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【炉石狂野卡组胖报】20231221

2024-07-07 22:24| 来源: 网络整理| 查看: 265

 

 

琐碎的前言

经过了很长时间的构思,目前敲定了《胖报》的形式,分成2个部分,这里快速给大家讲一下:

1、传统形式的卡组分享——构筑展示、卡组代码、文字简介

这个部分会接收天梯传说分段以内的各种卡组投稿,可行性优化到max的娱乐卡组、打磨数次战绩优异的强度卡组。

2、环境报形式的卡组分享——全职业依次展示拥有竞技能力的卡组及攻略

这部分由专精玩家操刀,通常需求月末登顶、场次充足,理解拔尖。一般不招人也不接投稿,因为很多资深鹿皮已经被我垄断了(#狗头)。

今天是传统形式的卡组分享。

法师:30宇宙开门法×2、维萨开门法×2、40宇宙开门法、哀绿开门法×2

牧师:喝水快暗、传统快暗

圣骑士:纯号角骑、偶数骑

术士:宇宙术×2

潜行者:剽窃贼

 

 

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【牛:冰冻药水、脱罪力证、幻觉药水】

来自可爱小迷妹的30宇宙开门法,上个月它使用这套卡组在欧服登顶,本月虽然也在前十,但战绩混合了别的卡组,故暂且不提。

宇宙开门法的打法没有定式,也不太需要按部就班地讲解,所以从单卡角度,结合相关操作进行分析:

奥术工匠:对阵快攻前期可以直接裸下,被破冰之后可以配合脱罪抬高血量。

奇迹推销员:润滑节奏,根据手牌情况和数量决定是用来过牌还是做任务(注意幻药回收后2张蛇油交易会自破宇宙)。

元素混合:填补曲线,混场面,衍生出冰片姐夫会有奇效,在一定程度上降低被脏鼠拉key牌的概率,也能配合芬利。

热浪来袭:优质的补刀卡,快枪效果只是个添头。应对各种快攻都可以直接留,不必贪右手快枪。(注意热浪来袭只能打敌人,衍生出来的时候放心拿,不用担心大法师重复误伤自己)

博学者普克尔特:俗称排序,一般用来找大法师罗曼斯。女王拿戒指之后的开门开门排序接罗是比赌芬利更稳定的连招。在罗曼斯和芬利都上手,但手牌较差的情况下,可以直接芬利沉底,等后续摸到博学者再把罗曼斯排上来。(如果全都上手了,就用老办法——衍生老旧的火把/点燃之类的打乱牌序)

博学者排序的妙用局:罗曼斯被破坏时,做完任务但不开门,用芬利把时空之门沉底,再博学者排序,相当于定向检索女王和西瓦拉,如此可以快速构成多门架势。

 

火焰结界:在快攻多的环境里,与卡组中的异议替换。

衰变飞弹:亏卡的软解,可以单独携带,但个人认为收益堪忧,更多的意义是补强法师特有的衍生能力。

孤胆游侠雷诺:强力的解场和干扰手段,但被破宇宙时非常无力,也略微影响低曲线排序轴。大部分情况下,雷诺可以应对的场面都能用冰箱脱罪混过去,只在部分对局(封锁骑)的少数情况下无可替代,个人认为可优化以提升整体流畅度,还能排除考达拉幼龙对构筑的干扰和诱惑。至于少数情况,见下:

 

 

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【牛:冰冻药水、脱罪力证、幻觉药水】

来自冰霜之犬的一套30开门法,它的小号使用这套卡组打到第8。

和迷妹的构筑略有差异,但都是目前环境里最常见的宇宙门。

这套构筑在外部舍弃了幻觉药水,带上了观星,除了降低曲线提速,在精确控制下,还有开门+芬利+观星抽时空之门释放2次的操作。

虽然用火热促销替换了被削弱的远古造物,但不受洛欧塞布影响仍然是一个极大的优势,可根据自己的环境进行取舍,不要被“一削即弃”的传统思维所禁锢。

宇宙开门法的具体强度还需要对广阔智慧及巅峰无限进行价值评估,因为这两张单卡在卡组图片展示中几乎不显示强度,实际操作中往往能给前期攻势不够凶猛的对手造成各种意料之外的麻烦。

