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原神模型FBX_芭芭拉 凝光

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qq_45554844: 这是已经转好了的fbx模型吗

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SMSD 6: 转换后需要自己手动在unity里面创建材质球给Mesh组件赋予然后给材质球指定材质贴图,有些模型是会那样。

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SMSD 6: 你可以在unity里面自己创建材质球对模型进行赋予,或则使用我里面自带的shader的材质球进行材质赋予,其实白模只是材质球丢失贴图自己放入就好了,Shader尽量选插件提供的,当然你不建议你使用unity默认的材质球,或者你自己会写shader

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wtslacker: 谢啦



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