燃料成品大概率会附带夹生后缀,食用获得虚弱,中毒效果。 是否添加调料,如果不添加调料成品一定会附带寡淡后缀,食用获得虚弱,中毒效果。 很多食材只能提供饥饿值回复,有效果加成的食材: 苹果:韵熟,获得经验值。 辣椒:麻辣,近战攻击能点燃被攻击者。 河豚:河豚毒素,能让自己中毒。 胡萝卜:明目,提供夜视效果。 稻米:速食,每一个稻米减少 0.5 的食用速度。 泡菜:即食,饥饿值和饱和度满了也可以食用。 菠菜:力量,提供力量效果。 兔肉:健体,跳跃提升效果。 金苹果:金苹果,有金苹果本身的 BUFF,但是时间缩短。 |
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