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文章篇幅比较长,如果现在没时间看的话,可以先点赞收藏,方便后买你查阅。本文也会持续更新,加入更多的选购内容。 小米去年就发布了一款千元以内非常有性价比的显示器——Redmi 1A,作为拆机界一哥,今天咱们就先把它给拆了给各位看官看看,并聊聊显示器的那些事儿。 下图是我对Redmi 1A显示器以及一台其他显示器进行的简单拆解,可以看到一台显示器就是由显示面板、驱动板、壳子三部分组成,其中最重要的是显示面板和驱动板。 带着各种显示输出接口的板子就叫驱动板,一般情况下有了它你的屏幕才会知道要显示什么内容。 我拿了块笔记本电脑上拆下的屏幕,给大家看一下。就长这样,显示面板的背部有这块面板的具体型号。 你可以通过这个型号,你可以在屏库网上查到关于这块屏幕的相关参数。这是一块非常非常老的屏幕了,现在已经停产了。 就是给大家提供一个思路,动手能力强的小伙伴,你是不是懂了? 我们今天其实就是围绕着上面这几个部分去写的,像屏幕面板的一些参数怎么看,与驱动板有关的莱茵认证、G-Sync、接口等等。 评论都会回复,询问选购问题请写清预算和使用需求,记得先点个免费的赞呀! 写在前面 大家好,我是学弟~ 很多朋友在装机之后都会遇到一个问题,显示器需要买什么样的,多少钱的? 对显示器一点都不懂,该怎么选择? 本篇文章就从显示器最基础的参数出发,通篇大白话介绍与显示器相关的参数。如果不想看科普内容的话,可以直接看前面的推荐部分。学弟千挑万选,将市面上卖的比较好的并且反响不错的显示器放到了文章的开头位置,大家可以按需选择。 授人以鱼不如授人以渔,希望你看完这篇文章也能学会如何选购显示器。 本篇文章会长期保持更新,可以收藏!本文不仅能获取显示器知识,还能让你在选购时作出正确的选择,欢迎随时回来查看。 如果你有不明白的地方可以直接在评论区留言详细问题,我每天都会拿出一定时间集中回复。 显示器推荐电脑显示器主要有三种使用场景——办公、娱乐。办公使用场景里面又分为普通办公和专业需求,娱乐使用场景又分为家庭娱乐、游戏。 从使用场景上,可以将显示器分为办公和娱乐两大场景,其中办公场景主要有日常普通办公跟专业办公(平面设计等专业),娱乐场景主要针对游戏玩家。 对于一般的日常办公而言,1000元左右的显示器就足够使用了。屏幕大一些有利于分屏,提高工作效率。分辨率高一些,办公心情好,有利于提高工作效率。不过要注意,超过24英寸的显示器一定要买2K分辨率,否则就跟近距离看电视一样,颗粒很大。 选购建议: 分辨率2650x1440; 色域高,支持HDR优先选择; 有护眼认证优先选择。 SANC T5Pro推荐指数:★★★★★ SANC这款显示器真的非常值得选!这款显示器最大的亮点就是有Type-C接口,能给笔记本电脑提供65W的供电,实现电源信号二合一,桌面看起来能更加简洁一些。另外还自带立体双扬声器,显示器底座能够给手机无线充电,可以旋转、可以壁挂、可以手机投屏,128%sRGB色域容积,平均Delta E<2,就问你香不香? 只有1000多元预算买显示器,不管你用来干啥,选它不亏! 优派VX2478-smhd-2推荐指数:★★★☆ 你想不到1000元买2K分辨率显示器? 不用想,还真有。优派这款23.8英寸的显示器就是2K分辨率,价格不到千元,使用的DC调光的方式,护眼不闪屏,其他参数比较平庸。适合预算不多,还想买大厂2K屏的小伙伴。 HKC/惠科 T248Q推荐指数:★★★★ 千元2K显示器第二选择!这款显示器覆盖72% NTSC色域,约等于99%sRGB,平均Delta E<2,也是DC调光。接口也比较多,DP、VGA、HDMI都有,可以说是千元价位第二之选! 专业办公(设计、视频制作)专业显示器主要面向的人群是电影、视频、图像领域工作者,这类工作者都有比较高的色准要求。相比普通办公显示器,出了更高的色域覆盖之外,分辨率甚至都要求达到4K,Delta E<1,色域最好覆盖99%及以上的Adobe RGB。 选购建议: 27英寸左右,分辨率4K; IPS面板,色深至少10bit; Adobe RGB覆盖99%以上; 色准Delta E<1。 明基BL2420PT推荐指数:★★★ 明基BL2420PT是性价比之选,这款显示器加入了很多专业显示器的功能,比如M-BOOK、CAD\CAM软件模式,个人比较喜欢M-BOOK模式,苹果用户可以无缝切换,适合预算不高的准专业用户选择。 