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![]() 一、函数的地址 二、返回值 三、函数指针 四、函数指针的用途 五、函数指针-代码示例 ------ 六、指针函数 七、指针函数-代码示例 ![]() 指针函数和函数指针数区别,从如何使用上就可以很明显的看出区别 函数指针是一个指针,所以在声明指针函数时和声明一个指针的过程几乎一样 而指针函数本质是函数,所以使用过程基本和使用一个函数的过程几乎完全一样 造成两者的差别主要是运算符的优先级造成的 ![]() ![]() 一、函数的地址 和变量、常量一样,函数同样会被储存在内存中,我们可以用地址运算符读取函数所在地址 但是和数组相似函数名直接表示函数的所在地址 语法1:&函数名; 例:&Function 语法2:函数名; 例:&Function 二、返回值 函数名表示地址,那么返回值如何表示? 返回值需要在函数名后面加上参数表示返回值 语法:函数名(参数列表); 例:Function(); ![]() ![]() 三、函数指针 函数指针只是一个指针, 函数指针的作用和指针相似,只是这种指针赋值的函数的地址 函数指针的作用有点像给函数换名字 声明语法:数据类型 (*函数指针名)(参数列表); 例:int (*FunctionPA)(void); 赋值语法:函数指针名 = 函数名; 例:FunctionPA = Function; 通过地址调用函数语法:函数指针名(参数列表); 例:FunctionPA(); 四、函数指针的用途 1、给函数换名字 可以实现同一个函数名,实现函数的时效性,在不同情况不同时间下有不同的功能 例: FunctionPA = Function; FunctionPA(); //在这一行代码中,FuntionPA表现的是Funtion()的函数 FunctionPA = FunctionB; FunctionPA(); //在这一行代码中,FuntionPA表现的是FuntionB()的函数 2、作为参数传递 可以把函数像变量一样传递 例: void FunctionPoin(int (*FunctionPA)(void)); //这个函数原型告诉我们,他接受一个数据类型为int参数列表为空的函数地址 //传递函数 FunctionPoin(&Function); FunctionPoin(FunctionB); 五、函数指针-代码示例 #include using namespace std; //函数原型 int Function(void); int FunctionB(void); void FunctionPoin( int (*FunctionPA)(void) ); //这个函数原型的参数是函数指针 int main(void) //主函数 { cout |
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