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评测基于R10官方1.04版本 裸卡还是没有图 除了有那种比较准确的汉化的,其他名字翻译都是音译,翻的不好见谅,具体翻译请以官汉为主 这个评分参考了万智牌限制评分,满分是5分制,但是也有强度超过满分,和官方挂类型的论外单卡 本评分只考虑上场强度,所以关于盾卫,治疗者,大食一概没有考虑,如果有需要做事件请注意收集 这里的强度评分只是选卡的参照,实际上根据每个人存档情况的不同,选卡策略也会有别,请不要照搬,而且就我看来,没有上场价值的倍率卡比很多平庸的上场单卡都厉害 如果一张卡有比较容易的获得方式,如普通稀有度,打四国魔人1必得,必经事件必得(T8city决战,魔王探索),且加了分以后超过了2.0(我设定的单卡使用最低线)会有相应的稀有度加分,而比较难得的单卡会有相应的扣分,因为获取时间的长短也是影响使用的一大因素。 单卡的实际强度是去掉稀有度补正的分数,所以如果有强力SSR,虽然在这个评分系统会分数低,但请务必收集 因为我常年都不是正常玩法,所以评分可能会比较扭曲,但是我评分都是认真在评,如果有不同意见欢迎交流,但是如果没看上面几条直接开喷的我就不想理了 最后,希望我的评测能帮到大家,快乐的游玩这个兰斯系列最终作 评分参照 论外:强度过高不参与评价(魔王兰斯,提头勇者,破坏神,完整夏利艾拉),改变掉落(裸兰斯,面具巫女,商人) 5.0+:香姬,橘子,命女大额头,美树(肝帝模式),院长 5.0:万金油且能单人拯救世界(裸阿塔歌,威利斯) 4.75:强度接近5.0但影响力或泛用性稍有不足(罗娜,卡菲,阿塔歌,汉帝) 4.5:能单人影响战局或有着优秀的泛用性(艾雷诺亚,帕裴亚,命女加奈美,维基塔,大小姐) 4.0:魔人战的坚实打手,强力战术单卡,队伍的主C(命圣女,2费暗杀,中回复,火妹,大公) 3.5:优秀的工具人,泛用性高的战术单卡和功能单卡(双刀兰斯,大规模诅咒,饭票,盗窃,捕获,居合,3费暗杀) 3.0:优秀的填充物,比较窄的战术单卡(冰火雷属性0突,各种军师,S-laser,F-laser) 2.5:还不错的填充物(光暗属性的0突,各个势力的撑血对象,小回复,赛斯的冰雪吹雪和电磁结界,牺牲者,状态回复,情报探查) 2.0:尚可的填充物(没属性的0突,1费打2,火爆破) 1.5:强度不太够,但可能有上场机会(对应克制属性的突击默认1.5,写在最前面后面不写了,还有一般的2费打2,防御力) 1.0:可能我会想起来用一下(突击) 0.5:可能有奥义给了半分友情分 0.0:没有上场价值 魔物 魔物本身的卡除了剑豪都没有特别拔尖的,但是因为魔物势力的倍率实在太高太全面了,故在整个游戏流程中都几乎是稳定一个首发位置,能用的单位都能稳定占个位置
各种2费打1的魔物们 0.5 我觉得你不会想用他们的
大将军4位 3.25(特卡-0.25) 1技能2费打2 2技能60%在每回合的准备阶段发动一个军师支援,效果是增加10%的攻击力多个军师加算,最多叠6层 魔物侧的作战3因为还有阵营倍率加成所以还会厉害一点,但是太难抽了 哈尼王 2.0 1技能2费打1.5必中 1技能基本没有使用价值,主要强度是撑血 哈尼子 0.5 1技能2费打1.5必中 我觉得你不会用的
妮姬 3.5(特卡-0.25) 1技能0费10%自爆 2技能Slaser,2费打3,100%冰冻,ap累计 1技能不表,因为魔物的高阵营+自身的高面板,其实非常给力,和芙露的绝对强度差不是很多,但是入手难度极大的决定了评分