明基PD2720U推荐指数:★★★★★ 明基PD2720U可不简单,这是目前为数不多获得PANTONE色彩保真评估的产品,明基自家的ICC SYNC色彩管理软件支持色域切换,自动切换IC配置文件,预设M-BOOK、CAD/CAM、动画设计、暗房模式等。 戴尔U2720Q推荐指数:★★★★ 戴尔的U系列一直是戴尔产品线的最高端,代表Ultra-sharp。做工很讲究,接口也很丰富。4K分辨率,点距达到了0.155mm,出厂前校色,色域能够达到95%DCI-P3,经过了TUV 低蓝光认证、TUV 无频闪认证,90W Type-C 接口,可以与笔记本一线连接,主要是价格也挺合适。 游戏玩家对于游戏玩家而言,更注重的是屏幕的刷新率以及屏幕响应时间,再支持防撕裂技术就更好了。游戏玩家在选购显示器时,一定要注意显示器的刷新率要在144Hz及以上,屏幕响应时间(MPRT/GTG)最好1~4ms。尽量选择100%sRGB的屏幕,有很多TN面板的游戏显示器,刷新率跟响应速度是不错,不过色域跟可视角度非常差。分辨率建议2K,往下不清晰,往上144Hz 4K显卡可能带不动。24英寸、27英寸是比较不错的选择,不要买带鱼屏,带鱼屏的参数一般都会很差。 选购建议: 分辨率2650x1440; 刷新率144Hz及以上; 屏幕响应时间(MPRT/GTG)1~4ms; 100%sRGB; 慎选带鱼屏。 小米显示器 电竞小金刚推荐指数:★★★★☆ 小米这款显示器还是比较出色的,外观跟做工应该是同级别里面靠前的。这款显示器最低价能达到1699,性价比很高。2K屏,165Hz刷新率,95% DCI-P3色域,平均Delte E<2。底座采用铝板设计,不太占用桌面空间,喜欢的可以等等活动价。 华硕TUF VG27ARQE推荐指数:★★★★☆ 华硕这款小金刚电竞显示器出货量很高,市场反响也不错。2K分辨率,155Hz刷新率,1ms的MPRT响应时间,支持HDR,支持Free-Sync,通过了莱茵TUV认证。截至发文前售价是2199,小金刚还有个Max版本,售价2599,屏幕刷新率高达170Hz,如果不差钱是个更好的选择。 优派 VX3418推荐指数:★★★★ 如果你想要个大屏的游戏显示器,可以考虑一下优派VX3418显示器,这款显示器尺寸高达34英寸,21:9平面带鱼屏,2K分辨率,144Hz刷新率,支持HDR。喜欢大屏显示器的朋友可以考虑一下这款。 显示器参数科普面板类型显示器的选购永远离不开面板这个参数,显示器的面板类型在大方向上就能决定你这台显示器有哪些优缺点。 比如TN面板,有着良好的响应时间,寿命长,价格便宜。但也有着对比度低、可视角度低的缺点。 IPS面板有着可视角度高、静态对比度好的优点,但是它也存在漏光的缺点。 VA面板的延迟很高,但它的可视角度、响应时间、对比度表现的都挺好。 目前能接触到最高端的是OLED面板,因为是单个像素可自由控制开关,所以OLED面板的响应时间、漏光、静态对比度等都是很强的。不过它也有一个致命的缺陷,那就是“命”不长,时间长了容易烧屏。 目前市面上销售的显示器,90%以上都是使用的IPS面板。不过IPS面板里面也有好有坏,有各方面素质不错的IPS面板,也有各方面素质很差的IPS面板,选购时要可不要看到IPS面板就认为它好或者是不好。 面板类型这一部分内容,只是想让大家知道显示器的面板有这么几种。采用了XXX面板的显示器不一定很好也不一定很坏,光看面板类型是不够的,还要看后文讲解的一些参数。 屏幕尺寸看下图,这是一款21.5英寸的电脑显示器,请问21.5英寸指的屏幕的尺寸还是屏幕加边框的尺寸? 给你三秒钟的时间,1.........2........3.......,时间到! 我就知道你选择的右边的显示器,都这么聪明肯定选不错的。是不是感觉很简单.........................个鬼! 我们说的屏幕尺寸指的是屏幕可视范围的对角线距离,简单的说就是屏幕显示画面区域的对角线距离。 正确答案是左边的这个! 首先问大家一个问题。 一台32英寸1080P分辨率的显示器跟一台 27英寸1080P分辨率的我显示器对比,那台显示器看起来更清晰? A:32英寸 B:27英寸 很多人看到这个问题的时候肯定一阵懵圈,分辨率都一样,肯定是屏幕尺寸越大的越清晰。 