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人体的比例是一个用来衡量全身视觉平衡的工具,正确的比例能让人体显得协调。人体的比例分为纵向的头身比和横向的肩宽比。 1、头身比的概念 头身比是用头的长度来衡量全身长度的一个标尺,通常用头部正中的竖线为测量基准。同时这个长度还能确定身体某些部位的位置。 头身比的基础知识 如下图,整个头占全身长度较小,看起来比较成熟。头与身体相比较大,角色显得更加可爱。左边的角色头较小而身体较长,右边的角色头较大而身体较短,这样产生了不同的视觉差异。 将头部长度作为直径,画出的圆圈就是用于衡量头身比的基准。用六个左右的圆圈才能表现全身的长度(如下图左)。只用5个左右的圆圈就能表现出全身的长度,体现出与左图不同的比例(如下图右)。 补充说明 头身比是一个约数的概念,将人体大概放在这个范围内,就能达到较好的审美需求,灵活地表现全身的比例才是画好全身的技巧。 常见的男女全身比例 女性的头身比: (1)注意圆圈的直径是除开头发以外的头部的长度。 (2)漫画中女性的整个身体占2个圆圈的长度。 (3)整个大腿的长度约为1.5个圆圈的长度。 (4)注意脚部的透视,标注身体最低端的的是脚跟而非脚尖。 (5)女性通常为6个头的高度。 男性头身比: (1)男性的头比女性瘦长,但这并不影响头身比的测量。 (2)男性的身体较长,约为2.5个头的长度。 (3)大腿是两个头的长度。 (4)小腿也是约为2个头的长度,但比大腿略微短一些。 (5)男性通常为7.5个头的高度。 半身比例的定位 在没有全身辅助圆的帮助下,找准标志点非常重要。 确定全身比例的要点: 即使是被服装遮住的身体,也应该寻找一些明显的标志点,用这些点来确定比例的位置。如下图: (1)下巴到胸部下最低点的距离约为一个头高。 (2)腰部在1.5个头高处。 (3)下巴到腹股沟中间处约为2个头高。 如下图,注意身体发生弯曲运动的时候,用于比照的圆圈也需要改变方向。 一些较胖的角色腰部最凹处不明显,可以用肚脐来代替作为测量标志。如下图: 当头部向前倾时,头部与肩部有一段重叠的部分,不能用直立时的标准来测量。同样,当腰部向前弯曲的时候,整个身体的高度也不能用直立时的标准来测量。 2、肩宽的应用 肩宽位于头部的下方,人的眼睛对判定肩膀与头部的宽窄比例正确与否非常敏感,一个正确的肩宽能让角色形体更加准确,准确的肩宽也能保证全身横向比例是否正确的要点。 肩宽的概念 肩宽的检测要点: 肩宽以头部宽度为标准,男性通常为2个头宽,而女肩膀略窄,为1.5个头宽。如下图: (1)肩膀与髋部宽度的长短比例,可以用来测量整个身体形状是否正确。 (2)腰部的宽度一定是在肩宽以下的。 女性的横向比例: 如下图,女性的胸腔较小,与盆腔一起形成葫芦形。但是肩宽还要加上两臂的宽度,所以女性的肩宽应与髋部宽度一致。 男性的横向比例: 如下图,男性的肩膀较宽,与腰部的连线共同形成倒梯形,髋骨的宽度一定是小于肩宽但略大于腰宽。 肩宽与透视 如下图,绘制的角色不会总处于正面,一些有角度变化的情况下,测量肩宽的线条也会发生透视变化。 随着人体角度向右旋转,测量肩宽的线条也会与人体的进深一致(如下图左)。注意测量肩膀和髋骨的端点位置,它们在侧面的位置如下(如下图右)。 快速准确地表现出有透视的肩宽: (1)画出头部以后,再画出与眼睛连线进深一致的线条,肩膀的测量线与髋骨的一样长。 (2)根据肩膀和髋骨的连线画出人体的中线,再用几何形表现出胸腔和盆腔的结构。 (3)在上一步的基础上绘制出人体结构,进而画出准确的人体轮廓。 3、用身体结构定位关节位置 我们在实际绘制身体的时候,不一定画的都是全身,在绘制身体局部的时候,我们又应该如何找准人体比例。下面就一起来学习一下如何利用人体各处关节的位置来确定比例。 关节的定位意义 定位出四肢的关节: 四肢的长短可以用找身体上结构的方式来确定,我们在绘制半身像的时候,用这种找位置的方式,能够很快地定位四肢关节的位置。如下图: (1)身体结构定位,主要用于定位手臂关节的位置,进而画出比例准确的手臂。 (2)注意当产生动作的时候,关节位置在手臂的旋转弧线上。 (3)抬起手臂的关节比自然下垂手臂的关节稍微高一些。 手臂关节与身体的三点定位: 如下图: (1)肩关节在锁骨偏下附近的位置。 (2)肘关节在肚脐偏上附近的位置。 (3)腕关节在身体底部的位置附近。 补充: 关节位置不一定精确的与身体某部位对齐,只要绘制时保证关节处于身体某部位附近,那么画出来的手臂就会显得比例准确。 看透被遮挡的关节位置 一些动作让身体与手臂产生前后关系,我们在绘制的时候要学会透过身体的遮挡去找到关节的位置(如下图左)。在绘制初稿时可以将手臂的弯曲形态绘制出来,这是手肘关节的位置,依然适用于关节定位法(如下图右)。 这个原理依然适用于背部的绘制中,双手手肘关节处于同一圆弧上。 猜你喜欢: 韩国yoovora童真软萌治愈系插画作品 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6644.html 插画设计师配色大胆时尚插画作品 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6645.html 阿根廷设计师Alejandro幻想城市系列插画 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6643.html 浪漫唯美的动漫情侣插画 唯美温馨浪漫情侣插画设计 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6642.html Pablo个性鲜明的卡通儿童商业插画设计 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6640.html Donna Young诗意油画作品插画图片欣赏 http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6641.html 动漫人体比例怎么画?怎样才能画好动漫人体比例? http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6708.html 动漫Q版人物头部怎么画? http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6709.html 怎样才能画好动漫人物的腿?画好动漫人物的腿有哪些技巧?http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6710.html 动漫人物头发的画法教程! http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6711.html 动漫人物脸部怎么画?怎样才能画好动漫人物脸部? http://www.qt2006.com/zixun/chahuapeixun/6712.html |
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