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《原神》钟离增强前的实战测试:这不加强真的能玩?

2024-07-16 18:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

本次测试分前后两期,本文为前期测试,看钟离在增强前的实战数据,等钟离出院之后会以相同配置进行后半部分的测试,以获得最直观的强度变化,大家有兴趣的话可以关注我了解后续。

大家都知道,前不久米哈游发布了1.3版本的更新预告,我也做了第一时间的直播和消息汇总。虽然更新预告中并没有提及钟离,但官方在相关内容的评论中,都统一回复了钟离将在1.3版本加强的消息。

加强方案是按照之前设计好的第一版本和第二版本进行,其中包括六个方面的加强,这里我给大家回顾一下:

*钟离天赋「地心」长按效果追加:处于玉璋护盾庇护下的角色,会使附近一定范围内敌人的所有元素抗性与物理抗性降低20%,此效果不可叠加;

*钟离E技能增加效果:如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;

*普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:基于生命值上限的1.39%;

*E技能制造的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%;

*岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。

*岩元素护盾从“对岩元素伤害有250%的吸收效果”,调整为“对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果”。

钟离面板

加强方案中值得注意的是,由于双岩获得了15%护盾强效,以及岩元素伤害吸收变为全属性1.5倍吸收,所以他的护盾强度相比过去有65%的增幅,这时候再用生/生/生的圣遗物配置就显得有点资源浪费了。

基于这一点,我给钟离的圣遗物配置预先改为生/岩/暴配置,在拥有护盾保护的同时,也能让他打出不俗的大招伤害,以提高输出效率。

所以在钟离增强之前,我想先进行一番实战测试,这样才能跟增强后的钟离有个对比,看看变化到底有多大。

首先放出我的一命钟离面板,这个配置不算毕业,但圣遗物均已五星满级,拿来测试也算是有一定的参考价值了。

我的钟离本身也没毕业,80级四破而已,武器用的还是三星没满级武器。我对钟离的定位就是用来上盾的,在能保证护盾厚度的情况下,酌情提升伤害即可,所以圣遗物配置都是以加生命最优先。

【普攻】实测

首先来看看钟离的普攻。

由于我用的武器基础攻击力太低,时之沙用的又是生命加成,而且普攻天赋才LV1,钟离也只有80级,所以伤害非常低,每一击的伤害也就在四五百徘徊。

不过钟离的普攻伤害低是共识,哪怕天赋点满,用五星武器,时之沙也换成攻击力的,伤害也一样上不去,毕竟基础倍率太低,连香菱都不如,又不享受岩伤加成,能打出高伤害才有鬼了。

这里只是记录一下自己打出的伤害,好跟以后威力加强版的钟先生做个对比。

等到1.3新版本,钟离的普攻将得到一个加强:伤害值提升基于生命值上限的1.39%,类似于大招时生命值对大招的伤害加成。

不过这部分伤害还会受到暴击伤害加成、岩伤加成、目标防御抗性等方面的影响,所以实际提升并不是单纯计算[血量*1.39%]就能得出的,还得等到正式上线之后实测才知道。

【岩脊】伤害实测

我们先来看看岩脊共鸣能造成多少伤害。如下图所示,升到LV8的【地心】,生/岩/暴配置的钟离,一次共鸣的伤害大约为1003。

岩脊之间不会共鸣,但可以跟其他岩造物共鸣,比如说凝光的璇玑屏。当出现两个岩脊的时候,璇玑屏可以分别跟任何一个岩脊产生共鸣。

所以岩脊的共鸣频率为2秒一次,但在有两根岩脊的情况下,璇玑屏却可以每秒共鸣一次。

如果想要让共鸣伤害达到最理想的程度,就必须把目标逼入到共鸣范围的中心点,让它处于三个岩造物交叉覆盖的范围内。此时目标每秒将受到2次共鸣伤害。

但就算以这种最理想的输出环境,2秒总伤害也不过4000+,勉强可以碰瓷同练度的捡垃圾阿贝多。

现在只能期待1.3新版本后,共鸣伤害额外获得生命值上限的1.9%加成,会有多大幅度的提升了。

当然,我的钟离还没毕业,可就算将共鸣伤害再提高两倍,我也不看好这种输出方式。

一来这种共鸣陷阱需要你提前运作,大概耗时4~5秒。而创造出共鸣陷阱之后,你还得把怪物往共鸣区域引,这也很浪费时间。

二来共鸣陷阱有一定失败的风险。由于在共鸣机制中必须在距离极近的情况下才会共鸣,可璇玑屏的覆盖面积却偏大,所以往往刚放下来就会因为被岩脊阻挡而炸掉。

三来就算遇到的是三相三树这种不会动的目标,岩造物一旦贴脸释放,还是很容易炸掉。

四来如果是跟凝光配合,岩脊很容易遮挡凝光的攻击路径丢失伤害。

五来并不是人手一个一命钟离,大多还是零命的,而零命钟离想靠扩散打伤害就太天真了。

所以钟离的岩脊就是个添头,与其将它当做输出手段,还不如拿来当“充电宝”用。

比如说跟女仆的配合,一命钟离先手E放岩脊,再Q开大,接着E放岩脊,切女仆冲刺到怪物身后开大,反向将怪物往岩脊所在方向输出,促使其不断受到共鸣伤害,就能不断吃球,这也是我打深境12层女仆主C无间断大招的秘诀。

【天星】伤害实测

如下图所示,无猴戏暴击伤害35401,不暴击伤害16808,就算是在有血量加成的情况下,这个伤害值也只能算是中规中矩。

当然,如果是90级钟离+满级武器的情况,圣遗物再配好一点,天星等级再高点,无猴戏裸伤大概可以提升到四万五左右,这就比较可观了。

虽然钟离的大招并未改动,但等到1.3版本以后,他的大招伤害其实还有很大的提升空间。

首先钟离可以先按E套玉璋护盾,获得20%抗性削减。然后又因为开盾时的伤害,目标将受到新双岩共鸣带来的debuff:岩元素抗性削弱20%。

所以钟离的大招将享受共计40%的抗性削减,等同于风套的抗性完整削弱了,实际增伤大概在27%左右。

据我估计,威力加强版钟离在有猴戏的情况下,轻轻松松打出十万伤害也不是没有可能,无猴戏也至少能上六万了吧?

但是想想甘雨随手一箭就射出五六万伤害,钟离就算得到再多的加强,相比之下也要黯然失色了。

总之,这篇文章还有后续,等到1.3新版本开放,钟离得到加强之后,我会以相同的圣遗物配置和武器、等级再进行一番实战测试,看看到底增幅有多大,这样我们对钟离的强度就有一个更清晰的认知了,大家可以关注我期待后续。

使用设备:PC端

游戏时间:约462小时

文章作成时版本:1.2

冒险等级:55

氪金总额:2378

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