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【V4.3攻略·其他攻略】全新环境!4.3深境螺旋全面解析!

2024-07-09 23:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

Hello大家元旦快乐~这里是呆唯

今天是2024年的第一天,原宝也非常贴心地给我们准备了新一年的第一个挑战:4.3新深境螺旋。

作为实战经验丰富的老咸鱼,这次我也是凌晨起来第一时间去体验,并且编辑好了文本与素材,尽早给大家带来4.3深渊的打法(亲们可以要一个赞吗~)

包括怪物阵容、拉怪、配队等等内容,希望能对大家通关、满星有所帮助!

封面

目录一、4.3深境螺旋特点总结二、怪物阵容简析三、角色配队推荐四、单间打法详细拆解(怪物机制、输出方法、拉怪等)

【ps:本期11层难度很低,想看11层打法可以先下翻至第四栏目,前三栏只针对12层】

一、4.3深境螺旋特点总结

4.3深渊依旧是上下半区分很明显的一期,不过整体是偏向于对“少而精”的怪物的攻克。利好当期的5⭐up角色有:娜维娅、雷电将军、宵宫。

输出方面,4.3的12层,我们需要的最低输出量接近1200万,相较之前提高了一定程度,对我们的输出能力有一定的考验,不过人均高输出的枫丹版本,角色也在进步,因此这次练度偏中下的平民玩家也是和之前一样能够打满的。

【3.0-4.3深境螺旋最低输出量变迁】

(仅供参考)

对策方面,这期不太利好纯水队,所以建议选择其他元素攻克;对风套减抗有一定的限制,利好非扩散减抗(申鹤、夏沃蕾、珐露珊、钟离…);多核岩队、风队、火雷队、钟离+三人体系可以上下无障碍走通。

二、怪物阵容简析上半

12层上半特点明显,主旋律是对单。总体环境可以归结成对单、转火、水免、远程。

【什么是转火能力?】

编辑

转火能力就是指队伍一轮输出周期内,击败第一波怪物后,能否对第二波怪物造成[和对第一波怪物相同的伤害效果]的能力。如宵宫、流浪者都是转火能力较优秀的。

12-1上

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第一间是恒常机关阵列,是老朋友了,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。

斩杀线控制体现在无相铁拆解的这个过程;转火体现在我们击败小击兵后继续对本体输出这一过程。

全程有70%物抗,排斥物理队。

12-2上

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第二间仅有4只怪:

第一波1只建造特化型机关,90万血量,很肉。

第二波1只遗迹守卫。53万血,中等。

第三波2只遗迹重机,69万血,偏中等。

很显然是有意为之,这其实同样的和第一间一样考察对单和转火能力。

小宝和大宝有70%物抗,不利好物理队。

12-3上

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第三间是水形幻人,它有着目前最厚的血量,突破了300万,不仅如此,还免疫了水伤,非常考验对单的输出能力。

不用水伤的队伍又有很多是带班尼特的,而水形幻人攻击是非常强烈的,带班尼特可能会瞬间蒸发。

许多带万叶的队伍,也会扩散不到所需的元素。所以这个BOSS,很多传统队伍会不好打。

水形幻人也考验了转火能力,它召唤出的半幻人,我们一定要打掉,这就导致了攻击目标的切换。

而且哈,水幻人是会钻地瞬移到别处的,这就利好远程角色以及追怪能力强的角色了。

不仅如此,它只掉水微粒,还会限制我们的充能,前两间充能也许没问题,第三间就可能出问题。

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水形幻人直接ban掉了行秋、夜兰、公子、那维莱特等一众水(副)C,也让草、雷C打不出激化,冰C扩不到冰,我们需要使用在以上限制下依然有较强对单能力的队伍。

它利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。

它也是用来限制配队的,打前两间舒服的队伍第三间不一定舒服;打第三间舒服的队伍打前两间也不一定舒服。

下半

下半的环境可以总结为:少怪、岩盾、自带元素。

下半难度不算很高,运营还是比较仁慈的,有一定练度的基本都是随便打。不过其中针对性也是比较明显的。

12-1下

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雷音权限,也是老朋友了,考验一定的对单能力。

首先要确保的就是它不乱跑,这考验一定的操作,做到这个就成功一半了。(可以看第四栏目的打法)。

雷音更多的是利好非扩散减抗的队伍,比如带钟离、草套、夏沃蕾、珐露珊等。

另外,免疫雷伤,这个应该不是很重要,大家都很熟悉,而且雷音相对来说较脆,练度达标的情况下,队伍中少个雷伤也没什么关系。

12-2下

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分为三波:

