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类所占内存的大小主要是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(虚函数除外)是不计算在内的。 成员函数的存储还是以一般函数的模式进行存储。a.fun()是通过fun(a.this)来调用的。所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面,同一个类的多个对象共享函数代码。 类中的成员函数相当于C语言中一个普通函数,按照一个普通函数的方式存储在内存中,做到使得两者相联系的功臣是:this指针,连接对象与其成员函数的唯一桥梁。 在编译期中,成员函数其实被编译成了与对象无关的普通函数,但是成员函数需要知道它对应的对象是谁,因为成员函数中一般涉及到访问其对象的数据成员。这个时候this指针就会作为隐藏的第一个参数传入成员函数。this指针的地址就是对象的首地址,知道了首地址之后,成员函数便知道了其对象所在位置,就可以很方便的访问其数据成员了。 (一) class CBase { }; sizeof(CBase)=1;为什么空的类占用内存空间是1呢?c++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址. 空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节。 (二) class CBase { int a; char p; }; sizeof(CBase)=8;记得对齐的问题。char占一字节,补齐3字节
(三) class CBase { public: CBase(void); virtual ~CBase(void); private: int a; char *p; };再运行:sizeof(CBase)=12 C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数表的指针(vptr),在32位系统分配指针大小为4字节。类继承自多个基类的时候可能有多个虚函数表指针,可能会占据多个内存空间。(四) class CChild : public CBase { public: CChild(void); ~CChild(void); virtual void test(); private: int b; };输出:sizeof(CChild)=16;可见子类的大小是本身成员变量的大小 + (父类成员变量的的大小 + 虚函数表指针)* n ,n表示继承的类的个数。 (五) #include class a {}; class b{}; class c:public a { virtual void fun()=0; }; class d:public b,public c{}; int main() { cout |
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