基于HTML5和JS实现的切水果游戏 您所在的位置:网站首页 切西瓜网页版游戏官网 基于HTML5和JS实现的切水果游戏

基于HTML5和JS实现的切水果游戏

2024-07-18 07:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

切水果游戏曾经是一款风靡手机的休闲游戏,今天要介绍的就是一款网页版的切水果游戏, 由JavaSript和HTML5实现,虽然功能和原版的相差太大,但是基本的功能还是具备了,还是模仿的挺逼真,有一定的JavaSript水平的朋友,可以看看源代码,相信你的JavaSript水平会有很大的提升。

 

/**  * this file was compiled by jsbuild 0.9.6  * @date Fri, 20 Jul 2012 16:21:18 UTC  * @author dron  * @site 网页链接  */ void function(global){       var mapping = {}, cache = {};       global.startModule = function(m){             require(m).start();       };       global.define = function(id, func){             mapping[id] = func;       };       global.require = function(id){             if(!/\.js$/.test(id))                   id += '.js';             if(cache[id])                   return cache[id];             else                   return cache[id] = mapping[id]({});       }; }(this); /**  * @source D:\hosting\demos\fruit-ninja\output\scripts\collide.js  */  define("scripts/collide.js", function(exports){       var fruit = require("scripts/factory/fruit");       var Ucren = require("scripts/lib/ucren");       var fruits = fruit.getFruitInView();       /**        * 碰撞检测        */       exports.check = function( knife ){             var ret = [], index = 0;             fruits.forEach(function( fruit ){                 var ck = lineInEllipse(                   knife.slice( 0, 2 ),                    knife.slice( 2, 4 ),                    [ fruit.originX, fruit.originY ],                   fruit.radius                 );                 if( ck )                     ret[ index ++ ] = fruit;             });             return ret;       };       function sqr(x){             return x * x;       }       function sign(n){             return n  0 ? 1 : 0 );       }       function equation12( a, b, c ){             if(a == 0)return;             var delta = b * b - 4 * a * c;             if(delta == 0)                   return [ -1 * b / (2 * a), -1 * b / (2 * a) ];             else if(delta > 0)             return [ (-1 * b + Math.sqrt(delta)) / (2 * a),  (-1 * b - Math.sqrt(delta)) / (2 * a) ];       }       // 返回线段和椭圆的两个交点,如果不相交,返回 null       function lineXEllipse( p1, p2, c, r, e ){             // 线段:p1, p2    圆心:c    半径:r    离心率:e             if (r 



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻

    推荐新闻

      专题文章
        CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有