第一波是岩史莱姆×3+岩飘浮灵×2。这里主要是考查有没有破岩盾的能力。

第二波是两只岩龙蜥(好久不见朋友),血量中等偏上,但很简单,可以理解为来凑波数送人头的。不过有50%岩抗。

第三波是岩丘丘王×2,血量中等偏上,有70%的岩抗,是不太利好岩C的。不破掉岩盾会有减伤,因此也需要破岩盾的能力。

怪物分成三波,每波的数量也不多,聚怪要求偏低。

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【高效破岩盾方法】

(如果不知道什么是钝击,就去挖矿,挖矿快的那破岩盾就快)

12-3下

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第一波为两只雷丘丘王,血量有八十多万,有70%雷抗;不破掉护甲会减伤,建议带火、冰、草破盾。

第二波是叶轮舞者与炽沙叙事人,注意两个怪物的机制就能够轻松击破了。

聚怪的偏难点在于第二波的机制利用,总体难度不大。

三间自带元素的组合,对万叶的减抗比较不利;第二间的岩盾环境会让钟离的地位提升不少;总的来说下半较简单,只要能有办法破岩盾,都能走,这对大部分队伍来说不是什么难事。

 

三、角色配队推荐上半

优势角色

编辑

输出:

之前分析到,上半的特点为对单、转火、水免、远程。同时具备这几点的角色非常有优势,如:宵宫、流浪者、烟绯、菲谢尔、凝光等。

当然其他打桩、追怪和转火优秀的角色肯定也很好用的,如娜维娅、雷电将军、魈、荒泷一斗、林尼、香菱、久岐忍等等,最推荐远程角色。

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辅助:

这期非扩散减抗是比较推荐的,如夏沃蕾、钟离、珐露珊,纳西妲(草套)等

上半由于水形幻人的存在,生存能力也需要保障,除钟离外,白术也是可以选择带的。当然可以带别的生存位,根据自己队伍的搭配选最优的即可。

(流珐班第四人带钟离,魈珐班第四人可带四命琴)

砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。

对单、转火强,不被水免,启动方便的队伍优先考虑!

下半的特点为少怪、岩盾、自带元素。

优势角色

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输出:

下半的输出,除了第一间把雷免了,后面两间对输出角色的元素没有什么要求,且第一间脆,只要不是纯雷队那就不会很困难,第二间只要带个钟离也是乱杀,所以能用的角色是很多的。

故实际上,我们根据自己的配队,选择对“少而精”怪物比较好打的角色就行。

这里例举几个:可莉、魈、迪卢克、优菈、烟绯、雷泽、重云等,有不错的攻坚能力的同时,自己拥有较强的钝击能力。

当然,自身没有钝击能力,只要配合队友就好了,因此有很多角色能用:宵宫、流浪者、胡桃、香菱、行秋、提纳里、艾尔海森、那维莱特、胡桃、夜兰、林尼等

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辅助:

下半整体生存压力不高,且不会限制水火两大元素,想必大家都知道那两位加伤天花板都可以用了:班尼特、芙宁娜。

下半有两个间存在自挂雷,夏沃蕾可超载触发减抗,依旧非常实用(自身钝击能力也不俗)。同理的,珐露珊、钟离、纳西妲都很好使。

生存位中,钟离也是最好用的,他破岩盾真的一下子就搞定了;

迪希雅作为大剑也拥有较强钝击能力,故也可以选择;

