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原神家园系统被玩家吐槽 为什么不能躺床上睡觉
来源: 网络 责任编辑: 涩涩 发布时间: 2021-05-01 03:17:00 0 0 原神家园系统为什么刚刚上线就被玩家吐槽?原神家园系统里为什么不能睡觉?今天18183小编就为大家介绍下原神家园系统被玩家吐槽,我们一起来看看吧!
原神家园系统被玩家吐槽: 那么小一点地方,进入房间还要加载? 要说玩家对于家园系统最不满意的是什么,那肯定是加载的设定了。在家园系统中,有一个主建筑,是上下两层,空间并没有多大,但是玩家从家园进入这个房间需要再次进入载入页面,就如同教堂的设定一样,之前已经有很多玩家吐槽过教堂了,这次到了家园系统后又是这样,玩家肯定不买账。 有的玩家拿出了明日之后、甚至是辐射4来对比,不就是一个开放式的有那么难吗?加载问题做得确实有点次的感觉,毕竟赚了那么多钱呢。不过想不需要加载,需要考虑多方面的原因,比如模型大小和实际大小不同、载入设定和摆放参数不同等,甚至还需要考虑到手机的性能。 窗户开不了 这个问题和加载是一个毛病,家园系统和房间现在属于两个空间,玩家无法通过窗户观察到家园,这对于一个喜欢家园系统的玩家来说,是一个致命的设计,因为在屋内无法看到屋外的摆设,而且进去还需要加载,那么玩家就不想进入房间了。 进出太麻烦,想在大世界有套房子 很多玩家觉得这个家园系统不太理想,进出需要用道具,不太方便。有的玩家甚至想过,像莫娜一样在蒙德或者璃月能有一套房子,那也更有感觉,但只有个房间不觉得太小了吗?再说了,剧情中解释了,旅行者风餐露宿的,送一个方便携带的房子也更合适。 互动性差 整个家园系统,还有一个最大的问题,那就是建筑物的互动性太差了,里面可以互动的建筑就那么一两个,其他的全都是模型。在玩家看来,做一个掏空的模型也行呀?只要能进入建筑就好了。 不能睡觉 不能睡觉其实也是一个问题,哪怕躺着都好啊,毕竟连床都有了,设计一个躺着的动作不就行了嘛?难道是怕玩家“整活”吗? 1返回首页 |
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