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《十字军之王3》宗教系统介绍

2023-12-29 13:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

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《十字军之王3》玩家们想要发展,与宗教可脱离不开,了解这款游戏中关于宗教方面的基础知识可能会让玩家们更快了解这款游戏,下面请看玩家“luanmameili”分享的《十字军之王3》宗教系统介绍,希望能为各位玩家带来一些帮助。

每种信仰都有一个热情值,它代表宗教及世俗领主在信徒眼中的正当程度。该数值随着时间缓慢上升,但更多受领袖美德或原罪的影响。有美德的神职人员能提高宗教热情,反之,有原罪的(尤其是宗教领袖)会对信仰严重不利。〔被抓现行的教宗)

高度热情的信仰能让更多的信徒来守护它,更容易抵抗传教,而世俗或宗教的统治者都可以发动战争。但由于本质上仍然是扩张的一种借口,所以任何宗教形式的战争都会降低宗教热情。反之,在这样的战争中失去土地的信仰,热情度会有所上升(代表信徒在困境中的抗争)。

热情度降低时,信徒将难以抵抗传教,更容易接受改宗的要求,而异端爆发的风险也将明显提高。

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统治者可能会放弃现有的信仰并成为异端。如果附近已经有某种异端信仰,他们会自动转化成那一种,否则就会成为新的异端头目,通常是同一宗教下的另一种信仰。

统治者成为异端之后,会试图劝说周围的原信仰统治者也加入该异端,成功率与热情度有关。异端往往会在某个区域内大规模集群式爆发。

游民星空 罗拉德派

异端爆发时,没有人愿意做中间派,导致原信仰和异端的热情度都大幅上升,进而可能会导致宗教战争。

与前作的宗教权威相比,CK3的热情度更容易发生增减,即便是最强势的信仰也可能会出现脆弱的时候。

不同信仰对待异教的态度是不同的,可分为四个等级——正当、迷途、敌对和邪恶。

自己的信仰永远是正当的。在少数情况下,一些信仰也视某些其他特定信仰为正当,并免除所有惩罚。

迷途代表相似但有所不同的信仰,例如天主教和东正教的关系,它会有少量的好感度惩罚。

敌对代表大多数异端以及明显不同的信仰,会大幅降低好感度,并能发动宗教战争。但仍然可以进行通婚或结盟。

邪恶代表绝不容忍的异教,降低大量好感度,经常发生宗教战争,统治者几乎不会接受通婚或结盟。

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下面来具体介绍教义。首先天主教、东正教、科普特教及使徒教会都有“合一运动”教义,使它们各自之间并不敌对,仅仅是迷途。

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类似地,伊斯兰教也有相似的教义,例如逊尼派内部各支之间并不敌对。

而诺斯底信仰更加宽容,他们视任何其他诺斯底信仰为正当。这允许不同信仰甚至不同宗教之间形成同盟,共同对抗外敌。

游民星空 摩尼教有诺斯底原则

而一些其他的原则也可以改变与其他宗教之间的看法。

游民星空 融合其他宗教,不再视为邪恶但仍然敌对

以下是一些额外的教义或原则:

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