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一、外观补充1. Network Extensions 2 道路拓展模组:更丰富的道路类型 游戏里原有的道路样式还不够满足你的审美,那么就可以选择这个mod 最重要的是,如果你有地下车道或者隧道的话,游戏自带的道路是一片黑,而这个就会很好看 轻松改变道路颜色,告别灰灰黄黄土土的道路 游戏界面右上角选择mod,然后可以调整RGB数值来选择自己喜欢的道路颜色 3. Parking Lot Roads系列:几种路边停车场(前置mod:Fine Road Anarchy 2)打造一个交通枢纽P+R,或给大型商场、独特建筑,甚至是中式住宅小区等等地方提供停车场,配上TMPE中的禁止口袋车,周边中型道路禁止停车,停车场的用处就有啦! 4. Touch This Tool 3轻松编辑建筑物自带道路,比如单轨电车,造船厂,码头等设施的自带道路,可以替换成其他你想要的类型。 游戏右下角的这个箭头符号点击后,选择要编辑的道路即可。 5. Invisible Pedestrian Path 隐性人行道用途:装饰类的楼梯等可以让行人通过,或者配合TMPE mod 对某些道路设置仅可以行人、紧急救援和回收车辆通过。用途比较灵活。 二、技术提升1. Precision Engineering:超强的精密道路工具模组(前置mod:Fine Road Tool 2和Fine Road Anarchy 2)无论是造景党、经营党,这个mod是必备,可以显示角度,精确到0.1°,方便数格子。 2. Network Skin 2:随意更换桥墩、行道树和路灯的样式及间距用途1:配合Quay Anarchy:堤岸无碰撞mod 方便建造人工堤岸 用途2:可以拉平行的单向道,高速公路最好用! 用途3:火车轨道在高速公路当中跑,想要完美的平行,就用它 具体可以看B站天璇up主的讲解视频 p.s. 1. 如果订阅了前面的Network Skin 2 mod 是会和这个mod冲突的,所以只能二选一 p.s. 2. 尤其是拉人工堤岸的时候,在平整地形的时候会发现堤岸边上的有些地方的土地始终平整不了。解决方法有两种: (1)把这段堤岸删了重新弄 (2)用Move it!mod 选中这一段堤岸后,先按一下page up,再按一下page down 4. Elektrix's Road Tools 2.0:平滑道路、增加减少道路节点、交叉路增加路口功能用途1:手撸立交必备mod,道路更平滑 用途2:增加减少道路节点,添加高架立柱,防止穿模或者悬浮高架 用途3:交叉路增加路口功能(这个我也没用过哈哈,比较少用) 三、补充说明前置modFine Road Tool 2 & Fine Road Anarchy 2 完善道路工具第一行:每按一下page up/down,道路上升/下降XX米 第二行: (1)普通道路; (2)强制下沉道路; (3)强制坡上道路; (4)强制桥梁; (5)强制隧道(如果做穿山隧道,这个是必须的。游戏自带是没有这个效果的) 第三行: (1)无碰撞(想怎么拉就怎么拉,重叠交叉都可以); (2)角度小于45°时,强制曲线道路(关掉就是可以有个小角度直线路口) (3)强制取消吸附道路节点(有些道路怎么都对不齐90°指教,关掉就可以了) (4)简单来说就是人行道边上可以造房子 具体可以继续观看B站天璇up主的讲解视频 |
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