 

 

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【牛:寒冰屏障、幻觉药水、卡雷苟斯】

来自霜洲咯的维萨开门法,它使用这套卡组打到第12。

相比宇宙开门法,这套的过牌和启动速度有更进一步提升,启动方式除了西瓦拉/艾萨拉双门,还有维萨鲁斯+倒带的重复利用式开门。

需要注意的是,维萨鲁斯多重施放的“时空扭曲”并不是玩家施放的“时空扭曲”,大法师罗曼斯的计数范围是玩家。

图片展示:法师内战5费维萨戒指开四门。

此外,这套卡组在无限罗曼斯启动方面更具优势。

没有任何不稳定衍生法术的卡牌,如:唤醒、巅峰无限、广阔智慧等。

所以大法师罗曼斯的记录池非常纯净,基本上只有幸运币、饼干、幻觉药水等。

牛头人酋长、加大音量、倒带、艾萨拉女王戒指、指挥官西瓦拉可以额外获得套牌自带的幻觉药水,罗曼斯重复即可无限。

在任务难以完成的情况下,只需通过上述部分卡牌获得套牌外的幻觉药水和2费饼干,打出罗曼斯获取1费本体和额外的0费饼干,可以直接做完任务并无限回合。卡组携带了两个贪婪的伴侣可以辅助此操作提前达成。

图片展示:只有两个进度,但是提前倒带拿过2费饼干,加上戒指衍生套牌外的幻觉药水,就可以直接无限回合。

小经验:

在节奏相对宽松的对局中,手里没有罗曼斯/芬利/任意双开门牌型时,可以不急着开门,慢慢混回合凑组件。但如果是特殊情况,比如内战,就需要拉满速度做任务,结合右手的运气进行游戏。

常规留牌:

加大音量(极其重要)、远古谜团、观星;维萨鲁斯、芬利爵士、艾萨拉女王都不留,西瓦拉指挥官有饼干留,否则不留。

对阵骑士等快攻,留初始之火、奇迹推销员、贪婪的伴侣。

观星:一般四费或三费跳币打,拿饼干倒带谜团或加大音量。

奥数工匠:一般在冰箱被破后,与脱罪配合混回合,或者开门后叠甲。

维萨鲁斯:手上有维萨饼干倒带的情况下可以考虑不打其他法术,硬憋,保证倒带的纯净。

加大音量:卡组灵魂,对阵快攻可以复制冰环脱罪冰箱倒带,对阵慢速复制饼干倒带幻觉进行投资。

对局相关:

对阵暗牧:超级大劣势,由于我们只有奥数工匠一种回血牌,解场只有初始之火一张,所以基本上四费就被踢死了,这个对局赢点在于对方卡手,我们用脱罪和冰环在6费之前混住,6费被破冰之后使用倒带、牛头人、西瓦拉找额外冰箱,一直混到做完任务,如果对方有灰烬元素,胜算几乎就为0了。这种对局使用宇宙开门法迎战会轻松很多。

对阵奇迹德:大劣势,高手奇迹德会带随心口袋找0费随从破异议,基本上无解。

对阵换家任务瞎:小劣势,注意对手的法力燃烧和两个滑翔,他的场面可以用脱罪冰环控住,但是冰箱会被换家后的疲劳伤害破掉。另外,尽量在对手换家前开门启动,否则牌库被抽干就毫无机会了。

