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UE5与Blender制作教室场景视频教程

2024-07-09 14:09| 来源: 网络整理| 查看: 265

踏入Unreal Engine 5的世界,开始在Blender、Substance 3D Painter和Unreal Engine 5中打造一个教室环境。我们的Udemy课程将帮助您掌握建模、纹理、3D级别艺术、照明和布景的技巧。由行业资深专业人士Aniket Rawat领导,这门课程既适合初学者也适合经验丰富的艺术家。您将首先建立建模、纹理和级别艺术的基础知识,学习如何实现您的概念。Unreal Engine 5, Blender – Creating a Classroom Environment

在整个课程中,您将参与一个实践项目,旨在磨练您的技能并加深您对创意过程的理解。最终,您将拥有一个值得展示的环境作品集,准备展示您的才华并打动潜在雇主。关键主题包括:通过创建参考板和3D布局来建立初步空间设计,理解建模、纹理和环境设计的原则,熟悉Blender的、Substance 3D Painter的和Unreal Engine 5的强大工具集和功能,在Blender中对道具和建筑模块进行建模和UV展开,在Substance 3D Painter中对资产进行纹理化,在Unreal Engine中导入和利用网格和纹理,在Unreal Engine中创建场景,将Quixel Megascans材质应用到项目中,应用动态照明来增强真实感,在项目中使用后期处理体积进行颜色校正和视觉效果。无论您是希望进入游戏行业的爱好者还是希望完善自己技艺的专业人士,这门课程都提供宝贵的见解和实用技能,以提升您的环境艺术水平。

MP4 | 视频:h264,1280×720 | 音频:AAC,44.1千赫,2声道 语言:英语 | 时长:10小时5分钟 | 大小:7.4 GB

从概念到渲染,用Unreal Engine 5,Blender和Substance Painter打造逼真的教室环境。

你将学到什么 通过 Pureref 收集参考图像来构建视觉 根据参考板创建布局 在Blender中建模和UV展开道具和建筑模块 在Adobe Substance 3D Painter中纹理道具并创建智能材质 在Unreal Engine 5中设置室内场景 合成照明,调整后期处理设置并拍摄渲染图

要求 不需要任何先前经验 您将需要Adobe Substance 3D Painter许可证或试用版

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