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怪物猎人崛起曙光弓箭怎么配装 弓箭手技能与配装推荐
2022-07-06 17:18:49 作者:大圆 来源:互联网 人气: 本次为大家带来的是怪物猎人崛起曙光弓箭怎么配装的分享了,大家都知道曙光DLC已经正式推出了,那么这次的玩家所期待的弓箭手有什么更新呢?我们又将要从哪些方面来进行配装,为此小编就给大家带来弓箭手的技能以及配装攻略弓箭技能选择 体术 弓箭核心技能 耐力消耗的来源可以分为2类:1. 装备技能&猫饭 2. 强走药,笛子旋律,环境生物等buff 每类的叠加上限为50%,不同BUFF之间做乘算,2类叠加的上限为(1-0.5)*(1-0.5)=0.25倍初始耐力消耗 日常狩猎建议体术5或体术4+2级猫饭体术(即普通猫饭),竞速会选择体术2+4级猫饭体术(即跃动猫饭把体术团子放上面) 耐力极速回复 耐回3有1.4倍回耐速度加成,日常狩猎必出,竞速有些耐力溢出的题材会适当舍弃 通常/扩散/贯通箭强化 对应的箭种强化是必出3级的 装填速度 装填2可以切瓶子之后直接自动装上,做到在多种瓶子之间迅速灵活切换,强击接击互切最大化输出,以及切异常瓶控积蓄做控制链是弓箭必练的进阶技巧 弱点特效 弱特3,加会心最有效率的技能,除了极少数全身白字的怪,都是必出 回避距离提升 回距1可以让箭斩的回避距离和滑步一样,日常狩猎必出,部分竞速题材会舍弃 连击 这个技能针对弓箭下调了效果,1级8攻击6属性,3级却只有10攻击10属性,所以出1级就好 刃鳞打磨 刃鳞1在完美闪避后有50%几率提升接击瓶的补正(1.2-1.3),持续30秒,打血厚强击瓶不够打死的怪时必出 弹道强化 弓箭新虫技箭强化的加成非常可观,但触发范围非常小,弹道强化3可以极大地扩张其生效范围 适合连射弓和贯通弓携带,扩散弓即使出了弹道3也不能让贴脸射击触发箭强化,所以一般不考虑 对距离的把握熟练的话可以只出2级甚至1级 攻击,超心,属强 可选技能,属强占1级3级孔位,攻击超心占2级孔位 攻击是全程稳定收益,超心的收益则相对动态,环境生物以及猫猫的会心BUFF会提高超心收益,而玩家自身打点准度和怪物肉质(是否触发弱特)也会影响超心收益 在稳定50以上会心的前提下,1级超心换1级攻击基本都是赚的 伏魔耗命 冥渊套专属技能,持续扣血,与怨恨形成配合 蓝书状态加(技能等级+蝴蝶数量+1)*5的攻击力 红书状态加属性值,1,2,3级按蝴蝶数量分别加5-8-12,7-12-15,10-15-20属性(不知道这数值怎么设计的。。。) 狂龙症 天廻套专属技能 大型怪物开怪触发狂龙症,持续扣血,攻击击中一定次数后治愈狂龙症,回复红色血槽 1,2,3级狂龙症获得10-15-20攻击力,5-7-10属性,0.9-0.8-0.7倍耐力消耗,1-2-3回性,治愈后获得20-25-25会心,持续60-60-90秒 狂龙症期间可以触发怨恨,死里逃生,治愈后可以触发转福 业铠修罗 特殊怨虎套专属技能 蓝书状态1.05-1.1-1.2倍属性,减10-25-50属抗 红书状态15-20-35攻击力,减50-75-100防御 这技能出高了减防实在离谱,而且大部分套装自带技能弓箭也用不上,不过腰部做输出套的散件很有价值 因祸得福 异常状态结束后,获得30秒BUFF 1,2,3级分别加12-15-18攻击力,2-3-4属性,配合狂龙症出1级收益很高,再多没必要 蓄力大师 1,2,3级对弓箭分别是1.05-1.1-1.15倍属性 这个技能没有珠子,收益也非常一般,目前不考虑 滑走强化 在地上滑铲一下就能获得30秒的30会心buff,只需要1级珠子,有多余的1级孔插一个非常不错 百龙珠与护石 曙光引入了百龙珠的概念,弓箭需要制作的百龙珠有: 2级孔:龙种特效,空栖特效,水栖特效,牙兽特效 3级孔:钢龙之魂 曙光的护石可以有4级孔,但只能是S4,不会有任何额外的低级孔 我自己配下来感觉弓箭并不需要很多4级孔,大部分情况2-3个就可以了,这个靠防具就很容易满足,护石还是箭种强化2S311和体术2/3S321这样的好用 由于每个人的护石不同,强烈建议学会使用配装器,后文我给出的配装图例可作为配装的大体思路参考 连射弓 火:蛮颚弓 冰:冰狼弓 雷:飞雷弓 水:泡狐弓 龙:风神弓 极限输出配装 伏魔+狂龙症双扣血+业铠修罗减防的究极脆皮套 狂龙症治愈可以把伏魔扣掉的血也一起补满