其余对局皆为均或优势,铺场卡组会被冰环、脱罪、冰箱限制,卡住格子,合理运营资源,可以轻松混到开门。

对阵号角骑需要留火或者倒带火解尼鲁巴,对阵偶数萨先脱罪后冰环,一般能节省血量。

对阵德鲁伊,防癫狂公爵西塔尔,脱罪防不了血誓斩杀,但是我们可以卡格子。

对阵气宗任务术可以脱罪混,剑宗任务术能脱罪就别贪,对手的牛头人一般会携带掩息海星或无语的证人。

对阵战吼萨:比较惧怕塞布连压,前期可以倒带火解场,或者艾萨拉提前找巨型争夺场面,防对手裸塞布。

对阵奇迹贼:冰环脱罪混到后期,瓦尔登·晨拥和卡雷苟斯防双塞布,注意对面有姐夫可以破冰。

对阵红龙贼:有异议/冰箱/脱罪,上手就输不了。

弑君贼:找脱罪、倒带脱罪,这个对局前期也可以先用冰箱混,因为低费回合对手过牌量不够,姐夫通常不会亮,而对面又破不了低血冰,所以先用冰箱顶住,之后再用脱罪+奥术工匠混。

牛冰冻药水可以考虑,但是对面可能会带8费英雄牌变身破冻结。

其他构筑相关:

Q:为什么不带资深探险者带贪婪的伴侣?

卡组2费牌多,贪婪的伴侣能轻松触发,资深探险者2血容易被解,3血能有更强的快攻抗性。

Q:不带巅峰无限,广阔智慧做任务吗?

不需要,实际打下来不缺任务进度,纯净罗曼斯具有无限可能。

另外2费如果巅峰或者广,很容易导致4费加大音量爆牌,手感不那么舒适。

Q:音频切分机怎么样?

在随从版维萨门的构筑里经常能看到这张牌,前期如果手上有幻觉药水或者加大音量会卡住复制,想稳定复制扭曲时空难度太高,个人认为比较僵硬。

Q:7费晨拥英雄卡怎么样?

由于我们没有发现其他法术的卡,所以晨拥就是个冰环脱罪冰箱释放器,还不稳定释放哪一个,前期太卡手,所以不带。

Q:为什么带卡雷苟斯?

个人环境原因,防止奇迹贼或者战吼萨使用双塞布封开门,这个卡位是比较松动的,可以换成更泛用的冰冻药水。

 

 

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【牛:冰冻药水、巫师学徒、幻觉药水】

来自冰霜之犬的维萨开门法,它的小号使用这套卡组打到了第18。

卡组核心仍然是维萨鲁斯饼干倒带开门体系,传统的罗曼斯无限门也必不可少,侧重强化了检索能力。

因为法术池非常纯净,所以构筑上舍弃艾萨拉女王,携带重钳执行者,稳定上手指挥官希瓦拉,这样能更有效地重复利用倒带/饼干/观星等牌。

血望者发挥优秀,而且可以和牛里面的巫师学徒配合,另外还采用了碎裂巨岩精确检索维萨鲁斯。

 

 

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【牛:冰冻药水、脱罪力证、幻觉药水】

来自冰霜之犬的40宇宙开门法,它的大号使用这套卡组在本月登顶。

40构筑在打法上偏向控制,额外的5血几乎能争取1个回合的时间。

能增加元气骑的斩杀成本,增加了雷诺的回复量,宽松的卡位能让我们把以前精拣的优质备选牌都带上。

元素混合一卡补满场面节奏,偶尔还能给到冰川裂片、了不起的杰弗里斯、风潮等质量牌。萨满的风潮可以直接配合任务双开门。

不过,40宇宙开门法虽然抗快能力强,但却是内战最弱的一套牌,适合在快攻暗牧、号角骑、剑鱼贼多的环境里使用。

 

 

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来自奶青和冰霜之犬的两套哀绿开门法,内核完全一致,主要区别是法力虹吸和脱罪力证投入的数量。