其实不是的,我们说的1080P分辨率指的是显示器横向有1920个像素组成,竖向有1080个像素组成。只要分辨率一样,不管尺寸多大,其像素数量是不会变化的。 同样的像素数量你要填满更大尺寸的显示器,就需要像素大一些才能填满。尺寸小的显示器,像素小一些就能填满。 像素越大,显示器的显示效果就会越差,清晰度比较低。像素越小,显示器的显示效果就会越好,清晰度高。如果你还不理解,我们再举个栗子。32英寸1080P分辨率的显示器跟32英寸4K分辨率的显示器相比,哪个更清晰? 相信你想都不用想,就能回答出4K分辨率更清晰,为什么呢? 1080P指的是1920x1080,4K指的是4096x2160,同样大小的屏幕上,塞入了更多的像素,那就越清晰。如何塞入更多的像素?当让是把像素做的小一点,就不能塞入更多的像素了。现在懂了吧~ (图片来自网络,侵权删) 既然说到了像素,那就有必要说一下像素的工作原理,这样你才能更容易去理解后面的色域、色深等参数。 如果你手里有一个这种手机显微镜镜头,就能看到你的显示器都是由图上红绿蓝这些小点点组成的。红、绿、蓝单个小点点叫子像素,三个合起来才叫一个像素,我们的显示器、手机屏幕都是由这些小点点组成的。 上过美术课的应该都知道,不同的颜色混合起来就能产生新的颜色,比如红色+蓝色=绿色等等,显示器之所以能够显示出成千上万中颜色,就是依靠这个原理。一个像素中,我让红色子像素跟蓝色子像素亮一些,绿色子像素调暗一些,这个像素从远了看就是绿色的。 我们目前使用的大多数显示器都是采用LCD显示技术,LCD显示技术的像素主要有7层,最下面是背光层,往上依次是垂直偏光片、正极电路、液晶层、负极电路、水平偏光片、彩色滤光片。没有找到更好的图片,大体上跟下图差不多。 (图片来自网络,侵权删) 偏光片和液晶层的作用比较难理解,这里我们把这个结构简化一下。把偏光片去掉,把液晶层想象成百叶窗方便理解。 (图片来自网络,侵权删) 这里比较重要的结构就是背光层、百叶窗、彩色滤光片,采用LCD显示技术的显示器其背光层是一块很大的板子,在显示器工作时,不管显示什么颜色,都是一直处于常量状态。 像素只需要改变百叶窗的开合角度,就能控制背光层光的通过量,百叶窗通过的光越多,彩色滤光片显示的颜色就越亮。不同亮度的三原色混合,就能产生上千万种色彩。 (图片来自网络,侵权删) 大家应该都知道,光是一种波,不知道现在也知道了。 波就有波长的概念,人眼就是接收这种波的器官,但是人眼并不能识别全部的波长的光,只能识别一定范围波长的光。人眼能识别的波长范围为380nm~780nm,小于380nm波长的光被称为紫外线,大于780nm波长的光被称为红外线。 (图片来自网络,侵权删) 我们把人眼可见的所有光的颜色信息和明度信息通过一定的数学变换映射到一个平面上就得到了图上的这个色域马蹄图,它代表了人眼可以识别的全部颜色。 显示器的作用就是把电脑里的数据转换成为你可以看见的有颜色的光,也就是要把数字信息变成真实世界里的颜色信息。 (图片来自网络,侵权删) 一台理想的显示器应该显示出我们能看到的所有颜色的光,但是目前我们的显示技术还无法实现这个目标。 前面我们在LCD的工作原理介绍中已经说了,现在的显示器是依赖于红绿蓝三个子像素去混合颜色的,所以一台显示器显示颜色的极限就是红绿蓝各自亮度最大。 在CIE色彩空间中,取显示器显示红色最亮色、绿色最亮的色、蓝色最亮的色为点,划成一个三角形。这个三角形就代表了这个显示器所能表现出来的全部颜色,这就是显示器所谓的色域。 (图片来自网络,侵权删) 色域覆盖越广的显示器,它能显示的颜色就越丰富。 大家看一下这两幅图,哪一幅图表示显示器所能显示的色彩范围最大? 不要害怕,这个题没有套路,答案是右边的图。 (图片来自网络,侵权删) 要知道我们的摄影设备、设计软件、电脑所能存储的色彩信息是不一样的,那么就需要有人去统一。紧跟秦始皇统一文字一样,在统一文字之前,六国文字繁杂书体不一,很难进行交流。统一文字之后,整个国家都使用相同的文字,各种交流就方便了不少。 显示器也一样,为了统一,各行各业就制定了不同的颜色标准。在CIE颜色覆盖范围内圈出一定的区域作为标尺,存储颜色信息的时候按照这个标尺去存储,显示颜色的时候也按照这个标尺去显示,这就是色彩空间的概念。 最常见的是sRGB,是惠普和微软在1996年共同推出的色彩空间,也是目前Windows系统和众多软件默认支持的色彩空间。 (图片来自网络,侵权删) 另外还有两个比较常见的色域标准是Adobe RGB和DCI-P3。Adobe RGB是Adobe公司在1998年推出的色彩空间,其初衷是为了同时囊括sRGB和CMYK。 DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一,现在不少高端显示器常会采用这个标准。 色深很多专业的设计显示器在宣传页面都会标注显示面板的色深,比如8bit或10bit。这里说的8bit或10bit指的就是显示器的色深。 (图片来自产品商详,侵权删) 前面我们说了屏幕都是由像素组成的,每个像素各司其职显示自己的颜色就构成了你所看到的画面。像素的颜色是通过控制红绿蓝三个子像素的亮度完成的,但由于我们的视频传输带宽和芯片的处理能力有限,亮度的数值并不能做到非常细致的无极过度,只能在一定的阶梯上去调整亮度。 通俗的讲,就跟汽车的变速箱一样,9AT就只有9个档位,你想挂8.5档那是不可能的。显示器的像素也是这样,假设它的亮度分为两个档位,你想让它显示1.5档位,那也是不可能的。 (图片来自网络,侵权删) 显示器像素亮度档位的多少,就决定了显示器的色深。比如你的显示器是8bit色深,一个子像素有2的8次方个单位,那么它就能显示2的8次方的3次方种颜色。 (图片来自网络,侵权删) 本来你想让你的显示器显示一个浅蓝色,结果显示器显示成了深蓝色。你想让显示器显示个深绿色,结果显示器显示成了浅绿色。这就是显示器色准差的表现,显示器的色准常用△E表示,△E越小代表色彩偏离度越小,色准也好。△E越大代表色彩偏离度越大,色准越差。 色准好的显示器在宣传的时候往往会标注Delta E数值,当然色准是可以通过后期校色来改善的。比如红蜘蛛、爱色丽等校色仪,都可以对显示器进行色彩校准。如果你想对显示器进行校色,可以去京东淘宝或者是线下租用,价格也挺便宜的。 (图片来自产品商详,侵权删 亮度其实就是你的显示器能显示多亮,亮度的单位是cd/m2(坎德拉每平方米,这是一个衡量亮度的国际单位)。显示器厂商在描述显示器亮度的时候一般不使用坎德拉每平方米这个单位,而是使用尼特单位,换算上1cd/m2=1nit。 对比度指的是画面黑白明暗的亮度比值,比如一款显示器的最高亮度为500cd/m2,显示纯黑画面亮度为0.5cd/ m2 ,那么这款显示器的屏幕对比度就是1000:1。 刷新率屏幕有一个参数叫刷新率,你应该在很多显示器的商品详情里看到过这个名词。这里要注意,屏幕的刷新率跟游戏的帧率不是一个概念! (图片来自网络,侵权删) 游戏的帧率是指显卡每秒钟能画出多少张游戏画面,而屏幕的刷新率则是屏幕每秒钟能刷新多少画面。从上面的解释里不难看出,帧率跟刷新率还是存在一定的关系的。 比如,你的电脑在玩某款游戏时,显卡1s能画70张画面,但是你的显示器每秒就只能刷新60张画面。由于显示器播放画面是逐行扫描,前缓存的画面显示器还没有显示完,后缓存就与前缓存发生帧传递了,就会造成画面撕裂。 所以说显示器的刷新率对于游戏的影响还是比较大的,如果你是游戏玩家,建议选择高刷新率的显示器。 (图片来自网络,侵权删。) 显示器的蓝光和屏闪是伤眼的两大因素,现在的显示器大都会宣传自己家的显示器能够过滤蓝光、不闪屏。这些话也不能全信,毕竟你买了之后怎么知道它能不能过滤蓝光。对于我们而言,最靠谱的方法就是认准TUV莱茵认证。 TUV莱茵认证分为三种,分别为低蓝光认证(Low Blue Light Content)、无频闪认证(Flicker Free)、眼舒适认证(Eye Comfort),其中最常见的是低蓝光认证,其次是无频闪认证,具有眼舒适认证的显示器非常少。 (图片来自网络,侵权删) 很多人的手机上会有过滤蓝光的功能,大家有没有发现打开护眼模式之后,屏幕的颜色就变黄了? 这是因为软件将415nm~480nm波长全部过滤了,缺少了蓝色,屏幕就会发黄!而TUV低蓝光认证只过滤415nm~455nm有害短波长的蓝光。 以上就是本篇文章的全部内容了,每发布值得购买的显示器后,学弟就会给大家更新! 如果你有任何关于电脑显示器选购的问题,可以随时联系学弟,我会尽全力为你答忧解惑~ 码字真的很不易,求求你点个赞再走吧~
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