以及如果想走妮绽放,就可以用卡维来应对岩史莱姆……大家是能灵活选择策略的。

与上半相同的,砂糖、满命琳妮特可以不受纯水影响做到扩火,砂糖可扩锅巴的火,琳妮特可以利用武器附魔扩火,做到减抗。

推荐配队

编辑

优先考虑能破岩盾,且对少数精英怪有较好攻克效果的队伍。队伍特别多,一一举例举不完,故只举部分。

四、单间打法详细拆解

11-1

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11层依旧是11-1的守塔,这次的守塔难度很低。

怪物都是分波出的,而且靠得很近,所以不需要什么技巧就可以轻松通过。只需要注意元素免疫即可。

11-2

编辑

很简单。

上半第一波的三个原海异种很脆,使用风元素角色,使元素盾相互扩散就可以了,可以高效破盾。

遗迹重机这波,到一个机器旁边,另一个就会自己过来,就可以一起收掉了。

(注意站在内侧,不然另一只会跑远)

下半分别出2只水游侠,打败后出2只遗迹龙兽(地巡)。

水丘丘游侠靠得很近,需要注意水抗即可。

打完后,若我们用的是近战角色,站在原地即可,遗迹龙兽会自己过来

11-3

上半是建造型特化机关(推土机)和歼灭型特化机关(机器人)。

我们站到机器人旁边,推土机会自己过来。

12-1上

这间是恒常机关阵列,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。

这位是老朋友了,不过上次进深渊好像已经是一年前了,可能有新人不清楚它的机制,故这里也详细说明一下。

常态下的无相铁攻击是低频的,且伤害不高,大部分队伍可以硬抗,故它基本上只考验对单的舒适度,生存压力低。

这里注意近战角色最好对着它凸出来的三角打,不然可能丢伤害。

注意不要离它太远,它会滚滚滚过来,这样反而浪费时间。

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接下来就是它的特殊机制:拆解分身。这考查三点:

①斩杀线控制

无相铁在血量到达33%时就会锁血,大概在血条到“恒”这个字的最左端就是了。

在快打进缩写阶段的时候,我们要记得收手,如果对大招有需求的队伍记得把能量充好。

②手动拉怪

它会分成四个小机兵,我们要打带有光环的机兵,这样才能进入下一阶段。

如果使用的是远程角色,如流浪者、宵宫,则不需要注意拉怪。

如果用的是近战角色,万一怪物跑远了或者是原地不动,我们过去打本体还要浪费体力和时间。因此我们要手动拉怪,下面讲解方法:

(1)三角铁

这个是最脆的分身,如果输出不够,可以重开凹这个分身。

我们要立刻跑到外侧,让它和本体在我们的一侧,然后贴住它,它极大概率就会后撤。

(2)螃蟹

螃蟹是最肉的分身,输出不够可重开凹别的分身。

不过它的聚怪不难,我们走到本体边,远离它的那一侧,它有大概率会“泰山压顶”过来。

(3)水母

到本体旁边,水母会自己靠近我们,就是有一些迟钝。

(4)蛇

用和螃蟹一样的手法,我们走到本体边,最好远离它,它有有概率会钻地过来。

③转火

我们打完小击兵后,需要立即对本体输出,这就是考验了转火能力,转火能力强的角色可以很方便地输出

转火较弱的队可以补一下buff。

【什么是转火能力?】

转火能力就是指队伍一轮输出周期内,击败第一波怪物后,能否对第二波怪物造成[和对第一波怪物相同的伤害效果]的能力。如宵宫、流浪者都是转火能力较优秀的。

第二间分成三波,三波怪刷新点相同!故转火能力强的远程角色:宵宫、流浪者等有很大的优势,无脑输出即可。

刷新点相同,也就没有什么拉怪技巧。

第三波我们靠近一只大宝,另一只会自己走过来,可以提前上buff,等另一只冲过来以后一起收掉。

(注意站在内侧,不然另一只会跑远)

12-3上

最肉的BOSS水形幻人,这个BOSS针对性其实比较明显的,我觉得最重要的就是注意队伍的搭配,这个在上一栏目已经讲过了,对单、转火强,不被水免,启动方便的队伍优先考虑!

