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蒙特卡罗方法

2024-07-10 18:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.什么是蒙特卡洛方法(Monte Carlo method)

蒙特卡罗方法也称统计模拟方法,是1940年代中期由于科学技术的发展和电子计算机的发明,而提出的一种以概率统计理论为指导的数值计算方法。是指使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。

20世纪40年代,在冯·诺伊曼,斯塔尼斯拉夫·乌拉姆和尼古拉斯·梅特罗波利斯在洛斯阿拉莫斯国家实验室为核武器计划工作时,发明了蒙特卡罗方法。因为乌拉姆的叔叔经常在摩纳哥的蒙特卡洛赌场输钱得名,而蒙特卡罗方法正是以概率为基础的方法。 与它对应的是确定性算法。

其实蒙特卡罗算法并不是一种算法的名称,而是对一类随机算法的特性的概括。媒体说“蒙特卡罗算法打败武宫正树”,这个说法就好比说“我被一只脊椎动物咬了”,是比较火星的。实际上是ZEN的算法具有蒙特卡罗特性,或者说它的算法属于一种蒙特卡罗算法。

那么“蒙特卡罗”是一种什么特性呢?我们知道,既然是随机算法,在采样不全时,通常不能保证找到最优解,只能说是尽量找。那么根据怎么个“尽量”法儿,我们我们把随机算法分成两类:

蒙特卡罗算法:采样越多,越近似最优解;拉斯维加斯算法:采样越多,越有机会找到最优解; 一些例子

1、挑苹果

假如筐里有100个苹果,让我每次闭眼拿1个,挑出最大的。于是我随机拿1个,再随机拿1个跟它比,留下大的,再随机拿1个……我每拿一次,留下的苹果都至少不比上次的小。拿的次数越多,挑出的苹果就越大,但我除非拿100次,否则无法肯定挑出了最大的。这个挑苹果的算法,就属于蒙特卡罗算法——尽量找好的,但不保证是最好的。

而拉斯维加斯算法,则是另一种情况。假如有一把锁,给我100把钥匙,只有1把是对的。于是我每次随机拿1把钥匙去试,打不开就再换1把。我试的次数越多,打开(最优解)的机会就越大,但在打开之前,那些错的钥匙都是没有用的。这个试钥匙的算法,就是拉斯维加斯的——尽量找最好的,但不保证能找到。

所以你看,这两个词并不深奥,它只是概括了随机算法的特性,算法本身可能复杂,也可能简单。这两个词本身是两座著名赌城,因为赌博中体现了许多随机算法,所以借过来命名。

2、机器下棋

对于机器围棋程序而言,因为每一步棋的运算时间、堆栈空间都是有限的,而且不要求最优解,所以ZEN涉及的随机算法,肯定是蒙特卡罗式的。

机器下棋的算法本质都是搜索树,围棋难在它的树宽可以达到好几百(国际象棋只有几十)。在有限时间内要遍历这么宽的树,就只能牺牲深度(俗称“往后看几步”),但围棋又是依赖远见的游戏,甚至不仅是看“几步”的问题。所以,要想保证搜索深度,就只能放弃遍历,改为随机采样——这就是为什么在没有MCTS(蒙特卡罗搜树)类的方法之前,机器围棋的水平几乎是笑话。而采用了MCTS方法后,搜索深度就大大增加了。比如,在ZEN与武宫正树九段的对局中,我们可以看这一步棋: 在这里插入图片描述武宫正树九段(执白)第53步大飞,明显企图攻角,而ZEN(执黑)却直接不理,放弃整个右下角,转而把中腹走厚。这个交换究竟是否划算,就不在这里讨论了,但我们至少可以看出,ZEN敢于在此脱先,舍弃这么大的眼前利益,其搜索深度确实达到了人类专业棋手的水平。

这两类随机算法之间的选择,往往受到问题的局限。如果问题要求在有限采样内,必须给出一个解,但不要求是最优解,那就要用蒙特卡罗算法。反之,如果问题要求必须给出最优解,但对采样没有限制,那就要用拉斯维加斯算法。

3、π的计算

这个例子是,如何用蒙特卡罗方法计算圆周率π。

正方形内部有一个相切的圆,它们的面积之比是π/4。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

现在,在这个正方形内部,随机产生10000个点(即10000个坐标对 (x, y)),计算它们与中心点的距离,从而判断是否落在圆的内部。

在这里插入图片描述 如果这些点均匀分布,那么圆内的点应该占到所有点的 π/4,因此将这个比值乘以4,就是π的值。

C++

#include 2 3 #define MAX_ITERS 1000000 4 5 using namespace std; 6 7 double Rand(double L, double R) 8 { 9 return L + (R - L) * rand() * 1.0 / RAND_MAX; 10 } 11 12 double GetPi() 13 { 14 srand(time(NULL)); 15 int cnt = 0; 16 for(int i = 0; i 28 for(int i = 0; i 14 return L + (R - L) * rand() * 1.0 / RAND_MAX; 15 } 16 17 Point getPoint() 18 { 19 Point t; 20 t.x = Rand(1.0, 2.0); 21 t.y = Rand(0.0, 1.0); 22 return t; 23 } 24 25 double getResult() 26 { 27 int m = 0; 28 int n = MAX_ITERS; 29 srand(time(NULL)); 30 for(int i = 0; i 42 for(int i = 0; i


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