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔2, 怨恨5, 狂龙症1, 转福1, 业铠修罗1
这套用什么书输出我还测不了(MR不够打不了特殊怨虎),有大佬说大部分情况红书更好 第二套是温和一些的纯伏魔3配装,冥渊腰部带的连击2收益很低,一般会考虑换贝壳腰,蛮颚腰,火龙腰等优质散件
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 超心3
![]() 这套一般用蓝书输出 日常配装 极限配装的血线经常处于一个被秒的水平,日常狩猎用的话容错率偏低,这里给一个不自残的配装思路
强弓, 体术4, 耐回3, 弱特3, 通强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 攻击4, 4个1级孔
日常也想用自残输出套,有什么弥补掉血的办法? 开战前吃烤鱼,输出套的腰换爵银,有2级吸血 扩散弓 火:雌火弓 冰:冰牙弓 雷:奇怪龙弓 水:盾蟹弓 龙:天慧弓,天廻弓 物理:霞龙弓 极限输出配装 究极脆皮套 强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 伏魔2, 怨恨5, 狂龙症1, 转福1, 业铠修罗1, 2个3级孔,1个1级孔
![]() 伏魔3配装 强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 攻击4, 1个3级孔,2个1级孔
![]() 日常配装
强弓, 体术5, 耐回3, 弱特3, 扩强3, 装填2, 回距1, 连击1, 攻击4, 超心3, 2个1级孔
贯通弓 火:妃蜘蛛弓 冰:钢龙弓 雷:雷狼弓 水:水兽弓 龙:飞甲虫弓 物理:镰蟹弓 极限输出配装 究极脆皮套和连射一模一样,只是换箭种强化珠子 伏魔3配装
强弓, 体术2, 耐回3, 弱特3, 贯强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 伏魔3, 怨恨5, 2个3级孔,1个1级孔
![]() 日常配装
强弓, 体术5, 耐回3, 弱特3, 贯强3, 装填2, 回距1, 弹道3, 连击1, 攻击4, 5个1级孔
![]() 替换技 飞翔蹬射/连环箭 无脑选蹬射 飞翔蹬射可以继承蓄力等级,空耐也可以起飞,并额外享受1.3倍率加成 下戳的动作值也是相当高,配合甲箭穿刺还可以戳一个桩子到怪身上 甲箭穿刺 可以无脑替换近战攻击,不过除了配合蹬射之外基本没什么用的机会 滑步/箭斩 目前基本无脑选箭斩,GP成功提升蓄力等级的速度要比滑步快,耗耐少也意味着能更多地维持在4蓄进行输出 箭斩GP的判定比较严格,机制上是一段GP+一段无敌帧,回性只能延长无敌帧而不能延长GP判定 箭斩的回避距离较短,回距1可以解决 刚射/刚射绝 刚射绝附带眩晕值,但耐耗相比刚射是1.6倍,可以红蓝书带不同的刚射切换使用 刚力挽弓/箭强化 刚力挽弓30秒1.1倍物理补正,狩猎过程中尽量保持覆盖,同时这个动作附带位移和取消后摇,可以躲避怪物的攻击并进入自由态回耐 箭强化105秒1.15倍物理补正+1.1倍属性补正,狩猎过程中尽量保持覆盖,但有效范围苛刻,需要配合弹道3使用 双BUFF可以共存 |
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