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它实际上还是打桩,攻击低频但是高伤,带生存位也有可能被一送走,因为很多旅行者在大世界都是秒它的,所以可能不怎么了解这个新怪物的机制;同时它的猛烈攻击以及取决于它的狂暴机制,这个机制在深渊中还会特化。我们就来讲讲如何安稳地打过它:

①怪物技能规避

它的出招是很简单,很慢的,前摇非常明显。所有的近战攻击都可以用我们的闪避轻松地躲过去。

如果还是不会闪,建议往它身后跑。

它有个大范围AOE,前摇也很明显,我们看到水柱升起就往圈外跑,同时会有小范围攻击落下,我们也要注意躲避。

也可以在到圆圈的缝隙之中躲过

另外它会召唤半幻人对我们进行攻击,半幻人的攻击相对不痛,其本身不会构成威胁。

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②打断狂暴状态

在深渊里,水形幻人吸收半幻人会进入狂暴,并持续两个招式。

它开局就会召唤半幻人,半幻人可以同时存在多个,我们要记得清场。

半幻人有血量,三十多万,伤害灌死不太现实。

所以更建议用元素反应,火、冰、风、岩、雷、草都可以与水反应,水幻人只有1单位水元素,故现在角色任意的火、冰、草、雷附着攻击都可以瞬间击溃

风岩元素需要2单位,也是能快速解决的。

进入狂暴不仅是输出能力大幅提升,抗性也会提升45%,所以一定要及时清理半幻人。

12-1下

雷音也是我们的老朋友了,打雷音还是那句老话:贴贴,贴贴,贴贴!

如果你的手法够好,那就去躲避探针检测

但我们四人队,走位会浪费输出时间,所以不如就让它检测了。

检测到也没有关系,只要我们一直贴着它,它就不会乱跑,我们一旦远离,他就会开牢笼,然后乱跑。雷笼伤害很高,易秒人。

雷音还是比较简单的

12-2下

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第一波的要点就是破岩盾!

带个钟离是最方便的;

一些强力的钝击也是很好用的,上一栏中提到的很多队伍都有这一特性,如大剑攻击,魈自身的下落,可莉的重击等;

超载队也是可以的,但史莱姆可能会被击退,但怪物很脆且很少,这个影响并不是很大。

还有一种方法,属于钝击,需要一定的操作,利用岩史莱姆的体积,也可利用卡肉,我们对着它冲刺+跳跃,立刻按攻击键,就可以下落攻击,即“登龙斩”。

比如万叶带祭礼的话,双E+双登龙就能破掉大部分的盾了

如果不会登的话,我们可以开局向后转,深渊场地的边上有一个梯子,这个可以供我们进行下落攻击。

有些队伍,利用万叶下落,配合自身伤害,其实可以硬打,直接就破盾了。

第二波岩龙蜥很简单,我们到一只的旁边,稍微远离另一只,另一只就会过来;

第三波两个丘丘也很简单,破岩护甲即可,不破的话有减伤,这个和破岩盾一样的。

聚怪方法也是常规的,我们可以到一只旁边准备,另一只会冲过来;

或者就站在远处,等两个冲过来。

12-3下

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第一波的两个雷丘丘王,结合前两间一起来看,更推荐火、草元素来破盾。

两只怪物靠的比较近,但考虑到他们一开始会放冲刺,我们就站在远处,等两个冲过来。

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最后一波是叶轮舞者(舞女)与炽沙叙事人(主母)

主母有瞬移的技能,我们离她过远她就会瞬移到我们面前,所以聚怪方法是跑到舞女的旁边

主母的召唤物会先一步到达我们这,我们可以给主母挂水/挂冰,先一步清理掉她的召唤物之后,她会自爆掉大部分的血量。

最后把她们俩一起收掉。

而其实两个人离得不是很远,有大范围AOE的角色可以直接打两只

总的来说,这期4.3深境偏向少数且精英怪的环境,一定程度上限制了四风套;伴随着夏沃蕾登场和4.3深境环境展现,非扩散减抗进一步被我们所注目。

在元素方面更加利好岩元素、火元素、雷元素与草元素,也大体契合本期登场的角色:宵宫、雷电将军、娜维娅、夏沃蕾…

同时这期深渊对我们的输出有了更高的要求,希望大家手中的角色可以一直进步!

4.3的深境螺旋攻略就到此结束了~感谢旅行者们的观看。

这期我也是凌晨起来第一时间打了深渊,并且编辑好素材和文本,希望尽快能让各位了解这期的打法~

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这里是呆唯,会持续更新对平民玩家有帮助的角色、配队攻略和深渊教学,可以不吝啬关注~

 

文案编辑:我叫呆唯

图片制作:我叫呆唯



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