卡组核心思路相比开门法“速速打开时空之门”,更偏向于“全力复制出多个哀绿”,使法术变成0费,进而开门。

在起手有艾绿饼干的情况下,4费启动不是难事,终端可选露娜点燃、火妖、安东尼无限火球甚至娱乐向的烟火技师。

这里需要强调,虽然最牢靠的终端是无限火球法里的大法师安东尼达斯,但实战展开非常灵活,没有终端也能靠着连续过牌复制巫师学徒踢死对手,一旦唤醒开衍生,衍生再衍生,靠奥秘也能折磨对手,无限费情况下操作起来非常飘逸,而且能通过倒带开第二个门。

我认为肯定会有人喜欢这种法师的,它的游戏体验很丰富。

内战会因为动画时间导致无法破冰接开门,多数对局能够赶在奇迹贼塞布回合之前启动。

Q:为什么巫师学徒被削弱了,却反而出现了这样的卡组?

A:首先是偷费手段又变多了,法师的重复利用能力在观星、倒带的加持下又有了新的突破口。

回荡混响复制哀绿、观星过倒带或者饼干等都可以操作,这使得在双哀绿站场的情况下倒转能力又增加了,而且加大音量也是一个猛补,稳定再次进行复制操作。

Q:一般启动前要什么手牌?多少费能基础展开?

A:一般来说,只要能打出【哀绿+回档】、【哀绿+熔岩】,然后手里过牌充足就可以启动,因为减2费已经足够倒带观星操作了。

当然,尽可能在启动前打满派系,其实裸拍的也就一个巫师学徒,手里过牌充足就可以启动,一边过牌一边回费一边复制。

个人体感很多时候只要双哀绿+1个观星,观星过到饼干/倒带/诺甘农的智慧即可倒转。

来自奶青的实战示意图:

《5费7哀启动,6费甚至下不了安东尼,但是靠衍生伤害打死爆牌德》

《4费启动,但衍生发挥不佳,第二个门没能打开,伤害不够,比较可惜 》

《早期研究这套卡组时,与旅店老板打出的5费7哀》

 

 

 

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自暴风城黑暗主教登场以来,暗牧一直占据着狂野快攻一席,在随船外科医师和口渴的流浪者等牌的补强下,重登王座。

构筑方面,在传统海盗快攻暗牧的基础上,去掉了部分过于依赖联动性的海盗,加入口渴的流浪者和1费随从牌,提高了卡组的稳定性。

为了与传统海盗体系的快攻暗牧区分,一般称这种构筑为“喝水快暗”。

这套喝水快暗来自奉天丨可爱猪猪冲,本月它使用这套卡组登顶,此处简单分析单卡、留牌和细节。

随船外科医师:加1血是质变,可以脱离各类AOE的范围;迪菲亚麻风侏儒则能有效地帮助我们抢到先手。

不少构筑会携带无人机拆解器给口渴的流浪者减费,但实战体感并不优异,首先1费牌数量完全足够,其次是影响亡者复生的质量,亡者复生最好控到伤害牌,缩短对局时间。无人机拆解者的卡位原本属于迪菲亚麻风侏儒,权衡之下还是后者更优。

对阵骑士、宇宙萨起手找随船外科医师,虚触侍从,暗影投弹手,尽量缩短对局回合数,外科医生可以防决战加棱彩光束,外科医师可以给决战衍生物加1血,逃离棱彩光束的伤害范围。

对阵偶数萨,起手找随船外科医师、迪菲亚麻风侏儒(留暗影法术)、奇迹推销员等能打场面的随从。

对阵法师记得先打再下随从,测火焰结界。

留牌方面,通常留一个1费随从保底,后手有暗影投弹手可以和狂暴邪翼蝠一起留。

快攻内战,起手如果有两个1费随从,可以一并留下口渴的流浪者,后手建议不留虚触侍从。

 

 

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只有足够细致才能立于不败之地。——徐荣

这套传统快暗来自徐荣,本月它使用这套卡组打到第3。

先分析传统快暗与喝水快暗的差异:

传统快暗对比于喝水快暗的优势几乎就体现在开炮这一点上了,多出来的海盗开炮使我们在面对两类卡组更具有优势:

1、几乎没有解场能力的卡组,如携带超凡之盟的德鲁伊卡组、奇迹换家德、红龙贼。

2、解场能力过于强大的卡组,如气宗任务术,所有种类的战士(胜率高一点不等于优势,还是大劣)

个人认为喝水快暗更适合环境的几点就是:

1、在快暗内战中双方都不敢全走脸,前期几乎交换随从为主,只有随从优势到一定程度才会选择走脸,4-6大身材能骤然增强场面,而且在有墙掩护的情况下可以率先走脸抢血。

2、口渴的流浪者是嘲讽,对阵各类快攻可以护住频率,给暗牧提供了更多的打法。

综上所述,喝水的优势在于随从交换,传统快暗更擅于极致抢血,可以根据环境进行选择。

留牌相关:

必留牌:虚触侍从、暗影投弹手、随船外科医生。

后手有炮可以更贪婪地多留海盗。

特殊强调:暮光欺诈者和狂暴邪翼蝠要慎重留,很多人会认为‘手牌不错,可以立刻触发欺诈者抽牌,所以我得留’,实际上本身2-3身材会带来一定的节奏亏损,有时候前期站住场面,等待右手来欺诈者的体验会更好。

特殊情况:内战或者打剑鱼贼/奇数骑留暗影布缝针,前面讲的那些没解场能力但是有回合压力的卡组一定留炮,对阵任务术留赎罪教堂。

对阵开门法默认有冰箱,所以必留灰烬,不要去赌右手。

构筑解惑:

之前几乎每一个看我卡组或者抄我卡组的人都问过一个问题:你的卡组没有带刷暗影法术的暗影视界,你为什么会选择双针构筑?

这里简单说下双针构筑的思路:我对我这套快暗的理解就是前期尽己所能磨血,后期用暗影法术斩杀,结合实战几乎是五费左右我们就陷入了无怪可用的情况,如果展开的快就是四费左右,那我们这个时候如果双针起手不留针,很大概率是能摸到一个针的,配合上我们的暗影法术,打出全体AOE+直伤。

简言之,我带双针是为了“起手不留针但打空手牌的时候大概率右手摸到针”。

另外,摸单针的时候大家不会把成果归功于带了两个针,但是双针射手的时候就觉得这种构筑很蠢,这算是幸存者偏差。概率问题让双针的价值很难被量化。

如果你看到这里,说明你对这个小脑卡组真的有点着迷,其实还有更额外思考的地方,这里简单举例:

(1)我写的是投弹手必留,但实际会不一样,比如对阵德鲁伊空过可能性极高,大概率口怪,解掉我们的暗影投弹手,所以联动留下亡者复生,但如果是内战,我们投弹,复生再投,对面1卡不用,我们自残9血,是不是很亏?暗影投弹手内战可能会卡亡者复生,还会联动干扰我们复生+针的解场,所以整体来说风险是很大的,这种情况还要机械化地留投弹手吗?

(2)如果在上述情况的基础上,起手有随船呢?先下随船,再下投弹手,投弹手2血,那亡者复生会在手里卡几回合呢?

(3)如果读牌读到对面会打AOE解场,那你还会无脑超展开去降低亡者复生回收优质随从(如虚触侍从)的概率吗?

(4)如果对手是OTK贼,暗影欺诈者抽暗影法术到底慢不慢呢?

(5)对阵任务术下虚触,虽然能带来额外伤害,但也会加速任务进度和掉血速度,导致对手熔核巨人提前入场并多吸你1滴血,这些都是数字问题,需要估算一个范围。

(6)对阵宇宙暗牧要6费没有被雷诺而是吃了AOE变成空场,是下随从还是防黑水巨鳗?

(7)对阵宇宙开门法在自己手里节奏很烂没怪下的情况下,灰烬到底是站场还是留着等斩杀?