魔物妹抖 3.0 1技能2费小回复 虽然2费小回复比1费小回复差好多,但是9费小回复和8费小回复就差不多了,而且因为魔物妹抖的面板攻击和阵营值都有很大的优势,所以实际效果大概相当于2费0.75倍的回复,故给一个折衷的分数 骸骨王 2.0(特卡-0.25) 1,2技能都是4费打3 可能能打输出,但是主要还是撑血
王样 2.5 1技能2费打1 魔物的血量王者!尊贵
学者 3.25+ 1技能2费发动3个军师,一次限定 最高效的军师发动,视你多想秒怪有更高的加分
剑豪 4.25(普通稀有度+0.5) 1技能0费打1.5,要求敌方有异常 绝对强度到不了这么高,但是作为魔物侧唯一指定输出,高面板+高倍率使得剑豪在前中后期都有稳定的上场机会,自身是男人可以配合男风林火山和创始者,强大的万金油属性拉高了很多评分
圣女怪物 2.0 撑血,下一个 亚人 亚人的种族倍率是魔抗,只有像我这种闲的没事去找魔王凯玩的才会比较重视这个属性。亚人虽然吃了势力面板偏低的亏,但是几个能打输出的要么倍率爆炸要么面板惊人(还有个魔兰)。卡拉的种族特色诅咒在游戏过程中着实能提供不少帮助。最后值得一提的是ap回复,夏利艾拉和矮人都是回复量极大的,但是都有一些奇妙的限制,使用的时候要注意
KD 3.25(特卡+SSR,-1) 1技能5费打6,100%燃烧,带火属性 神魔级别的爆炸面板,强度极其惊人,但是爆炸难抽,抽到赶紧用吧
阿基诺 1.0 1技能清林之矢 2费还是太拖节奏了,建议不要使用
阿斯塔 1.5 1技能装甲粉碎攻击,效果80%发动成功率,3费打1,解除对方一个重装甲支援 虽然确实是个破甲……但我觉得你应该有其他竞品
阿贝斯托斯 2.5 1技能0费打1 光属性0突标准分
裸伊吉斯 1.0 1技能1费打1,25%行动阻止 有梦想可以用
伊吉斯 50级 3.75(T1一定能拿到+0.5) 1技能0费打1 2技能1费打3.3,一次限定 一齐射击是强力技能,二合一甚至不止双倍快乐,打暗属性克制的时候算是一等一的豪杰
伊吉斯 40级 4.0(普通稀有度+0.5) 1技能4费打3 2技能阻止支援攻击 1技能不表,2技能具有决定性作用,能够防止打醒和阻止1回合杀,你一定会想到用的
坎特尔 3.75+ 1技能5费打6, 100%燃烧,有火属性 2技能3费发动飞行支援(近战无效),持续3回合,一次限定 虽然有T8以后才能抽到的限制,但是不错的面板使得他可以胜任主C,而且有光火双属性。二技能因为限定一次所以实用性不那么强,但是必要时候可以保命,加奥义分。
樱 裸 3.0 1技能40%概率发动一个军师支援 因为作战3不太多,其他位置还是需要作战2来填,所以一般都值这个分
樱 2.5 1技能1费打0.5,解除敌方一个支援 2技能2费发动一个物理攻击+20%的支援 两个技能都比较有用,加分
斗神西格玛 2.5 1技能0突 2技能4费发动魔法攻击+20%的支援,持续9回合 面板是很高,但是没有属性,+0.25分,能够撑血再加0.25分。 二技能基本没有实用性…… 夏利艾拉(限制) 4.5(特卡-0.25) 1技能3费回复全部ap,1次限制 2技能护身心得,该单卡不会被踢和被晕 1技能3费回10基本等于0费回7,你有的话一定会用,2技能白板下一个
