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十字军之王3 新手教学(19)宗教(2)特殊教义/教条

2024-02-20 14:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学系列:

总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

上一期介绍了宗教体系,这一期我们接着看一个信仰的内容。主要包括核心教义(Tenet)和教条(游戏中翻译叫教义,Doctrines)。个人不推荐新手在不理解信仰关系处理的情况下,随便创立/皈依新信仰,很容易为了一个buff或规定把自己作死了。本期我们着重剖析的就是在想自己创建信仰前需要理解的东西。

1.教条与核心教义

虽然在中文CK3中没有出现教条这个词,但up觉得游戏翻译为教义有悖于蠢驴原版的用词。我们对比下原版和中文版关于信仰的翻译。中文版上方为核心教义和下方教义(主要教义、婚姻教义)。

中文版把Tenet 翻译成了核心教义,而下方的Doctrines都翻译成了教义。给中国人的感觉是核心教义也是教义的核心部分。核心教义的游戏百科里如下,这话其实读起来就很奇怪。很容易让玩家把上下两部分概念混淆起来。核心教义难道不属于教义吗?根据原版就知道了,是不属于的,用的单词都不一样!

所以在up的教学中会用教条称呼中文版下方各条规定:

上半部分称之为核心教义(Tenet):信仰内的习惯,习俗。有3个槽,给信仰+buff的,类似于文化中的文化传统;游戏中多数核心教义都是强化信徒的,本教学暂不多提,大家在能够顺利新建信仰并做好与周边宗教关系后,可以作为游戏的乐趣自行研究。

下半部分称之为教条(Doctrines):类似教规、法律的存在,是信仰者必须遵守的规定。新手开局关于婚姻、宣称与继承、私生子、神职人员和犯罪的事项都必须看教条。教条部分由于涉及很多新手玩家游玩过程中会问的问题,所以下一期会逐条罗列并作简单分析(例如,为什么女性廷臣的宣称用不了?为什么外遇对象的私生子直接就有继承权?为什么我的信仰领袖要不了钱?),多数细节的问题答案就在教条中。

 

2.新信仰的创立思路

玩家一般在以下情况会要创建新信仰:

改革原始类信仰;

当前信仰的部分教条规定有悖于玩家的偏好;

希望换更强力的核心教义。

创建的新信仰与原信仰隶属于同一宗教的。新手首先要考虑的问题其实是:如何处理好与原信仰/周边其他信仰的关系!新手如果随便创立一个基督教新信仰,你在其他基督教眼中很有可能成为一个异端,亚伯拉罕教派,同宗教的其他信仰默认是敌对!好感度-20,你还不能篡夺头衔,如果你还想铺教快一些有更多权力,拿了基要主义的话,好感度直接-40。准备席卷整个世界的大佬可以无视,但没有做好准备的新手可能就容易崩盘了。

Up建议新手在建信仰的时候,最低关系的保持主要是迷途关系。这样民众/角色好感度还是可以维持的。

我们再看下上期的这张表,如果玩家是东方/原始教派,你创建的新信仰,都默认是迷途关系。问题集中在我们玩得最多的亚伯拉罕宗教组,包含基督教、伊斯兰教、犹太教、二元和孔雀。

3.普世教会合一教条(基督教)

普世教会合一,与所有持有这个教条的基督教信仰关系由敌对下降至迷途。

如果你皈依其他基督教信仰时没有看到这个教条,那么皈依后你基本就是与整个欧洲敌对。你可以认为,有普世的基督信仰是一个派系。没有普世的基督教就是邪教了。

创立新信仰时无法选择这个教条,只有同时满足以下条件时,新信仰会带普世:

原信仰有普世教会合一

核心教义选择礼仪

新的信仰保留普世教会合一的情况下,不会与原信仰有太大冲突,且会默认共享原信仰的信仰领袖。当前版本这里虽然会显示旧信仰关系是敌对(图上右上角),那是因为没有考虑普世教会合一,实测最终关系是迷途。

基督教创立新教建议带着礼仪这条(损失一个核心槽,比较亏),另外,信仰领袖好感-10,更难要钱/离婚了。

4.伊斯兰派系教条

伊斯兰教有4个派系,主要教条可以选择,分别为逊尼派、什叶派、出走派和精底格。

伊斯兰教任一派系的信仰与其他派系都是敌对关系。但只要在同一派系范围内,且信仰领袖相同,那么关系为正义。(默认情况下只要原信仰有领袖,新建子信仰采用同派系的,领袖就会保持不变,见下图),篡夺新信仰的领袖后降为迷途(精底格直接降为敌对)。除非想自己发动吉哈德外,其实个人觉得抢领袖位置意义也不大。

说到伊斯兰教,这里补充一个小常识:伊斯兰教前三个派系,每个信仰的默认图标都和派系图标一样,只有颜色差异。月亮+星星为逊尼派,月亮是什叶派,齿轮为出走派,一眼就能看出来:

5.教导教条与综摄核心教义

CK3除了上述2大宗教存在宗教内派系可以有关系缓和的教条外,还有特殊的跨宗教/宗教组的关系缓和方式:教条与综摄。

以基督教为例,基督教都有一条默认的教条,耶稣的教导:

而所有的非基督教的信仰都可以选择一条基督教综摄主义的核心教义。

所以持有基督教综摄主义会获得以下效果:

与基督教关系调整为敌对(亚伯拉罕,跨宗教都是邪恶)

与基督教角色好感度+30

可以获得基督教宝物的buff了

可以看到我们与隔壁东正教的关系:

敌对 -20 * 200%(基要主义) + 30 (综摄主义信仰融合) =-10

在基要主义的情况下都能综合保持-10,这个教义当你处在信仰边界的时候效果有多强可以体会到了吧。这个新信仰与原信仰还是正义的关系,通过这种方式我们可以在信仰冲突地区做到左右逢源,八面玲珑的效果。UP准备试试用这样的新信仰上伊比利亚!

包括基督教的这组教训和综摄在内游戏中存在的类似核心教义有以下这些:

具体效果有些许差异,如东方综摄直接调整到迷途关系。具体细节大家可以游戏里看。

另外,核心教义无法选择自己宗教的综摄主义。

 

总结

建议新手来说如果成立新信仰尽可能能够保持与自身以及与周边信仰有良好关系。亚伯拉罕下基督教和伊斯兰教上面都有具体说明,二元神教的诺斯替主义可以正义关系新建信仰,其余的犹太教和孔雀基本上新建信仰就必须要来一场大清洗。另外,

1)1.6版本后的这个共享信仰领袖,对于穆斯林玩家来说,是个加强。1.5的时候是无法实现正义关系下新建信仰的。现在改私生子对穆斯林来说变得非常容易了。不过正义关系还是有限制的。如果你想改神权穆斯林,那么还是会回到迷途关系。(神权,所以属灵领袖,必须换领袖)

2)对于基督教来说,新的共享信仰领袖也算是个不错的选择。原版本中基督教新建信仰,就直接是与世界为敌,新建前确保一定数量的封臣/廷臣跟自己改教,同时要做好一路平推整个欧洲的准备。现在允许牺牲一个核心教义槽,换取随便调整教条的机会。

本期主要介绍了

核心教育与教条

新建信仰基本思路

影响信仰关系的特殊教义/教条

下一期将介绍教条(Doctrines)的 内容,帮助新手更加好的理解CK3的法制体系!



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