对快暗有深刻思考的玩家,可以联系我或百蒙的快攻高手武阳,大家一起探讨。

 

 

 

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来自凛冬丨一方的纯号角骑,它使用这套卡组在前百混。

棱彩光束虽然被削弱到了8费,但伤害依旧,与决战!的配合保留了下来,还是会继续携带,不影响打法。

关于警务光环、十字军光环:

通常来说,2+8即可优开大多数快攻,但带1张警务光环能让胜利的天秤往我方更加倾斜,也可被威猛银翼巨龙检索。

十字军光环带2张能保证上手率,但存在同时上手的可能性,在携带神恩术、双号角、双智慧祝福的情况下可以只带1张。

而且相比两张十字军同时上手,各取其一能有更多的打法,毕竟相同光环无法叠加。

关于水晶学:

号角骑是强调随从配合法术的卡组,战斗号角之前没有随从会很影响节奏,单张水晶学可以润滑前期运作,即使可能会让中后期鬼抽,总体还是值得的。

关于奥秘小系统:

天梯大部分号角骑都舍弃了奥秘体系,原因有卡位不足、奥秘射手亏、救赎是神圣干扰银龙检索、逝者之剑容易中后期鬼抽。

去掉原有的奥秘体系,卡位解放,整体更稳定,胡起来斩杀极快,但没有奥秘保护场面,对手解牌到位就只能任人鱼肉。

奥秘体系精简后,舍弃神圣派系的救赎,改为双古神单刀,对阵偶数萨能卡加血加攻、对阵剑鱼贼也能卡通道或直伤、对阵法师萨满能卡住关键回合的解牌。

古神射手裸挂不亏,起手有刀便是胡,所以3卡奥秘小体系是值得一试的。

关于适者生存:

基础用法:1、魔免尼鲁巴对抗慢速,剧毒螃蟹骑士对抗快攻                 2、进化螃蟹骑士赌潜行,以便配合buff斩杀                 3、进化风怒或加攻打爆发                 4、进化亡语孢子配合警务光环赖场

关于神恩术、鲜血圣印:

神恩术能保证卡组的下限,但对于非奥秘体系的号角骑来说,是可带可不带的牌。

鲜血圣印的保护性很强,是开门法的强力对策卡,尼鲁巴蛛网领主+鲜血圣印能拖慢开门法的战吼随从进度。

关于奥术傀儡:

因为宇宙卡组数量增加、孤胆雷诺频繁出现,以及法师多重冰环,当前版本对纯粹的铺场卡组不友好,30纯号角骑带1张冲锋是必然的,中后期能把buff牌转化为直伤。

起手留牌:

任何时候必留:逝者之剑、战斗号角、正义保护者

对阵快攻留:棱彩光束、决战

联动性留牌:(没水晶学留)螃蟹骑士或尼鲁巴、(有螃蟹骑士或尼鲁巴可留)适者生存、(有正义保护者可留)阿达尔之手

选择性留牌:(对阵术士可留)神恩术、(对阵开门法可留,能123费连拍也可留)鲜血圣印、(先手无1费且无刀可留)古神在上、(对阵快攻暗牧可留)警务光环、(对阵德法萨有随从可留、有螃蟹骑士必留)智慧祝福

对阵偶数萨:

1、尽量避免制造3血随从,或高或低均可。

2、跳币螃蟹和跳币号角的抉择,优先选跳币螃蟹骑士,绝对不能贪。

3、防衰变,buff牌应尽量后出,优先把水晶用于召唤随从,其次是挂光环提刀,最后才贴鲜血圣印等buff卡。

对阵剑鱼贼:

1、有2+8和正义保护者时,正义保护者不要下,留着之后用,让出场面,更快地打出2+8。

现在的剑鱼贼基本都是靠刀的直伤型剑鱼,中后期正义保护者能挡住直伤,配合警务回血、创造反杀机会。

2、与偶数萨不同,剑鱼没有随从buff,所以不会逃离我们的解场射程。

先用尼鲁巴吸引火力,随后再用螃蟹骑士配合警务或十字军返场,幸运币通常用于跳战斗号角。

对阵宇宙萨、开门法、跳费德:

对阵这三套卡组思路基本相同——保护尼鲁巴和螃蟹骑士,滚雪球推死。

1、打法上可以选择激进点,后手直接跳尼鲁巴直接稳场面,不要防衰变或者初始之火,因为就算骗出来,回合数也已经走远了。

2、有条件可以让古神在上卡关键帧,比如萨满3费解场回合、龙德5费跳费回合、开门法4费加大音量回合,当然,不用刻意去等。

3、对阵开门法和宇宙萨留意格子和斩杀线,如果当回合斩不了,花园等牌可先留在手上,等待冲锋。

 

 

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【牛:冻感舞步、无语的证人、太阳之井】

来自凛冬丨一方的偶数骑,这套卡组是我要求他组的,局内含义不大,主要是方便想尝试的老哥copy。

偶数骑的综合能力明显不如号角骑,狼王带来的收益很低,总体来说是负重训练。

不过没有奇数费用也腾出了很多卡位,可以顺理成章地带上冻感舞步和责难等强卡。

期待出现能更加放大偶数优势的构筑,不过很多玩家对偶数骑都不看好,估计无望。

 

 

 

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【牛:痛苦诅咒、恶魔计划、狂乱侵蚀】

来自雷诺的一套宇宙术,它使用这套卡组在前百摸索。

卡组主要以针对牌和可以拆散使用的高质量单卡构成,略微寻求配合的只有痛苦诅咒、狂乱侵蚀、塔姆辛的疲劳体系,总体来说,偏控制的宇宙术应该都会统一成类似的形状。

 

 

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来自孔雀舞的宇宙术,它使用这套卡组在七百名摆烂。

可以看到与上一套宇宙术有明显差异,这套剑宗牌**拉满了,连老员工山岭巨人安纳塞隆都再次服役。

思路是猛烈进攻,争夺场面,持续施压,夹杂干扰,把对手平推。

孔雀舞本人说它最近玩得不多,这套构筑还有很大的优化空间,不建议大家直接抄走,更多的是勾 引宇宙术爱好者重新研究,丰富天梯环境。

(碎骨:神奇的是没有乐队经理精英牛头人酋长,或许和偶数萨不带牛是一个思维?要用的就直接带,避免拖节奏?但如果是我,肯定还是会带一个玩。)

 

 

 

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来自Ctailor的一套剽窃贼,它使用这套卡组在一百多名呼风唤雨。

构筑灵感来源于最新的补丁,龟壳游戏在加强后已经能和伺机待发0费打出,减费蛮爪豺狼人、黑曜石碎片,还能给芬利提供换底素材。

威拉罗克·温布雷也加强了,前置条件几乎等于没有,配合暗影步和街舞七进七出,节奏和资源都是巨型补强。

还有一种思路是舍弃鱼排斗士和帕奇斯,带上滑矛纳迦等优秀生物,有种恶魔猎手的味道。

总地来说,狂野高分段环境会逼迫玩家把剽窃贼玩成更偏节奏快攻的形态,所以没有苔丝之类的不稳定高费牌,读者老哥可以根据自己的喜好添加牛或苔丝。

另外,宿敌也是备选牌,构筑的时候可以尝试(这套没带)。

 

本期胖报就到这里,感觉篇幅还是没有把控好。

本来是打算做成【分批次的环境报】,但补丁干扰,环境有些微变化,参战人员也没做好准备,攻略组内部还有几个成员考研倒计时,戒炉闭关。

所以最终还是变成了现在这样普通的卡组分享形式,很可惜。

希望国服回归后社区能有更多的活力,也希望即将上考场的老哥们取得理想的成绩。

最后,附上一份临时做的超简陋版投稿方式:

有条件的老哥可以关注我的bilibili账号,两边都会同时更新资讯,偶尔直播,感谢支持!

 



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