贾哈库斯 1.0+ 1技能突击 2技能4费发动自动回复100%的支援,持续6回合(因为自动回复不能连续2回合发动,所以等于就是2回合发动一次自动回复,一共3次发动满) 1技能不表,2技能前期可以用一下,毕竟4费回30%血,因为你自动回复率太低了实在是没法发动
斗神西塔 2.5(兰斯城浮空必得+0.25) 亚人血量第一
荷鲁斯女王 1.25+ 1技能2费解除敌方两个支援 2技能4费发动自动回复100%的支援,持续6回合 1技能用武之地略小,实际上不如那个小兵…… 2技能前面说过了
汉帝 4.75 1技能突击 2技能4费打9,100%燃烧,火属性,ap累计 魔法3的汉帝有着彰显身份的强大技能,4费打9还有光火双属性,可以适当推图,也是强力爆发,和雅典娜配合简直是黄金搭档,可惜有ap累计限制了使用次数(
超级帕斯特尔 2.0 1技能1费打1 2技能1费打2,ap累计 虽然是SSR但是持有命女笨娇的情况下,T8city决战必得,然而强度不够不足以提分
帕斯特尔,裸卡同 3.5(T1必得+0.5) 1技能2费打2,对魔法生物效果大 2技能诅咒,2费给对方一个诅咒计数器,第一次发动是3回合,3回合倒计时结束扣除当前血量的20%,每次发动命中就会刷新计数器且倒计时回合数+1 虽然眠毒咒是传统艺能,但是诅咒太拖节奏了,不仅消耗ap高,中不了一无所有,倒计时结束前对面状态回复了也是一无所有。裸卡少个光爆但实际用途相同,同分
命运之女帕斯特尔 3.5 1技能2费打2,对魔法生物效果大 2技能5费100%消灭非boss敌人,一次限定 大规模诅咒统一评分,5费暗杀会被打所以还是不如2费的,但是胜在量足
三张英灵附体 3.75 1技能2费诅咒 2技能5费100%消灭非boss敌人,一次限定 都要对应英灵喂到饭票3才能解锁,实用技能二合一有加分
像素卡 1.0 1技能1费打1,对网络效果大 所有的像素卡同分(除了兰斯)
比比托 4.0(T1必得+0.5) 1技能2费诅咒 2技能+20%魔法攻击被动 魔法力被动可以在每回合动作使用技能前换上,马上就有效果,而且不需要费用。亚人虽然会有和汉帝冲突的危险,但是前期很适合拐赛斯侧,手感良好
芙露 4.25(T1必得+0.5) 1技能2费三连击,ap累计 2技能2费Slaser 非常扎实的输出,从T1能一直用到封盘。亚人的S-laser非常适合打冰冻异常。在前期的爆发力足够推图,虽后劲不一定足,但是作为冰队的唯一指定拐,还是有一个稳定上场机会(妮姬不好抽)
商人 论外 1技能增加稀有卡爆率,加入统合即有效 或许有的人认为有和没有一个样,所以直接论外了,个人还是觉得加爆率的都是好东西 荷鲁斯1,2 1.0 技能都是突击类 作为T0就能获得的打手(?)给一点友情分
荷鲁斯3 2.5(T0必得+0.5) 1技能突击 2技能侧面排除,1费解除敌人一个支援 这个体感是用的最多的
莫尔旦 3.5(T1必得+0.5) 因为死爆类技能一般你就用一次,而0费打2怎么着也比1费打2厉害。 而这一张卡同时具备光暗火三种属性,如果你真的打boss队里缺个刀子,她绝对是非常吃得开的,真的打对应属性的敌人可以无条件换下一个0突,毕竟0费打2,兼备光暗属性,在火刀队甚至可能是0费打3(敌人一般会具有光暗两个弱点中的一个),虽然魔法会亏一点倍率,但是技能倍率领先很多 但是开先祖箱的时候,即使是3选2,你真的会选择她吗……三张优质卡只能拿两张,头疼
魔王兰斯(限制) 论外 1技能突击0 2技能3费打8.5,60%行动阻止,ap累计 这么高的面板这么爆炸的倍率,要什么自行车
10级利塞特 1.0+++ 1技能0费boost兰斯(魔王兰斯不是兰斯) 2技能0.1倍伤害的清林之矢 2技能伤害不太重要,主要是1技能。1.04版本以后兰斯卡叠的够多勉强可以当主C(强度不够可以用爱填),这时候1技能就很有价值,给三个+
42级利塞特 1.0 1技能1费20%概率让敌人睡眠 2技能同普卡 隔壁千姬0费30%睡眠,人比人气死人,仓管吧
三菱王 4.0 1技能6费打2.5,回6费,25%概率发动反再生(持续3回合,中了该异常的单位不能回血) 2技能1费召唤攻击力为本卡ATK2.5倍的远隔器兵支援,持续3回合 一言难尽的奥义单卡,1技能打中了(打不中就输光)算是0费打2.5,还是火属性但是要6费也是很大的限制条件,等于说是主C用完费以后要强制哑火几回合,如果持续输出的话期望和0突差不多,不得不佩服A社的设计。(但是我们1回合把怪秒了就是0费打2.5无误)。有一个配合雅典娜6跳10的说法,但是这么多费给谁用呢。。 2技能基本没用,下一个
东芝王子 2.0++ 1技能1费释放器兵组,释放3次后发动新型器兵支援,80%概率远隔攻击,持续时间无限长,攻击力为面板ATK的40倍 难以评价,要3次才能触发无疑无法用在速杀,但是40倍攻击力使得这种支援真正有了实战输出价值(40倍面板已经比0突期望高了,而且可以刷完换下去)。按照我的作战风格我是不会想着用的,看面板强度给一个0突分,如果有实战效果好的请务必告诉我
日立姬 1.25 1技能2费打2 对机械效果大 比突击好一点点
满铁王 1.5 1技能3费打3 对机械效果大 2技能3费中回复(1倍攻击力),要求首发裸卡数量>=3,ap累计 1技能也是比突击好一点,主要获得时间有点晚 2技能,发动条件非常苛刻,但奶量尚可(2费的上级治疗已经是顶级奶妈了),还是有点点用的
卡拉小兵 3.0(T1必得+0.5) 1技能1费打1,20%概率诅咒 2技能状态回复 便宜量足的状态回复,2.5是状态回复标准分,使用时默认使用对应克制属性,打美杜莎时有出众发挥
矮人小兵 0.0/4.5(如果特意肝) 1技能0费回6,要求对面的HP个位数为2/5/7(不同小兵尾数不同) 不去肝就是白板,肝的话就能拯救世界。具体使用方法有2:1是使用大量0突垫刀,按照一刀10%发动期望来算。2是利用毒咒的固定削血,可以算出来下回合的敌方血量,特地换上对应矮人。本人不太喜欢用这个,但是有不用就打不过去的情况,故上限评分还是极高
卡拉小兵 40/45级 1.5 1技能1费打1,30%诅咒,解除一个异常 1技能变强了,但总体强度变弱了,状态回复毕竟不要费,这个强行绑定反而多了一费
大野喜郎 2.0(异界魔王线限定-1.0) 1技能0费2连击 异界魔王线限定,技能毫无疑问超模,但是面板极低,还用不了几次,看看就好了
長堀橋貞夫君 0.5 1技能突击 看在是一张限定卡的份上给0.5情谊分
东大寺久美 1.0 1技能0费50%诅咒 先不论限定,0费诅咒虽然费少,但是打boss的时候的成功率只有25%甚至0%,实战意义不大
斗将(翻不来我选择死亡) 0.5+++ 1技能10%概率发动3倍面板的攻击 如果你有梦想,他就是个0费打3(这梦想太不值钱了)
斗将 鲁达姆 1.25 1技能3费打3 如果硬要用我还是选这个稳定的吧 |
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